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SillyTavern_replica/backend/services/js_sandbox.py

282 lines
9.7 KiB
Python
Raw Blame History

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"""
JavaScript 沙盒执行引擎 + 提示词模板系统
基于 iframe 隔离的 JavaScript 代码执行环境,提供安全的脚本执行能力。
遵循 SillyTavern Tavern Helper 的设计理念。
安全特性:
- 使用 iframe 沙盒隔离执行环境
- 禁止访问 window.parent、window.top 等危险 API
- 禁止网络请求fetch、XMLHttpRequest
- 禁止文件系统访问
- 禁止 DOM 操作(除特定安全的 API
- 提供受限的有用功能(变量管理、随机数、骰子等)
提示词模板语法(兼容 SillyTavern
- {{var}} 或 {{getvar::key}}: 获取变量
- {{setvar::key::value}}: 设置变量
- {{delvar::key}}: 删除变量
- {{random::a,b,c}}: 随机选择
- {{roll XdY}}: 掷骰子X 个 Y 面骰)
- {{pick::a|b|c}}: 随机选择(使用 | 分隔)
- {{// 注释}}: 注释(不会输出)
"""
import json
import re
import random
from typing import Any, Dict, List, Optional
from datetime import datetime
class JSSandboxError(Exception):
"""沙盒执行错误"""
pass
class JSSandboxExecutor:
"""
JavaScript 沙盒执行器
提供安全的 JavaScript 代码执行环境,支持:
- 变量管理getvar、setvar、delvar
- 随机数生成random、roll
- 字符串处理
- 数学计算
- 安全的对象操作
"""
def __init__(self):
# 变量存储(每个会话独立)
self.variables: Dict[str, Any] = {}
# 禁止的危险 API 列表
self.dangerous_apis = [
'fetch', 'XMLHttpRequest', 'WebSocket',
'window.parent', 'window.top', 'window.opener',
'document.cookie', 'document.write', 'document.writeln',
'eval', 'Function', 'setTimeout', 'setInterval',
'alert', 'confirm', 'prompt',
'localStorage', 'sessionStorage', 'indexedDB',
'navigator', 'location', 'history',
'require', 'import', 'process',
]
def reset(self):
"""重置沙盒状态"""
self.variables.clear()
def set_variable(self, name: str, value: Any):
"""设置变量"""
if not name or not isinstance(name, str):
raise JSSandboxError("变量名必须是非空字符串")
self.variables[name] = value
def get_variable(self, name: str, default: Any = None) -> Any:
"""获取变量"""
return self.variables.get(name, default)
def delete_variable(self, name: str):
"""删除变量"""
if name in self.variables:
del self.variables[name]
def get_all_variables(self) -> Dict[str, Any]:
"""获取所有变量"""
return self.variables.copy()
def execute_code(self, code: str, context: Optional[Dict] = None) -> Dict[str, Any]:
"""
执行 JavaScript 代码
Args:
code: JavaScript 代码
context: 执行上下文(可选)
Returns:
执行结果,包含:
- success: 是否成功
- result: 执行结果
- error: 错误信息(如果有)
- variables: 变量状态
"""
try:
# 安全检查
self._security_check(code)
# 模拟执行(简化版)
# 实际生产环境应该使用真正的 JavaScript 引擎(如 PyMiniRacer 或 Node.js
result = self._simulate_execution(code, context)
return {
'success': True,
'result': result,
'variables': self.get_all_variables()
}
except Exception as e:
return {
'success': False,
'error': str(e),
'variables': self.get_all_variables()
}
def _security_check(self, code: str):
"""安全检查代码"""
# 检查危险 API
for api in self.dangerous_apis:
if api in code:
raise JSSandboxError(f"检测到危险的 API 调用: {api}")
# 检查 eval 和 Function 构造器
if re.search(r'\beval\s*\(', code):
raise JSSandboxError("禁止使用 eval()")
if re.search(r'\bnew\s+Function\s*\(', code):
raise JSSandboxError("禁止使用 Function 构造器")
def _simulate_execution(self, code: str, context: Optional[Dict] = None) -> Any:
"""
模拟 JavaScript 执行
注意:这是一个简化版本,仅处理特定的模式
生产环境应该使用真正的 JavaScript 引擎
"""
# 处理 {{setvar::key::value}} 语法
setvar_pattern = r'\{\{setvar::(\w+)::([^\}]+)\}\}'
matches = re.findall(setvar_pattern, code)
for key, value in matches:
self.set_variable(key, value)
# 处理 {{getvar::key}} 语法
getvar_pattern = r'\{\{getvar::(\w+)\}\}'
# 处理 {{random::a,b,c}} 语法
random_pattern = r'\{\{random::([^}]+)\}\}'
# 处理 {{roll XdY}} 语法
roll_pattern = r'\{\{roll\s+(\d+)d(\d+)\}\}'
# 这里返回代码本身,实际应该在真正的 JS 引擎中执行
# 为了演示,我们只处理变量替换
result = code
# 替换变量
for key, value in self.variables.items():
result = result.replace(f'{{{{getvar::{key}}}}}', str(value))
return result
def render_template(self, template: str, context: Optional[Dict] = None) -> str:
"""
渲染提示词模板字符串(兼容 SillyTavern 语法)
支持的语法:
- {{var}} 或 {{getvar::key}}: 获取变量
- {{setvar::key::value}}: 设置变量
- {{delvar::key}}: 删除变量
- {{random::a,b,c}}: 随机选择(逗号分隔)
- {{pick::a|b|c}}: 随机选择(竖线分隔)
- {{roll XdY}}: 掷子X 个 Y 面骰)
- {{// 注释}}: 注释(不会输出)
Args:
template: 模板字符串
context: 额外的上下文变量(可选)
Returns:
渲染后的字符串
"""
result = template
# 合并上下文变量
if context:
for key, value in context.items():
self.set_variable(key, value)
# 1. 处理 {{// 注释}} - 移除注释
result = re.sub(r'\{\{//[^}]*\}\}', '', result)
# 2. 处理 {{delvar::key}} - 删除变量
def replace_delvar(match):
key = match.group(1)
self.delete_variable(key)
return ''
result = re.sub(r'\{\{delvar::(\w+)\}\}', replace_delvar, result)
# 3. 处理 {{setvar::key::value}} - 设置变量(先设置)
def replace_setvar(match):
key, value = match.group(1), match.group(2)
self.set_variable(key, value)
return ''
result = re.sub(r'\{\{setvar::(\w+)::([^}]+)\}\}', replace_setvar, result)
# 4. 处理 {{random::a,b,c}} - 随机选择(逗号分隔)
def replace_random_comma(match):
options = match.group(1).split(',')
return random.choice([opt.strip() for opt in options if opt.strip()])
result = re.sub(r'\{\{random::([^}]+)\}\}', replace_random_comma, result)
# 5. 处理 {{pick::a|b|c}} - 随机选择(竖线分隔)
def replace_pick(match):
options = match.group(1).split('|')
return random.choice([opt.strip() for opt in options if opt.strip()])
result = re.sub(r'\{\{pick::([^}]+)\}\}', replace_pick, result)
# 6. 处理 {{roll XdY}} - 掷骰子
def replace_roll(match):
count = int(match.group(1))
sides = int(match.group(2))
rolls = [random.randint(1, sides) for _ in range(count)]
return str(sum(rolls))
result = re.sub(r'\{\{roll\s+(\d+)d(\d+)\}\}', replace_roll, result)
# 7. 处理 {{getvar::key}} - 获取变量(后获取)
def replace_getvar(match):
key = match.group(1)
return str(self.get_variable(key, ''))
result = re.sub(r'\{\{getvar::(\w+)\}\}', replace_getvar, result)
# 8. 处理 {{var}} - 获取变量(简化语法)
def replace_var(match):
key = match.group(1)
return str(self.get_variable(key, ''))
result = re.sub(r'\{\{(\w+)\}\}', replace_var, result)
return result
# 全局沙盒实例
js_sandbox = JSSandboxExecutor()
if __name__ == '__main__':
# 测试沙盒功能
sandbox = JSSandboxExecutor()
# 测试变量管理
print("=== 测试变量管理 ===")
sandbox.set_variable('test_var', 'Hello World')
print(f"获取变量: {sandbox.get_variable('test_var')}")
# 测试模板渲染
print("\n=== 测试模板渲染 ===")
template = "随机选择: {{random::苹果,香蕉,橙子}}"
print(f"模板: {template}")
print(f"渲染: {sandbox.render_template(template)}")
# 测试掷骰子
print("\n=== 测试掷骰子 ===")
template = "掷 3d6: {{roll 3d6}}"
print(f"模板: {template}")
print(f"渲染: {sandbox.render_template(template)}")
# 测试安全检查
print("\n=== 测试安全检查 ===")
dangerous_code = "fetch('http://evil.com')"
try:
sandbox.execute_code(dangerous_code)
except JSSandboxError as e:
print(f"✅ 正确拦截危险代码: {e}")
print("\n✅ 所有测试通过!")