管理 LLM 连接
游玩时,对话里 @玩家 / {{user}} 会换成当前选中角色的名字; @人设 与预设的 persona 洞用其正文。可在输入框旁快速切换。 创作阶段不用当前选用,而用下方勾选的「创作默认」填入预设用户设定。 建议把创作默认的名称写成 @玩家:模型会按这个称呼写开场白,替换后仍是占位,进游玩再换成当前角色。
@玩家
{{user}}
@人设
跨局硬约束条目的增删与 LLM 提取已迁到顶栏 库 · 偏好库。 创作期由「用户需求」节点从库选用写入本局,不再开玩时全量自动摊入。
0 = 关闭自动采集。默认 10。候选经审核卡收下后写入偏好库。
每次模型调用可保存完整 prompt。默认每个对话只保留最新若干条;更早消息仍在,但去掉上下文痕迹。可在对话里查看上下文。
0 = 不保存;最大 50。保存后对新回复立即生效。
同一句用户消息里,填写没通过时可以再自动补几枪。每一枪只改失败点:已经通过的产物不动,没通过的用上一份正文当底稿,已经填对的自评维度会带回去。次数用尽后仍标成失败待补,等下一句继续。
0 = 只填一次。最大 12。例如设为 7,就是第一次填写之外最多再试 7 次。
发送后显示实际拼进请求的消息。