引入游玩呈现壳与旁观维护槽,完善结算合并、十分制自评与技能产物 UI。
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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@@ -166,17 +166,17 @@ summary:`变量设计 · …`(点题主真值 + 有无映射表)。
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"维度": [
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{
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"名": "承重度",
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"分数": 0,
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"分数": 8,
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"说明": "真值是否只覆盖必须跨轮记住的状态"
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},
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{
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"名": "可维护",
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"分数": 0,
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"分数": 8,
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"说明": "维护语句是否可解析;映射索引是否接得上实例/规则"
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},
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{
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"名": "克制度",
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"分数": 0,
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"分数": 8,
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"说明": "无派生可写格膨胀;无用 chance 冒充改表"
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}
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],
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