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舞台骨架正文:尺度 / 基底与变造 / **社会结构** / **世界状况** / 关键舞台区 / 未展开范围(见 `world-blueprint`)。
生成规则正文:必要性判断 + `rules[]`(生成与描写 + **单层**产物格式 + 可选多池绑顶层字段);自评=必要性/属性妥当/格式准确。
美学纲领自评仍为:交互范式 / 美学纲领 / 整体协调(勿与生成规则三维混用)。
叙事指南与故事推进正文:纲领 / 风格与遣词(+示范) / 笔墨焦点 / 禁忌与不偏好 / 情境备用 / 推进与决策 / 内容与表达;自评=写法可执行/推进可执行/与美学对齐;artifact=`设计.叙事指南与故事推进`
叙事指南与故事推进正文:一份全文(纲领/遣词/笔墨/禁忌/推进等);**整份**双挂转述与主世界层,不为省 token 拆两套投影。artifact=`设计.叙事指南与故事推进`
正文组成:**基于固定呈现壳适配微调**(选 `shell_id` + 微调轴块只挂壳已有区域artifact=`设计.正文组成`。见 `docs/play-presentation-shells.md`
设计监控栏:只监控会变字段(可含攻略目标/场景交互物artifact=`设计.监控栏`(旧称状态栏)。
变量设计:真值 + **维护语句** + **Data映射索引**(指向具体实例)+ side_effects。
变量控制上下文:各槽视野 + **旁观汇总**(当前档摘要)
变量控制上下文:各槽视野 + **旁观汇总**mount 含主世界层与旁观维护
生成规则:合同挂主世界层 + 旁观(旁观读 rule_id/格式/必要性,描写长文可 summary
开场白与开场变量:开场正文(守正文组成)+ 开场初值;可经 opening-generator 落库。