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2026-08-14 14:25:31 +08:00
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@@ -29,7 +29,8 @@ boundary: |
具体实例:按规则填最终 records本步不写最终实例池条目≠实例
舞台骨架 / 实现机制:可引用,不重写百科、不重做移除检验。
变量*:游玩期状态更新——本步只约束生成时的类型与合法初值范围。
feeds: gm
旁观维护可读「合同」——rule_id、产物格式、何时可 need_generate不依赖整份描写长文。
feeds: gm,auditor
```
## opening
@@ -105,7 +106,7 @@ summary建立 → `生成规则 · {对象} · {仅动态|仅预生成|预生
"schema": "context-fragment.v1",
"技能": "生成规则",
"brief": "一句话:对象族 + 建立规则|无需专门规则 + 生命周期(若建立)+ 有池|无池",
"mount": ["world-simulator"],
"mount": ["world-simulator", "auditor"],
"稳变": "stable",
"正文": {
"本步参数": {
@@ -235,7 +236,7 @@ summary建立 → `生成规则 · {对象} · {仅动态|仅预生成|预生
5. **产物格式强制单层**`schema``type` 不得为 `object``array``items` 不得为 object。禁止 `外貌.发色` 这类嵌套路径。
6. 结论为「无需专门规则」时:`rules` 必须 `[]`。上下文策略布尔须与生命周期一致。
7. 池条目≠最终实例;禁止输出具体实例 `records`、变量更新规则、执行单元列表。
8. `mount` 默认主世界层;**禁止**写 `order`。summary 见 task。
8. `mount` 默认主世界层 + 旁观维护旁观只需合同键rule_id/格式/必要性;描写长文可在投影时 summary**禁止**写 `order`。summary 见 task。
## checklist