Load present shells from a skill-pack catalog and list leftover creation modules.

Design-flow now sees leftover catalog skills and aesthetics-card commitments; reply-format injects present-shells/, and world-simulator prompts add random-range plus a tighter module set.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-09-07 01:21:10 +08:00
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> **阶段**:P1 = 定类与契约;**P2** = 程序/样式适配与灌数。
> 上游:游玩管线 `gm → perspective? → narrator → auditor`。
> 创作挂钩:`设计.正文组成` / `设计.监控栏`;终稿 tag 通常 `输出.用户展示`。
> **创作定位:基于固定壳做适配微调,不是从零设计前端。**
> 创作挂钩:`设计.正文组成`(怎么展示)/ `设计.监控栏`(每轮看什么,技能名「回复呈现」);终稿 tag 通常 `输出.用户展示`。
> 各壳介绍与规格:`skills/dialogue/world-simulator/present-shells/`(正文组成执行时动态注入)。
> **创作定位:按回复呈现清单选壳并美化,可写 CSS/HTML/JS。**
> 预览:`/shells.html`
## 1. 创作怎么做(权威口径)
```text
固定壳(本仓库预置,七种)
→ 按「要同时看见什么」选 shell_id(不是按好看)
呈现壳(仓库 present-shells/,动态装载)
→ 按「要同时看见什么」对照各壳介绍选 shell_id
→ 只改允许的微调轴
→ 禁止改分区骨架、禁止发明第八种布局
游玩期:往壳区域灌数;正文随 500~2000 字撑高滚动
→ 禁止改分区骨架、禁止自造目录没有的壳
游玩期:往壳区域灌数;正文随 1000~2000 字撑高滚动
```
选壳依据(同时可见关系):
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| 优先级 | 区域 | 视觉待遇 |
|--------|------|----------|
| **P0** | `body` | 阅读主轴;**随字数撑高**(单轮按 500~2000 字设计),由页面/消息区滚动 |
| **P0** | `body` | 阅读主轴;**随字数撑高**(单轮按 1000~2000 字设计),由页面/消息区滚动 |
| **P1** | 建议行动 | 要决策时醒目;`choice_dock` 坞 **sticky 贴底** |
| **P2** | `monitor` | 芯片密排,高度固定矮 |
| **P3** | `header` / `footer` / `aside` | 辅助;双栏 **aside sticky**,长文仍可对照 |
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## 4. 与创作产物的映射
```text
设计.正文组成
正文.呈现壳.shell_id → 七选一
设计.正文组成
正文.呈现壳.shell_id → 【可选呈现壳】中的 id
正文.呈现壳.微调 → 只填允许轴
正文.可见块[] → 挂到壳已有区域
正文.示例.灌数 → present.v1 形状预览(非正史;专供验收壳/美化)
设计.监控栏 → monitor 字段表
设计.监控栏 → 回复呈现清单(看什么)
设计.正文组成 → 壳 + 美化(怎么展示)
运行.本轮.裁决 → body 事实;suggested_actions → 行动区
输出.用户展示 → present.v1 或纯 Markdown(→ body)
```
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## 6. 创作期只做适配
1. **选壳**:按「主面积给谁」(§2)七选一。
1. **选壳**:按「主面积给谁」从已装载壳里选。
2. **微调**:字段、显示名、行动开关、tone、空态。
3. **不要**:重画分区、发明区域 id、写 CSS。
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修订:2026-08-22 · 七壳;终稿阅读柱;单轮正文 500~2000 字。
修订:2026-09-06 · 七壳;终稿阅读柱;单轮正文默认 1000~2000 字。