docs(README):更新一版README,丰富了项目介绍,提高可读性

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2026-09-30 16:09:53 +08:00
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# Writing Agent 使用说明 # Writing Agent
解压或下载完成后,按下面的顺序即可:双击启动、打开浏览器、写一张最简单的卡,然后游玩一句。 本地运行的多 Agent 文本创作与游玩平台:先为一部作品搭好可复用的运行规格,再进入游玩——你说一句,它按规格写一轮。适合交互式角色扮演、短局/长文、仿写扩写等场景。
需要先安装 [Node.js](https://nodejs.org/)(勾选安装时附带的 npm)。第一次启动会自动安装依赖,请等黑窗口跑完。 数据默认落在本机用户目录(`~/.writing-agent`),通过浏览器或 Electron 桌面窗口使用;模型走你自己配置的 API。
## 1. 双击 `start.bat` ## 它能做什么
在文件夹里双击 `start.bat`。会弹出一个黑窗口,并自动打开浏览器。地址是: - **创作**:为新作品选进料方式(工序编排 / 对话落盘)与配方,由编排器调度技能,落成可复用的运行规格与开场
- **游玩**:在钉住的规格下回合推进;可切换呈现壳,保存游玩进度
- **技能包**:能力以磁盘上的技能包装载(当前主包为「世界模拟器」相关配方与模块)
- **预设与库**:兼容 SillyTavern 风格的提示词预设;文风库 / 偏好库可注入创作节点,种子可从仓库恢复
- **多接口**:分组管理 API、嗅探型号、切换同一接口下的模型
- **本机优先**:Web(`localhost:23337`)或 `start-app.bat` 桌面壳;运维可用 `console.bat`
http://localhost:23337 ## 快速开始
窗口不要关。关窗口或按 `Ctrl+C` 就是停止软件。 1. 安装 [Node.js](https://nodejs.org/)(含 npm)
2. 双击 `start.bat`(桌面窗口则用 `start-app.bat`),浏览器打开 http://localhost:23337
3. 在 **设置** 里新增模型接口(Base URL、API Key、型号);根目录已有 `.env` 时可跳过
4. **新建作品** → 对话写出一张简单可玩卡 → **保存定稿** → 左侧菜单选 **游玩**
![启动后的黑窗口](docs/guide/01-start.png) 完整图文步骤(含截图与示例提示词)见 **[从启动到开玩](docs/guide/getting-started.md)**。
想用桌面窗口而不是浏览器,改双击 `start-app.bat`。后面的操作一样。 ## 核心回路
## 2. 第一次要填模型接口
点右上角 **设置**,再点 **新增**。填上这四项后点 **保存并选用**:
- 名称:自己认得就行,例如 DeepSeek
- Base URL:接口地址,例如 `https://api.deepseek.com/v1`
- API Key:你的密钥
- 型号:这一行要用的模型名,例如 `deepseek-chat`
填完型号后也可以点 **嗅探**,从列表里点一个型号。
![新增 API](docs/guide/03-api.png)
项目根目录如果已经有填好的 `.env`,启动时会自动带上,这一步可以跳过。
## 3. 新建作品
还没有任何作品时,打开页面就会弹出 **新建作品**。输入名称,点 **创建**。以后再开新的,点左侧 **+**。
![填写作品名](docs/guide/04-new-book.png)
这里用「雨天小书店」做例子。
## 4. 写一张最简单的卡
在底部输入框里原样贴上这段,点发送(或按 Enter):
```text ```text
请写一张最简单的可玩卡,写完就停。 新建作品 → 选进料方式与配方
→ 创作(编排技能 / 对话落盘)→ 运行规格 + 开场
题材:雨天小书店。玩家是进来躲雨的客人,店员是一只戴蓝色围巾的猫。 → 保存定稿
只要短对话。不要数值、地图、复杂世界观。 → 游玩(执行单元按规格上场)→ 保存游玩
开场只要两三句:雨还在下,猫店员抬起头。
``` ```
![把这段话放进输入框](docs/guide/05-prompt.png) 术语以 [`docs/ui-glossary.md`](docs/ui-glossary.md) 为准(进料方式、配方、编排器、技能、运行规格、执行单元)。
等它写完。中间的回复会说明卡已经好了,右侧 **已持久化** 是落下来的几张卡片。 ## 仓库一览
![写好的卡](docs/guide/06-card.png) | 路径 | 用途 |
|------|------|
| `src/` | 运行时、会话、技能装载、Book/预设/库、HTTP API |
| `web/` | 前端静态页 |
| `skills/` | 技能包(见 `skills/README.md`) |
| `examples/presets/` | 示例预设 |
| `seeds/libraries/` | 文风/偏好库种子 |
| `electron/` | 桌面壳 |
| `docs/` | 架构与契约文档 |
| `tests/` | Vitest |
写完它如果还追问,回复「都不用再加,写完开场就可以开玩」。 用户数据目录可用环境变量 `WRITING_AGENT_DATA_DIR` 覆盖;默认 `~/.writing-agent`(Windows 多为 `%USERPROFILE%\.writing-agent`)。
## 5. 保存并开玩 ## 维护者
右上角出现 **保存定稿** 时,点它,给这份稿起个名字。没有这个按钮时,点输入框右侧的保存图标,效果相同。 开发与排障常用命令:
然后点左侧的作品名,在弹出的菜单里选 **游玩**。 ```bash
npm install
会先看到开场白: npm run web # 启动 HTTP 服务(不监视文件)
npm run web:watch # 开发时监视 src/ 与 skills/
![进入游玩后的开场](docs/guide/07-play.png) npm test # Vitest
npm run libraries:restore # 从 seeds 恢复库
在底部写你要做的事,再发送。例如: npm run libraries:export # 导出库到 seeds
```text
我收起伞,问店员今天适合躲雨看的书。
``` ```
它会接下去写这一轮: Windows 运维脚本:`console.bat`(查询 / 启停 / 日志)。入口实现:`src/server/web-server.ts` → `session-manager.ts` → `src/runtime/` + `src/main-agent/` + `skills/`。
![说完一句之后](docs/guide/08-play-reply.png) **安全注意**:本地 HTTP 控制面默认无鉴权,且会监听本机端口;请勿把服务暴露到不可信网络。API Key 以明文保存在用户数据目录的配置里。
之后就一直这样:你说一句,它写一轮。右上角 **保存游玩** 可以把进度存下来。 ### 文档索引
想换你在故事里的名字,到 **设置 → 用户角色** 里新增一个角色并选用。创作时如果希望开场先写占位,把角色名写成 `@玩家`。 | 文档 | 内容 |
|------|------|
| [architecture.md](docs/architecture.md) | 系统架构与模块边界 |
| [ui-glossary.md](docs/ui-glossary.md) | 用户可见术语 |
| [implementation-guide.md](docs/implementation-guide.md) | 文档地图与实现约定 |
| [runtime-state-machine.md](docs/runtime-state-machine.md) | 相位机 |
| [tool-contracts.md](docs/tool-contracts.md) | Tool 契约 |
| [run-snapshot.md](docs/run-snapshot.md) | 存档 / 快照(以代码现状为准) |
| [play-presentation-shells.md](docs/play-presentation-shells.md) | 游玩呈现壳 |
| [preset-format.md](docs/preset-format.md) | 预设格式 |
| [skill-format.md](docs/skill-format.md) 等 | 技能 / 编排器 / Worker 格式 |
| [px-roadmap.md](docs/px-roadmap.md) | 产品路线图 |
| [skills/README.md](skills/README.md) | 技能包目录说明 |
`docs/book-storage.md` 描述的是目标存储模型,**不是**当前磁盘布局;当前以 Book JSON + session + run-snapshots 为准。
## 许可与第三方
见 [`THIRD_PARTY_NOTICES.md`](THIRD_PARTY_NOTICES.md)。项目版本见 `package.json`(当前 `0.1.0`,`private`)。
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# 从启动到开玩
解压或下载完成后,按下面的顺序即可:双击启动、打开浏览器、写一张最简单的卡,然后游玩一句。
需要先安装 [Node.js](https://nodejs.org/)(勾选安装时附带的 npm)。第一次启动会自动安装依赖,请等黑窗口跑完。
## 1. 双击 `start.bat`
在文件夹里双击 `start.bat`。会弹出一个黑窗口,并自动打开浏览器。地址是:
http://localhost:23337
窗口不要关。关窗口或按 `Ctrl+C` 就是停止软件。
![启动后的黑窗口](01-start.png)
想用桌面窗口而不是浏览器,改双击 `start-app.bat`。后面的操作一样。
## 2. 第一次要填模型接口
点右上角 **设置**,再点 **新增**。填上这四项后点 **保存并选用**:
- 名称:自己认得就行,例如 DeepSeek
- Base URL:接口地址,例如 `https://api.deepseek.com/v1`
- API Key:你的密钥
- 型号:这一行要用的模型名,例如 `deepseek-chat`
填完型号后也可以点 **嗅探**,从列表里点一个型号。
![新增 API](03-api.png)
项目根目录如果已经有填好的 `.env`,启动时会自动带上,这一步可以跳过。
## 3. 新建作品
还没有任何作品时,打开页面就会弹出 **新建作品**。输入名称,点 **创建**。以后再开新的,点左侧 **+**。
![填写作品名](04-new-book.png)
这里用「雨天小书店」做例子。
## 4. 写一张最简单的卡
在底部输入框里原样贴上这段,点发送(或按 Enter):
```text
请写一张最简单的可玩卡,写完就停。
题材:雨天小书店。玩家是进来躲雨的客人,店员是一只戴蓝色围巾的猫。
只要短对话。不要数值、地图、复杂世界观。
开场只要两三句:雨还在下,猫店员抬起头。
```
![把这段话放进输入框](05-prompt.png)
等它写完。中间的回复会说明卡已经好了,右侧 **已持久化** 是落下来的几张卡片。
![写好的卡](06-card.png)
写完它如果还追问,回复「都不用再加,写完开场就可以开玩」。
## 5. 保存并开玩
右上角出现 **保存定稿** 时,点它,给这份稿起个名字。没有这个按钮时,点输入框右侧的保存图标,效果相同。
然后点左侧的作品名,在弹出的菜单里选 **游玩**。
会先看到开场白:
![进入游玩后的开场](07-play.png)
在底部写你要做的事,再发送。例如:
```text
我收起伞,问店员今天适合躲雨看的书。
```
它会接下去写这一轮:
![说完一句之后](08-play-reply.png)
之后就一直这样:你说一句,它写一轮。右上角 **保存游玩** 可以把进度存下来。
想换你在故事里的名字,到 **设置 → 用户角色** 里新增一个角色并选用。创作时如果希望开场先写占位,把角色名写成 `@玩家`。