引入上下文片段、固定槽与投影排序,并完善机遇裁定与游玩期 UI。
把创作产物收敛为可挂载片段与 play_slots/context_order,同步修订世界模拟器模块与运行时拼装。 Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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@@ -3,7 +3,10 @@
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> 给作者用。用户侧术语:**`docs/ui-glossary.md` §0**。
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> 运行:选配方 → 编排**增量**工作流计划 DAG → `design-step` 执行技能;可再扩步反复调用。
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> **标准范例**:`modules/aesthetics-interaction/prompt.md`。
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> **给外部 AI 的完整泛用规范**:**`docs/briefs/capability-authoring-brief.md`**(项目概述 + 称呼 + 格式契约)。
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> **真值 / Data / Progressive(变量与门控)**:**`docs/progressive-data-design.md`**。
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> **上下文片段 / 槽位 / 投影排序**:**`docs/context-fragment-design.md`**。
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> **提示词待改清单**:**`docs/briefs/prompt-revision-inventory.md`**。
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> **给外部 AI 的完整泛用规范**:**`docs/briefs/capability-authoring-brief.md`**(含 `context-fragment.v1`)。
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## 两层
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@@ -122,27 +125,29 @@ recipes/world-simulator|expand-assistant/recipe.yaml
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| 能力 | id | 状态 |
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| 美学纲领与交互范式 | `aesthetics-interaction` | **范例已写** |
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| 实现机制 | `mechanism` | **已写** |
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| 世界蓝图与人文地理 | `world-blueprint` | **已写** |
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| 生成规则 | `generation-rules` | **已重写**,可反复;双门槛 + schema + 生命周期;编排必填 `params.target` |
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| 具体实例 | `concrete-instances` | **已重写**,可反复;执行预生成规则;编排必填 `params.rule_id` |
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| 叙事指南 | `narrative` | **已写** |
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| 实现机制 | `mechanism` | **已写**:`context-fragment.v1`(支撑点正文 + 自评 + 追问);`feeds: gm` |
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| 舞台骨架 | `world-blueprint` | **已写**:`context-fragment.v1`;社会结构 + 世界状况 |
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| 生成规则 | `generation-rules` | **已写**:`context-fragment.v1`;宽原则 + 严合同键;可反复;`params.target` |
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| 具体实例 | `concrete-instances` | **已写**:`context-fragment.v1`;只按规则执行;可反复;`params.rule_id` |
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| 叙事指南与故事推进 | `narrative` | **已写**:遣词/笔墨焦点/禁忌与不偏好 + 推进;挂转述 |
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| 拓扑图谱 | `topology` | 骨架,待细写 |
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| 设计状态栏 | `status-bar` | 骨架,待细写 |
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| 变量设计与更新规则 | `variable-design` | 骨架,待细写 |
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| 变量控制上下文 | `variable-context` | 骨架,待细写 |
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| 设计回复格式 | `reply-format` | 骨架,待细写 |
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| 设计监控栏 | `status-bar` | **已写**:只盯会变信息;旧称状态栏 |
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| 正文组成 | `reply-format` | **已写**:用户可见版式+隐藏段+前端拆分;旧称回复格式 |
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| 变量设计与更新规则 | `variable-design` | **已写**:真值+维护语句+Data映射索引+side_effects |
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| 变量控制上下文 | `variable-context` | **已写**:挂载+旁观汇总 |
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| 开场白与开场变量 | `opening-setup` | **已写**:开场守版式+同真相初值 |
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共用收成(池内保留,按需):
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| 能力 | id | 状态 |
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| Worker 规格 | `worker-spec` | **已写**,可反复 |
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| 细化终稿 | `refine` | **已写**(产物=`设计.worker集`) |
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| 游玩拓扑 | `worker-spec` | **已写**:勾选固定槽,禁止自由发明 worker(旧称 Worker 规格) |
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| 上下文投影排序 | `context-order` | **已写**:扁平投影序(含对话.历史);收成进 `context_order`;Runtime 已拼装 |
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| 细化终稿 | `refine` | **已写**:按 `play_slots`(及排序表)收成 `设计.worker集` |
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| 编排器 | 状态 |
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| 世界模拟器 | 方法论已写(core/process/principles);起点:美学纲领与交互范式 |
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| 世界模拟器 | 链路已写:体验→挂槽写上下文→投影排序→终稿;起点:美学纲领与交互范式 |
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| 扩写助手 | 方法论已写;起点:美学纲领与交互范式;勿默认套世界模拟全套 |
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