引入游玩回合与开场收口,抽出可替换 agent 司机并支持运行中止;完善预设洞位、世界书拼装与试跑,并打磨会话运行时与 Web 交互。
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
@@ -36,9 +36,11 @@ Book 跨 Session:过程、资产、游玩
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新建作品 → UI 选配方 → 用户首句
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→ design-flow:排出近期 设计.创作流程(工作流计划 / 增量 DAG,status=open|closed)
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→ 反复 design-step:注入当前技能 modules/{id}/prompt.md + 依赖产物
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→ 不够则再 design-flow(可追加 / 反复调用 repeatable 技能)→ closed
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→ 不够则再 design-flow(可追加 / 反复调用 repeatable 技能作**新建**;已完成节点用回头修改继承旧稿)→ closed
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→ 收成 设计.worker集(运行规格)→ 验收后才可进 play
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→ (可选)opening-generator → 用户手动进游玩
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→ 开场白与开场变量(若编排):1~多条开场 → 选定 → 程序落库、关 DAG、保存 instance
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→ (无开场白节点时可选)opening-generator 兜底落库
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→ 用户手动进游玩
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→ run:执行单元按契约从黑板重装;acceptance=review 处停、压缩过程 tag
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