新建作品改为直接进入对话落盘,按本局创作方案写能力,并把楼层呈现和零层卡分开。
输入栏同时可以按分组切换模型。 Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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@@ -36,9 +36,10 @@ feeds: narrator,gm
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1. 像什么文风?遣词什么味道?笔墨花在谁身上?有什么绝对不能写?
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2. 故事往前靠什么:场面自己推、等用户决策,还是无专门推进?正文若有几种写法档要切换(官能 / 爽文 / 恐怖 / 情色这类),点名即可;没有就说没有。
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3. 用户每轮输入怎么用?未提及时按体验二选一写入(可简短确认,不必当缺口追问):
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- **大纲扩写**(写手/成稿向):输入=待扩写为事实的大纲;细化完全后写正文;不超出大纲未涉及的剧情,完整演绎大纲。
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- **扮演停笔**(代入扮演、等用户决策):用户本轮行为与对话作正文开头并扩写填满;不可写用户角色未给出的其它行为/对话;不可替用户角色做决定;正文停在其他角色等用户角色回应之刻。
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3. 用户每轮输入怎么用?未提及时按体验三选一写入(可简短确认,不必当缺口追问):
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- **大纲扩写**(写手/成稿向):输入占比高=待演成场面的大纲。节拍上的人、事、话、结果不动;节拍之间补具体动作把处境演出来。拓写宜充分;续写段宜短。
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- **续写**(代入扮演、等用户决策):输入往往较短;拓写跟已声明内容;续写多于大纲扩写、短于自动写入。
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- **自动写入**(短指令驱动):输入=短需求(meta 或极简扮演);续写宜长;可按主角设定代写用户角色。
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```
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## task
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@@ -57,9 +58,10 @@ mount:`narrator` 与 `world-simulator` 都挂同一份全文——不要为省
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4. 情境备用 = 写法档(体裁/调性容器),不是具体桥段。有切换则每条写:名字=档名(如「官能小说」「网文爽文」「展示恐怖」「展示情色」),用法=该档怎么遣词、笔墨落哪、何时切进来。无切换则 `[]`。用户若报出「当众折辱」「独处一室」这类场合,升一档写进对应写法档,场合本身不单列。
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5. 写推进与决策(可写「无专门推进」);变量只写钩子。
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「用户输入用法」未提及时:按美学/交互范式选一种写入产物——
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- 写手/大纲成稿 → **大纲扩写**(输入=大纲→细化成正文;不越界、完整演绎);
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- 代入扮演、轮转等用户决策 → **扮演停笔**(输入的行为与对话作正文开头并扩写填满;不写用户角色未给出的行为/对话;不替用户角色做决定;停在其他角色等回应之刻)。
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两种都像则写进追问让用户点一次;不要混成半套规则。
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- 写手/大纲成稿 → **大纲扩写**;
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- 代入扮演、轮转等用户决策 → **续写**;
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- 短指令/meta、希望 AI 代演用户角色 → **自动写入**。
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多种都像则写进追问让用户点一次;不要混成半套规则。产物须装载对应准则(见 principles)。
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6. 自评 + 追问。
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summary:`叙事指南与故事推进 · …`
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@@ -72,9 +74,17 @@ summary:`叙事指南与故事推进 · …`
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2. 遣词与禁忌要可执行;绝对禁忌 ≠ 不偏好。
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用户未提及时:完整长自然段,不要单句成段。
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3. 推进可轻可无;表规格交给变量/生成规则。
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用户输入用法两套可选默认(未提及时择一,勿混用):
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- 大纲扩写:输入=大纲→扩写为事实→细化后正文;不发明大纲未涉及的剧情,完整演绎大纲。
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- 扮演停笔:用户本轮行为与对话→正文开头并扩写填满;禁止描述用户角色未输入的其它行为/对话;禁止替用户角色做决定;正文停在其他角色需要用户角色回应之刻。
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用户输入用法三选一(未提及时择一,勿混用)。差别在输入量、拓写/续写篇幅与是否代演用户角色。
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【拓写 / 续写准则】(大纲扩写、续写 必装;自动写入不装「禁代演」)
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- 拓写(大纲扩写):输入是待演成场面的大纲,不是终稿句子。已写明的人、事、话、结果保持不变,每个节拍都要演到。节拍之间补具体动作、物件和当场的小纠正,把场合里已有的处境演出来;大纲没写这些动作也要写。例:大纲「我去相亲、坐了下来,她说要婚后自由出轨权,我拒绝了」——坐下前写先要一杯咖啡,又急忙改成两杯,显出局促;她的要求和拒绝的结果不动。只加形容词、比喻或气氛、不增加动作,不算拓写。另起新冲突、新目标,或改掉已定结果,才算出界。
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- 拓写(续写):只写用户本轮已声明的行为与对话;可补该动作怎么发生、他人怎么接;不另写用户没声明的新决定。
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- 续写:不可再写用户角色的实际行动/说话/带倾向抉择;最多被动占位(望去/让开);禁止替用户角色做决定。整轮停在其他角色等用户角色行动抉择之刻。
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- 篇幅:大纲扩写→拓写充分、续写短;续写用法→续写多于大纲扩写、短于自动写入。
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- **大纲扩写**:输入=大纲→按上列大纲拓写演成正文,节拍之间补具体动作;装载上列准则。主角设定偏好:客观为主、少性格。
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- **续写**(旧称扮演停笔):行为与对话作拓写起点;装载上列准则;主角设定偏好同大纲扩写。
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- **自动写入**:短 meta/极简扮演→长续写;允许按主角设定代写用户角色;倾向详钉性格。
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4. 情境备用是写法档:名字用「官能小说」「网文爽文」「展示恐怖」「展示情色」同级;用法写该档遣词与何时切入。无切换则空数组。
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5. 工序编排保持本步一份产物;对话落盘拆成「叙事指南」与「故事推进」,不要在本步执行时再拆技能。
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6. 字数区间归「回复呈现」;本步管怎么写与怎么推,不重钉字数。
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@@ -88,7 +98,7 @@ summary:`叙事指南与故事推进 · …`
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已在美学写清的感觉改写成做法向句子,不重问「想感受到什么」。
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用户未提段落形态时:写入长自然段默认并简短确认即可。
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用户未提输入用法时:按体验选「大纲扩写」或「扮演停笔」写入产物并简短确认;两者都像才追问二选一,不必当成大缺口。
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用户未提输入用法时:按体验选「大纲扩写」「续写」或「自动写入」写入产物并简短确认;多种都像才追问点选,不必当成大缺口。
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缺遣词/笔墨/禁忌/推进其中一件:在产物「追问」写 1~2 点(建议选项 + 短句示例)。四件够验收:`追问.题目` 为 `[]`。推进方式不明则正文写「无专门推进」,不问好感公式、进度表或事件池。
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@@ -141,10 +151,11 @@ summary:`叙事指南与故事推进 · …`
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"推进与决策": {
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"有无专门推进": "有|无",
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"驱动力来源": "…",
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"用户输入用法": "择一写入。大纲扩写:输入=待扩写为事实的大纲;细化后写正文;不超出大纲未涉及处,完整演绎。扮演停笔:用户本轮行为与对话作正文开头并扩写填满;不可写用户角色未给出的其它行为/对话;不可替用户角色做决定;停在其他角色等用户角色回应之刻。用户另定则改写",
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"用户输入用法": "择一写入完整规格。大纲扩写:节拍上的人事物结果不动,节拍之间补具体动作把处境演出来(相亲坐下前先点一杯又改两杯显局促;只加形容词不算拓写);续写段短。续写:拓写跟已声明行为、不另写新决定;续写多于大纲扩写。自动写入:短 meta/极简扮演→长续写;可按主角设定代演用户角色。用户另定则改写",
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"叙事速度与详略": "…",
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"成败与难度": "…",
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"变量门控钩子": []
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"变量门控钩子": [],
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"主角设定偏好": "大纲扩写|续写→客观为主、少性格;自动写入→详性格;无主角卡则空字符串"
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},
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"内容与表达": {
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"视角执行": "…",
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@@ -180,6 +191,6 @@ summary:`叙事指南与故事推进 · …`
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## examples
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```examples
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好:一次钉清遣词 + 笔墨落点 + 禁忌;推进写「等用户决策」或「无专门推进」;输入用法按体验钉「大纲扩写」或「扮演停笔」之一;情境备用是「展示情色」「网文爽文」两档及切换时笔墨。
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坏:拆成「文风技能」和「推进技能」两步;把两套输入用法混成半套;追问好感公式 / 事件池;或把「当众折辱」「独处一室」当成情境备用。
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好:一次钉清遣词 + 笔墨落点 + 禁忌;推进写「等用户决策」或「无专门推进」;输入用法按体验钉「大纲扩写」「续写」或「自动写入」之一;大纲扩写写明节拍之间补具体动作、只加形容词不算拓写;情境备用是「展示情色」「网文爽文」两档及切换时笔墨。
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坏:拆成「文风技能」和「推进技能」两步;把多种输入用法混成半套;续写用法下仍代玩家做决定;自动写入却禁止一切扮演玩家;追问好感公式 / 事件池;或把「当众折辱」「独处一室」当成情境备用。
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