新建作品改为直接进入对话落盘,按本局创作方案写能力,并把楼层呈现和零层卡分开。
输入栏同时可以按分组切换模型。 Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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# 0 层回复呈现
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## meta
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```meta
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name: 0层回复呈现
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id: zero-layer-status
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artifact: 设计.0层回复呈现
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declaration: >
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定义持久 0 层卡实际启用的语义槽位、更新触发、更新方式、权威来源与内容要求;不决定 HTML 和排版。
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when: |
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本局选择 0 层模式,开场卡会在后续回合原地更新,而不是持续增加新的可见助手楼层时使用。
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when_not: |
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本局使用普通消息楼层 → 回复呈现。
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只讨论 HTML、Tab、布局或具体渲染 → 0层正文组成。
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boundary: |
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本能力决定持久卡里有什么语义槽位,以及每轮怎样更新。
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0层正文组成负责固定外壳、槽位位置和渲染;变量与拓扑仍由其权威产物维护。
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feeds: gm,narrator
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```
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## opening
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```opening
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这张持久卡需要保留哪些区域?逐项说明它在什么情况下更新、是替换当前内容、追加记录,还是由程序更新结构化数据。
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```
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## task
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```task
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为 0 层模式定义持久卡语义合同,写入 `设计.0层回复呈现`。只列本局实际启用的槽位;未启用的槽位直接省略。
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每个可见槽位写清:
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- 用途、内容类型和用户能看到什么。
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- 更新触发:每轮,或可由程序判断的条件。
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- 更新方式只选一种:`replace` 替换当前内容、`append` 追加有界记录、`data` 更新结构化数据。
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- 来源是模型生成还是程序权威投影,并引用稳定上游。
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- 没有新内容时保持原值、显示空态还是清空。
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正文同样是槽位。它可以替换为本轮正文,也可以追加到卡内日志,但不能同时使用两种语义。`append` 必须给记录上限或压缩规则,避免 0 层卡无限增长。
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变量、拓扑和备忘录使用 `program_projection`,正文模型不重复生成。简单变量需要内联维护时,另列用户不可见的维护通道;程序优先使用 tool call,工具不可用时使用结构化 `state_ops`。副 Worker 维护不建立主回复维护通道。
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材料足够便直接成稿;真正改变槽位合同的缺口交给 `self_score.gap`。产物正文不放评分、诊断、追问或开放问题。
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```
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## principles
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```principles
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1. 0 层是同一张卡持续更新,不是把普通回复列表藏起来。
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2. 一个槽位只选一种更新方式;需要不同语义时拆成两个有明确用途的槽位。
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3. `replace` 保留最新值;`append` 保留有界记录;`data` 由程序按结构化字段更新。
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4. 程序已有的状态、拓扑和计算结果只投影,不让正文模型复述。
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5. 槽位更新条件必须可判断;没有更新时默认保持原值,不用空内容覆盖。
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6. 隐藏维护通道不是可见槽位,不进入 DOM。
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7. 本能力只定义语义,不写 HTML、CSS、JS、Tab、SVG 或正则。
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8. 每个可见槽位属于一种:抬头、正文、小故事、数据卡、结构、文字选项。抬头是页首一行短内容。隐藏维护通道不占这些区。
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```
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## probe
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```probe
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每轮 1~2 点。优先确认哪些内容必须持久可见、正文是替换还是追加、追加内容保留多久,以及某槽位应由模型还是程序更新。
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```
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## output
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```output
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{
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"schema": "context-fragment.v1",
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"技能": "0层回复呈现",
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"brief": "一句话说明持久卡有哪些槽位及主要更新方式",
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"mount": ["world-simulator", "narrator"],
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"稳变": "stable",
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"正文": {
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"模式": "zero_layer",
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"语义槽位": [
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{
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"id": "body",
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"名称": "正文",
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"用途": "承载当前场面或卡内叙事记录",
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"用户可见": true,
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"内容类型": "markdown",
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"区域种类": "正文",
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"更新": {
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"方式": "replace|append",
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"触发": "every_turn",
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"无新内容": "keep",
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"记录上限": "仅 append 时填写条数或压缩规则"
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},
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"来源": {
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"方式": "model_generated",
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"ref": "设计.故事推进"
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},
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"内容要求": [
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"遵守故事推进与叙事指南",
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"只生成该槽位本次需要新增或替换的内容"
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]
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},
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{
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"id": "本局实际启用的其它槽位 id",
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"名称": "公司指令、监控表盘、地图、关系或其它本局名称",
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"用途": "该槽位持续帮助用户看到什么",
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"用户可见": true,
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"内容类型": "text|markdown|kv|list|table|topology",
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"区域种类": "小故事|数据卡|结构|文字选项",
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"更新": {
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"方式": "replace|append|data",
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||||
"触发": "every_turn|conditional",
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"条件": "conditional 时填写可判断条件",
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||||
"无新内容": "keep|empty_state|clear",
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||||
"记录上限": "仅 append 时填写"
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},
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"来源": {
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"方式": "model_generated|program_projection",
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"ref": "稳定上游或运行状态引用",
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"字段": ["程序投影时只选择实际展示字段"]
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},
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"内容要求": ["正向说明这个槽位每次应提供什么"]
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}
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],
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"隐藏维护通道": [
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{
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"id": "简单变量内联维护时填写;否则省略",
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"内容类型": "state_ops",
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"投递": "runtime_selects_tool_or_structured",
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"用户可见": false
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}
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]
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}
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}
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```
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硬规则:
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1. 输出合法 JSON;只列实际启用槽位,至少包含 `body`。
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2. 每个槽位必须有稳定 id、区域种类、更新方式、触发、无新内容处理、来源和内容要求。可见槽位的区域种类只能是抬头、正文、小故事、数据卡、结构、文字选项。
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3. `append` 必须有记录上限或压缩规则;`data` 必须来自程序权威投影。
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4. 没有更新时保持原值;除非合同明确要求,不用空值清槽。
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5. 隐藏维护通道用户不可见,不属于语义槽位。
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6. 不写 HTML、CSS、JS、Tab、SVG、正则或槽位选择器。
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7. 产物正文不含自评、追问或开放问题。
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8. `mount` 固定为 `["world-simulator", "narrator"]`。
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## score
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```score
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槽位必要性:
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- 5:每个槽位都服务明确体验或运行需要,没有为了像应用而堆空 Tab。
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- 3:主体必要,但有一个槽位可以合并或价值偏弱。
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- 1:大量槽位没有稳定用途。
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更新语义:
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- 5:每个槽位的 replace、append 或 data 选择准确,触发和无更新处理完整。
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- 3:主体清楚,但有一个槽位的更新方式或触发略含糊。
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- 1:只说“刷新”,无法判断怎样修改持久内容。
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权威来源:
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- 5:模型内容与程序投影边界清楚,变量和拓扑没有被重复生成。
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- 3:主要来源正确,但有一个字段存在双写风险。
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- 1:权威状态由正文模型每轮重编。
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长期负担:
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- 5:追加槽有上限或压缩规则,未更新槽保持原值,长期运行不会无限膨胀。
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- 3:整体可控,但一个追加区缺少明确上限。
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- 1:所有历史都无限追加或每轮重写整张卡。
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职责边界:
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- 5:只定义语义槽位,把渲染、数据维护和篇幅交给正确节点。
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- 3:主体正确,夹有少量布局描述。
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- 1:在本步直接写前端代码或变量公式。
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## checklist
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```checklist
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- [ ] 只列实际启用槽位,且包含 body?
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- [ ] 每个槽位只选一种更新方式,触发与无更新处理完整?
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- [ ] append 有上限,data 有权威来源?
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- [ ] 隐藏维护通道未混入可见槽位?
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- [ ] 未写前端、正则或重复权威数据?
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## examples
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```examples
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- 终端体验:正文 replace;公司指令 replace;操作日志 append 且只保留最近若干条;监控表盘 data。
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- 固定学校:正文 replace;地图 data,读取权威拓扑;线索板 append 并按章节压缩。
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- 不合适:每轮输出整张地图文本并覆盖权威图;所有槽位都 append 且没有上限。
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