接通主角绑定、开场封印与游玩辅助,让世界模拟器从创作连续落到本局。
直聘插入按模块回馈,并记录请求骨架便于排查。 Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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| 生成规则 | **专用卡** | `renderGenerationRulesBodyHtml` |
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| 具体实例 | 通用 fragment / 结构化 | context-fragment 外壳 |
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| 叙事指南与故事推进 | **专用 mosaic**(风格与写法 \| 推进与决策) | `renderNarrativeBodyHtml` |
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| 叙事指南 / 故事推进 | 同上 mosaic(落盘拆开后各用半栏) | `renderNarrativeBodyHtml` |
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| 变量设计 | **结构化卡**(真值 / side_effects) | `renderVariableDesignHtml` |
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| 变量控制上下文 | 通用 fragment | context-fragment |
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| 正文组成 | **专用卡**:present 壳渲染 `正文.示例.灌数`(看美化)+ 契约折叠 | `renderReplyFormatBodyHtml` |
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