接通主角绑定、开场封印与游玩辅助,让世界模拟器从创作连续落到本局。

直聘插入按模块回馈,并记录请求骨架便于排查。

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2026-09-22 07:40:08 +08:00
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@@ -122,7 +122,7 @@ Progressive 投影 本轮主世界层只看见「当前档」;未
| **生成规则 / 具体实例** | 分档表 schema 与行数据(如好感→性格);生成后由变量设计索引 |
| **正文组成** | 隐藏段定界(供解析维护语句);用户可见块序 |
| **设计监控栏** | 用户可见的会变字段子集 |
| **开场白与开场变量** | 开场正文(守版式)+ 与开场同真相的初值 |
| **开场白与开场变量** | 开场正文(present.v1,跟正文组成)+ 与开场同真相的初值 / 用户角色 |
| **游玩拓扑 / 上下文投影排序 / 细化终稿** | 固定槽;扁平投影序;tables 收成 |
编排口诀:体验与机制 → 要不要真值 → 映射表用生成规则/实例 → 维护语句与旁观汇总 → 开场同真相 → 收成。