接通主角绑定、开场封印与游玩辅助,让世界模拟器从创作连续落到本局。
直聘插入按模块回馈,并记录请求骨架便于排查。 Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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本技能:点名故事当作既成事实的变造法则,写清如何约束后续;不补起源、不写舞台百科、不写人物名片。
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美学纲领与交互范式:体验与轮转——本步不重定。
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舞台骨架:环境与社会格局。具体实例 / 开场白与开场变量:名片与第一屏(身份特殊走它们)。
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生成规则 / 变量* / 叙事指南与故事推进:持续生成、跨轮真值、遣词推进——本步只钉前提法则。
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舞台骨架:环境与社会格局(谁在台上、状况如何转)——本步只钉缺了会换骨架的既成律。
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具体实例 / 开场白与开场变量:名片与第一屏(身份特殊走它们)。
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生成规则:可引用本步法则作填写硬约束;本步不写对象族 schema/池,也不把法则扩成名片填写圣经。
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变量* / 叙事指南 / 故事推进:跨轮真值、遣词、推进(工序编排后二者合为「叙事指南与故事推进」)——本步只钉前提法则。
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