接通主角绑定、开场封印与游玩辅助,让世界模拟器从创作连续落到本局。
直聘插入按模块回馈,并记录请求骨架便于排查。 Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
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# 交互式长文生成器 · Boss 直聘进料配方
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# 交互式长文生成器 · 对话落盘配方
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# 原「文本生成器」长文路径;多轮互动钉规格,再生成连贯长文。
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when: >-
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@@ -10,8 +10,8 @@ core: >-
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默认无变量、无旁观、无主世界层。正文格式(设计.正文组成)与开场白按需另钉。
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process:
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- 听清写什么、给谁看、气质与禁忌 → insert 用户.需求 / 设计.文风 等(order 偏小)。缺关键信息就问一句。
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- 需要版式 → insert 设计.正文组成;要开篇样例 → 按格式 insert 设计.开场白。
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- 听清写什么、给谁看、气质与禁忌 → insert 用户.需求 / 设计.文风 等(order 偏小)。本轮材料已够时可同轮多落;缺关键信息就问一句。
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- 需要版式 → insert 设计.正文组成;要开篇样例 → 按格式 insert 设计.开场白。上游已齐时可与上列同轮一并落。
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- 不要搭跑团数值、舞台骨架、declare_variable。
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- 长章叙事落产物,不要只留在聊天确认段。
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