接通主角绑定、开场封印与游玩辅助,让世界模拟器从创作连续落到本局。

直聘插入按模块回馈,并记录请求骨架便于排查。

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@@ -1,6 +1,6 @@
/**
* 与 docs/ui-glossary.md、src/server/display-labels.ts 保持同步。
* 用户侧口径:配方 / 编排器 / 技能 / 工作流计划 / 运行规格 / 执行单元。
* 用户侧口径:进料方式 / 配方 / 编排器 / 技能 / 工作流计划 / 运行规格 / 执行单元。
*/
const STAGE_LABELS = {
@@ -37,9 +37,12 @@ const FIXED_TOPIC_LABELS = {
"aesthetics-interaction": "美学纲领与交互范式",
interaction: "交互范式",
narrative_guide: "叙事指南与故事推进",
"narrative-guide": "叙事指南",
"story-progression": "故事推进",
input_protocol: "输入协议",
core_premise: "核心前提",
aesthetics: "美学纲领",
protagonist: "主角设定",
};
const PHASE_UNIT_LABELS = {
@@ -52,11 +55,21 @@ export function displayStageLabel(id) {
return STAGE_LABELS[id] ?? id;
}
export function displayCreationModeLabel(id) {
if (!id) return "";
const map = {
recipe: "工序编排",
dictate: "对话落盘",
};
return map[id] ?? id;
}
export function displaySkillPackLabel(id) {
if (!id) return "";
const map = {
"world-simulator": "世界模拟器",
"world-simulator": "回合推演",
"expand-assistant": "扩写助手",
快穿短局: "快穿短局",
文本生成器: "文本生成器",
"text-generator": "文本生成器",
交互式长文生成器: "交互式长文生成器",