重构世界模拟器为模块化配方架构,完善创作编排、会话运行时与 Web UI,并清理过时技能。

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-07-30 00:39:32 +08:00
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# 具体实例
> **状态:待完善** — 块格式见 `docs/world-simulator-modules.md`;范例见 `aesthetics-interaction`。
## meta
```meta
name: 具体实例
id: concrete-instances
artifact: 设计.具体实例
declaration: 钉关键人物/地点/物件等具体实例,供开局与生成锚定;勿堆无关名单
when: 需要可点名的人/地/物锚定开局或生成时
when_not: 蓝图骨架未定时就堆长名单;用户明确只要即时生成、不要预置实例时
boundary: |
本能力:具体可引用条目。
世界蓝图与人文地理:骨架与尺度,非逐条名片。
```
## opening
```opening
```
## task
```task
钉清关键具体实例(人物/地点/物件等),写入 设计.具体实例。只保留服务体验与开局的条目。
(待作者细写)
```
## principles
```principles
少而可用;每条要说清为何需要。
```
## probe
```probe
(待作者细写)
```
## output
```output
{
"人物": [{ "名": "…", "要点": "…", "为何需要": "…" }],
"地点": [],
"物件": [],
"其它": []
}
```
## checklist
```checklist
- [ ] 删掉某条会丢掉哪段体验?说不清则删
```