重构世界模拟器为模块化配方架构,完善创作编排、会话运行时与 Web UI,并清理过时技能。

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-07-30 00:39:32 +08:00
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# 导演选项目录(用户在新建作品时手动选择;对用户称「导演」)
# id = recipes/{id}/ 文件夹
# name = 固定中文名(下拉展示)
# declaration = 给人看的短说明
# 内部仍叫 recipe勿对用户再说「配方」作第二层选项
# 步骤 name 必须 ∈ modules/catalog.yaml【能力】
# 选定后写入黑板 tag 创作.选用配方
recipes:
- id: world-simulator
name: 世界模拟器
declaration: 回合互动、世界推进、角色扮演类体验的初始编排参考
- id: expand-assistant
name: 扩写助手
declaration: 大纲/分段写作、写手统筹、成稿向助手类体验的初始编排参考

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# 状态:待完善 — 作者细写「何时用 / 怎么调 / 建议近期 steps」
# 本文件是增量起点:可按现场追加;勿一次排死全程。
# steps[].name 必须来自 modules/catalog.yaml共用组件池
when: 大纲/分段扩写、写手统筹、先纲后章、成稿向助手类体验
hint: 初始参考。按用户意图增量追加步骤与依赖,勿机械照搬整份 steps。
brief: (占位)扩写助手类体验
steps: []

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# 世界模拟器 · 初始导演
# steps = 近期 horizon增量起点不是固定全程 DAG。
# steps[].name 必须来自 modules/catalog.yaml可反复追加 repeatable 能力。
when: 回合互动、世界推进、角色扮演、沉浸推演类体验
hint: >-
先只排「美学纲领与交互范式」;谈完后再增量追加。
「生成规则」「具体实例」标了 repeatable可多次编入不同 step.id
其它按需:世界蓝图与人文地理 / 叙事指南 / 实现机制 /
拓扑图谱 / 变量* / 状态栏 / 回复格式 / Worker 规格 / 细化终稿。
勿一次排完全程;收成前再 closed。
brief: 世界模拟类:先定体验与轮转,再增量落到可运行规格
steps:
- id: 美学纲领与交互范式
name: 美学纲领与交互范式
depends_on: []