完善创作节点循环与等待态交互,并大幅打磨 Web 壳与会话运行时。

- 节点循环:配方开局直坐 DAG 第一步;验收后先问下一步意向,再确认开干并可钉编排参数;「按意见修改」只重跑当前节点。
- 询问分流:能力 opening 走说话面引导,可跳过追问按题干去重;追问与产物同轮挂载,避免拆成两段历史。
- 运行时:补强 revision 重跑、创作流程合并/进度指针、工具循环与 worker 执行;新增运行日志与 web:watch。
- 前端:统一等待态文案与底栏主按钮,完善询问卡/产物验收/呈现壳样式与交互。
- 同步世界模拟器模块提示、编排文档与相关测试。

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-08-17 01:28:12 +08:00
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| `设计.worker集` | **运行规格** | 剧本(旧,规格部分) | 可进游玩的声明截面。 |
| Blackboard | **黑板** | 上下文板 | — |
| Artifact | **产物** | — | 待验收输出。 |
| Accept / Review | **验收** / **接受** | 人工审批 | 按钮用「接受」;阶段说明用「验收」。 |
| Accept / Review | **验收** / **接受** | 人工审批 | 技能产物按钮用「接受」;工作流计划用「确认编排」;开场用「选定此开场」。阶段说明:技能步「验收」,编排「核对」。 |
| Intake | **需求描述** | 启动填空 | — |
| Burst | **本轮调度** | — | 少对用户说 burst。 |
| Questions card | **询问卡** | Questions | 详见 `ui-design.md` §8。 |
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## 7. 等待态 / 焦点(对用户)
| `waitingReason.kind` | 状态摘要(短) | 焦点动作 |
| `waitingReason.kind` | 状态摘要(短) | 焦点动作 / 底栏主按钮 |
|----------------------|----------------|----------|
| `intake` | 描述需求 | 描述创作需求 |
| `input` | 补充说明 | 补充说明 / 回答追问 |
| `worker_questions` | 回答提问 | 回答 · {中文执行单元名} |
| `approve_step` | 确认执行 | 建议调用 {中文名} |
| `review_artifact` | 验收产物 | 验收产物 |
| `intake` | 描述需求 | 发送 |
| `input` | 补充说明 | 发送 / 补充并发送 |
| `worker_questions` | 答题 | 补充并发送 |
| `approve_step` | 确认 | 同意并开始 |
| `review_artifact` | 视产物(勿一律「验收」) | **流程编排** → 确认编排;技能步 → 接受;开场 → 选定此开场。旁挂「按意见改编排 / 按意见修改」 |
| `next_intent` | 说话 | 继续(可留空) |
| `revision` | 说话 | 按意见修改 |
---