新增预设工作台:编辑、版本树、结构检查、用例试跑放在同一页。

改预设要能一边写一边看装出来的 messages,还要多模型对照,所以把编辑与试跑拆成两个视图塞进一个页面;版本存完整快照、可分叉,用例全局共用一份、运行记录按预设存。顺带让读预设文件先剥 BOM,静态资源改成不缓存,免得改了脚本还要强刷。
This commit is contained in:
2026-10-26 01:09:40 +08:00
parent 98e51f9c6c
commit f3303038fe
20 changed files with 6263 additions and 6 deletions
+2
View File
@@ -10,6 +10,7 @@
- **游玩**:在钉住的规格下回合推进;可切换呈现壳,保存游玩进度
- **技能包**:能力以磁盘上的技能包装载(当前主包为「世界模拟器」相关配方与模块)(目前不需要手动选择)
- **预设与库**:兼容 SillyTavern 风格的提示词预设;文风库 / 偏好库可注入创作节点,种子可从仓库恢复
- **预设工作台**:`/presets.html` 内编辑模块与生成参数、版本树分叉、结构检查、用例组与多模型试跑(见 [preset-workbench.md](docs/preset-workbench.md))
- **多接口**:分组管理 API、嗅探型号、切换同一接口下的模型
- **本机优先**:Web(`localhost:23337`)或 `start-app.bat` 桌面壳;运维可用 `console.bat`
@@ -105,6 +106,7 @@ Windows 运维脚本:`console.bat`(查询 / 启停 / 日志)。入口实
| [run-snapshot.md](docs/run-snapshot.md) | 存档 / 快照(以代码现状为准) |
| [play-presentation-shells.md](docs/play-presentation-shells.md) | 游玩呈现壳 |
| [preset-format.md](docs/preset-format.md) | 预设格式 |
| [preset-workbench.md](docs/preset-workbench.md) | 预设工作台(编辑 / 试跑) |
| [skill-format.md](docs/skill-format.md) 等 | 技能 / 编排器 / Worker 格式 |
| [px-roadmap.md](docs/px-roadmap.md) | 产品路线图 |
| [skills/README.md](skills/README.md) | 技能包目录说明 |