# 拓扑图谱 > **状态:待完善** — 块格式见 `docs/world-simulator-modules.md`;范例见 `aesthetics-interaction`。 ## meta ```meta name: 拓扑图谱 id: topology artifact: 设计.拓扑图谱 declaration: 钉 worker/表/阶段的依赖、触发与数据流向;一张图说清谁读谁写 when: 实现机制大致清楚,需要钉依赖边、触发边与数据流向时 when_not: 尚未决定有哪些执行单元就先画复杂图 boundary: | 本能力:依赖/触发/读写流向。 游玩拓扑:固定槽勾选;本步若仍需要,只画已启用槽之间的数据流。 实现机制:总览「要哪些件」,本步钉件与件的边。 ``` ## opening ```opening ``` ## task ```task 钉清拓扑:单元、依赖、触发、读写流向。写入 设计.拓扑图谱。 (待作者细写) ``` ## principles ```principles 一张图说清;环依赖与隐式读写必须显式写出或拆掉。 ``` ## probe ```probe (待作者细写) ``` ## output ```output { "节点": [{ "id": "…", "类型": "worker|表|阶段|…" }], "边": [{ "from": "…", "to": "…", "关系": "依赖|触发|读写|…" }], "说明": "…" } ``` ## checklist ```checklist - [ ] 每个关键读写是否有边? - [ ] 是否与实现机制列表一致? ```