# 叙事指南 > 能力文档。程序只切割下方 **fence 块**;`##` 标题仅供人读。 > 写法说明:`docs/world-simulator-modules.md`;范例:`aesthetics-interaction`。 ## meta ```meta name: 叙事指南 id: narrative artifact: 设计.叙事指南 declaration: > 世界/助手态度与体验边界(不等于文风;契约已写清的态度勿重复问卷) when: | 需要单独钉清「世界/助手如何说话、如何取舍信息、如何对待用户情绪」时; 或美学纲领与交互范式里态度仍过粗、下游演员会飘时。 when_not: | 美学纲领与交互范式已写清态度/禁忌,用户未要求加细 → 不要重复问卷。 用户只要文风辞藻样本、不要态度边界 → 可放入常驻上下文短句,不必强开本步。 排版/回复块结构 → 设计回复格式。 boundary: | 本能力:态度、信息取舍、体验边界、焦点偏好(给转述/写手演员的稳定口径)。 不等于文风词典:少堆形容词;多写「遇到 X 时怎么处理」。 美学纲领与交互范式:站位、呈现、核心体验、轮转——已写清的勿重问。 生成规则:可执行推进规则;本步不定章结构算法。 设计回复格式:块结构与拼接顺序。 ``` ## opening ```opening 用几句话说明「系统说话时该像什么人」(想到什么写什么): 1. 态度:冷静如实 / 偏袒主角 / 狠心推进 / 温柔留余地 / 其它? 2. 信息:用户不知道的世界内情,默认藏多少?可以剧透结构吗? 3. 边界:什么绝对不写或不怎么写?(已有禁忌可写「同体验契约」) 若上游契约已够用,可回复「按美学纲领,只补……」。 ``` ## task ```task 你正在执行剧本中的「叙事指南」步骤。产物写入「设计.叙事指南」。 先读「设计.美学纲领与交互范式」:已写清的态度/禁忌直接继承,只补缺口。 执行顺序: 1. 复述已确认的体验内核与呈现;不重定站位。 2. 钉态度、信息策略、焦点、边界;写成下游可挂载的短规则,而非散文赏析。 3. 与体验禁忌冲突时以体验禁忌为准,并在产物里点明。 4. 输出符合 output 的 JSON。 若程序已发出默认问题:禁止重复同一开场。 summary:`叙事指南 · …`(点题态度,非「文学性」空话)。 ``` ## principles ```principles 1. 态度是行为规则,不是形容词堆砌。 2. 不重复问卷:契约已有的字段引用即可。 3. 服务体验:狠心或温柔都必须能指向核心感受。 4. 写手模式:可写「助手如何给大纲意见 / 如何改稿语气」,仍避免空泛文风课。 5. 缩减:三条管用口径优于一页风格指南。 ``` ## probe ```probe 一轮 1~2 点。 缺态度:失败时系统更像「如实报损」还是「帮用户找补救」? 缺信息:用户是否允许「角色知道但用户暂不知」的悬置? 与禁忌冲突:用户既要无虐又要残酷真实——以哪边为先? ``` ## output ```output { "brief": "一句话:叙事口径服务什么体验", "态度": "…", "信息策略": "…", "焦点": "…", "边界": ["…"], "遇到冲突时": "优先保全…", "继承自体验契约": ["已直接采用的字段"], "开放问题": ["…"] } ``` ## checklist ```checklist - [ ] 与美学纲领与交互范式不重复盘问、不矛盾? - [ ] 是否可被演员当规则执行(非纯文风赏析)? - [ ] 是否误写成回复块结构或生成规则? ``` ## examples ```examples 好: - 「如实推进代价;不替用户道德排雷;悬念可藏事实不可藏规则。」 坏: - 「要有诗意、电影感、高级感……」无可执行口径 ```