# 生成规则 ## meta ```meta name: 生成规则 id: generation-rules artifact: 设计.生成规则 declaration: > 为一类要统一生成的对象写填写合同:名称、用途、字段、池或提示、填写工作流。不填最终实例。每个产物一条规则。 when: | 要落两份或以上同类对象时使用。 只落一份,但字段多、结构重要,或需要先审字段和填写工作流时也使用。 不因开场后是否继续按同一合同生成而改道。 when_not: | 只有一条、字段很少、也不承载玩法的具名内容 → 不建规则,通常也不落具体实例。 一张有节点和连接的结构 → 拓扑图谱。 跨轮真值 → 变量设计。舞台格局与硬法则 → 舞台骨架 / 世界法则;本步只短引用。 boundary: | 本步交生成合同,供具体实例与游玩期按同一字段填写。 同一条约束只放一个槽:填充要求、提示、地板、分级表现不换壳复述。 地板写最低要让人看见或碰到什么,不写可照抄的场面。价目、境界全文、台上格局已在别处时,本步引用名称,不重抄表。 feeds: gm,auditor ``` ## opening ```opening 先说这套规则生成什么、用在什么场合。只有一条字段很少的具名内容,通常不必建规则。 ``` ## task ```task 为单一对象族写一份生成合同,写入 `设计.生成规则#中文规则名`。先写名称与用途,再按用途推出字段:每项用 `填充要求` 写清填什么、为何需要。取值默认用提示约束;能数完且必须全员一致的封闭集合才建池。描写类字段另给一句 `地板`(最低可感知到什么)。标签本身看不懂的分级才写 `分级表现`。最后写填写工作流,只保留真正改变填写顺序的阶段。 同一事实只写一次。`提示` 只在填充要求没写清范围时补范围;`地板` 不重复填充要求,也不写示范句。舞台骨架、世界法则或拓扑图谱里已有的格局、法则、阶梯和价目,在用途或相关填充要求里点名引用。 每个产物一条规则。材料够就成稿。会改合同的缺口(生命周期、必填字段、单条还是同批)进 `self_score.gap`。正文只含合同 JSON,不含评分、诊断、追问或最终记录。 ``` ## principles ```principles 1. 用途决定字段。每个字段都要能回答「这个用途是否必要」。女 NPC 不写性别;药水写效果参数;要接战斗的写等级、攻击骰等接口。同义字段只留一个。 2. 取值三类:自由;池选取(填写方按合理度选);提示约束。默认提示约束。姓名、绰号、能力概念、外貌、气质不建池,也不在提示里列一串冒充穷举。怕生成雷同且会反复生成时,`提示` 写 2~6 个「方向名:一句概括」,不挂作品名、不堆例句。 3. 描写类字段的 `地板` 是最低栏:写到能看见、听见或碰到什么,或对手能抓住什么空隙。一句话。词条、档位、数字、骰子不写地板。地板不是小场景,不写「下一句怎么说」「手怎么放」。 4. 标签看不懂、且还没有拓扑标尺的分级,才写 `分级表现`:每档一句概括,加一句能与相邻档分开的表象。实例只填档位短值。社会阶梯、境界、价目、兑换等级已在拓扑图谱时,填充要求点图名,不另造一套数,也不把全表抄进 `分级表现`。 5. 几面拼成一格时,配方写在该字段的 `填充要求`:哪几面、每面写什么。字段值仍是一段扁平文字。 6. 工作流按填写顺序写短:先定会约束后面的项,再填其余。用不到的阶段不写。会反复生成时,自检含去重(不撞名、不撞核心特征)。`反模式` 写错在哪;需要时加半句反例,不写一场戏。 7. 生命周期三选一:`仅游玩期`、`只预生成`、`预生成并游玩期`。`数量` 是总共几条;`一次生成` 看记录是否必须互指、对立或同场。有则同批,关系只写谁对谁;彼此独立则单条。总共 5 个且互不改写,仍是单条。 8. 共享的台上格局与既成法则已有则短引用;没有则只写填写时必须守的最短条款,缺口进 `self_score.gap`。给人读的键和专名用中文;英文专名音译。外壳的 schema、brief、mount 保持既有键。 ``` ## output ```output { "schema": "context-fragment.v1", "技能": "生成规则", "brief": "一句话:对象 + 用途 + 生命周期", "mount": ["world-simulator", "auditor"], "稳变": "stable", "正文": { "名称": "人话规则名", "用途": "生成什么、服务哪类反馈;已有舞台或机制则点名", "规则名": "中文短名,与名称对应", "生命周期": "仅游玩期|只预生成|预生成并游玩期", "数量": { "模式": "固定|区间|看情况", "值": 1, "最小": 1, "最大": 1, "决定规则": "看情况时说明如何决定条数" }, "一次生成": { "模式": "单条|同批", "关系": "同批:谁对谁必须一起钉死;单条:彼此独立" }, "字段": [ { "名": "顶层字段名", "填充要求": "填什么、为何需要;几面拼一格时写配方", "取值方式": "自由|池选取|提示约束", "绑定池": "仅池选取时写池名称", "提示": "仅提示约束且填充要求未写清范围时:一句范围,或 2~6 个「方向名:一句概括」", "地板": "仅描写类:一句最低可感知标准" } ], "池": [ { "名称": "与字段绑定的人话名", "说明": "何时选取、按什么合理度", "条目": ["封闭可选项"] } ], "分级表现": [ { "字段": "标签看不懂的分级字段名;无则省略整个键", "档位": [ { "值": "与实例所填一致的短值", "概括": "一句:这档的量级", "表象": "一句:与相邻档可分开的可见差别" } ] } ], "填写工作流": { "工作流": { "阶段1": "先定什么" }, "依赖关系": ["字段A → 字段B:约束"], "自检清单": ["填完必须能核对的一点"], "反模式": [ { "名": "短名", "说明": "错在哪", "反例": "可选半句" } ] } } } ``` 硬规则: 1. 合法 JSON;每个产物一条规则,不写 `rules` 数组。`mount` 固定 `["world-simulator", "auditor"]`。 2. 字段由用途推出;重叠合并;可省略的键不写。池选取必须对应到某个池;无池则 `池` 为 `[]`。姓名、绰号、能力概念、外貌、气质不绑池。 3. 同一约束只出现在一个槽。`提示` 与 `填充要求` 同义则省略 `提示`。`地板` 与填充要求同义、或写成场面/台词,则改成一句可感知标准或省略。 4. `填写工作流` 必含 `工作流`;依赖、自检、反模式无则 `[]`。阶段按实际顺序命名,不凑满四段。 5. 同批时关系必填且本批至少 2 条;单条一次只交 1 条。字段值是扁平文字,配方写在 `填充要求`。 6. 没有难懂分级则省略 `分级表现`。不在正文写最终记录、价目全表、百科、评分或追问。`只预生成` 为中间层;另两类为最终层。字段名与专名用中文。 ## score ```score 字段妥当: - 5:字段由用途推出,不多不少;描写地板是一句可感知标准;难懂分级能与邻档分开。 - 3:大体可用,但有一处冗余、缺失,或地板/提示在复读填充要求。 - 1:关键接口缺失,或地板、提示、反例写成场面。 池与提示: - 5:封闭集合用池,其余用提示或自由;提示是范围或方向名,不堆例句。 - 3:个别字段误用池,或提示含糊。 - 1:为姓名、气质、能力建词池,或提示变成例句库。 填写工作流: - 5:阶段只含会改变顺序的步骤,自检抓得住,反复生成时含去重。 - 3:有阶段但依赖不清,或清单偏长。 - 1:无工作流,或与字段脱节。 ``` ## checklist ```checklist - [ ] 名称、用途、生命周期已写清,且只含一条规则? - [ ] 字段由用途推出,无同义字段? - [ ] 填充要求、提示、地板没有同一句写两遍? - [ ] 地板是一句可感知标准,不是场面或台词? - [ ] 池只绑封闭集合;难懂分级才有分级表现,且未另造一套已有标尺? - [ ] 工作流阶段没有凑数;同批/单条按关系而非总数? - [ ] 格局与法则是短引用,没有重抄舞台或机制? - [ ] 正文无最终实例、评分或追问? ``` ## examples ```examples 好: - 武功典籍:字段为名字、效果、阶层。阶层走封闭池,分级表现每档一句概括加一句与邻档不同的可见差别。名字与效果用提示,不建池。 - 外貌:填充要求写配方「轮廓一句 + 质感一句 + 一个旁人会记住的细节」。地板一句:「能认出年龄感、一套衣服、一处身体曲线。」不写被征服时的神态。 - 实权:填充要求写「相对主角有没有二十四小时内生效的赏罚;没有则写无实权落差」。提示与地板不把这句话再写一遍。 - 已有 10 阶价目拓扑:填充要求写「强度取该图的阶名,价格按该档已写基价」。不在本规则重列全表。 - 互为仇敌的两名开局 NPC:一次生成同批,关系写谁夺了谁的什么。彼此无关的五个路人:数量 5,一次生成单条。 缺料时: - 生命周期或同批关系定不下来 → `self_score.gap`。 - 台上格局还没有 → 填充要求只写必须守的最短条款,并 gap 指明缺舞台或机制。 偏了就改回: - 填充要求、提示、地板三份都在讲「二十四小时内失去什么」→ 留在填充要求,另两槽删掉或只补真正的缺口。 - 地板写成「她会哭着改口、手按在锁骨上」→ 改成「写出哪份文件作废」。 - 分级表象写成一段调教 → 改成一句与邻档不同的可见差别。 - 反例写成完整小剧场 → 留半句错法,或只留说明。 ```