# 生成规则 > **状态:待完善** — 块格式见 `docs/world-simulator-modules.md`;范例见 `aesthetics-interaction`。 ## meta ```meta name: 生成规则 id: generation-rules artifact: 设计.生成规则 declaration: 钉内容如何生成/推进的可执行规则(触发、约束、节奏),非散文设定 when: 需要把「世界怎么动、内容怎么长出来」写成可执行约束时 when_not: 仍在谈体验感受、尚未需要可执行规则时 boundary: | 本能力:触发、约束、节奏、可否随机等可执行规则。 变量设计与更新规则:字段与何时改值。 实现机制:落到哪些 worker/表来执行这些规则。 ``` ## opening ```opening ``` ## task ```task 钉清生成与推进规则,写入 设计.生成规则。须可被下游 worker/程序引用,禁止只写散文氛围。 (待作者细写) ``` ## principles ```principles 可执行优于文采;与体验禁忌对齐。 ``` ## probe ```probe (待作者细写) ``` ## output ```output { "触发": ["…"], "约束": ["…"], "节奏": "…", "例外": ["…"] } ``` ## checklist ```checklist - [ ] 规则是否可被执行/检查,而非纯描写? - [ ] 是否与体验边界禁忌冲突? ```