# 设计状态栏 > **状态:待完善** — 块格式见 `docs/world-simulator-modules.md`;范例见 `aesthetics-interaction`。 ## meta ```meta name: 设计状态栏 id: status-bar artifact: 设计.状态栏 declaration: 钉用户可见状态栏:字段、刷新时机、与正文如何拼装 when: 体验需要程序拼状态栏+正文,或用户要持续可见关键状态时 when_not: 纯单段叙事、明确不要 HUD/状态条时 boundary: | 本能力:可见状态栏字段与刷新/拼装。 变量设计与更新规则:背后变量如何变。 设计回复格式:整轮输出结构(状态栏可为其一块)。 ``` ## opening ```opening ``` ## task ```task 钉清用户可见状态栏:字段、来源、刷新时机、与正文拼装方式。写入 设计.状态栏。 (待作者细写) ``` ## principles ```principles 只展示影响决策或沉浸的字段;与变量设计对齐。 ``` ## probe ```probe (待作者细写) ``` ## output ```output { "字段": [{ "名": "…", "来源": "…", "可见条件": "…" }], "刷新": "每轮|事件|…", "拼装": "状态栏在正文前|后|旁|…" } ``` ## checklist ```checklist - [ ] 每个字段是否有变量/表来源? - [ ] 是否与回复格式拼装不冲突? ```