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writing-agent/docs/briefs/artifact-card-coverage.md
chenmoranzhiandCursor dd0a9e87d8 接通主角绑定、开场封印与游玩辅助,让世界模拟器从创作连续落到本局。
直聘插入按模块回馈,并记录请求骨架便于排查。

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-09-22 07:40:08 +08:00

1.8 KiB
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创作产物 · 前端美化卡覆盖(快查)

随 web/agent-ui.js 的 renderSpecialtyBodyHtml / renderKnownArtifactHtml 维护。

产物/技能 美化程度 渲染入口
美学纲领与交互范式 左右分栏(左契约可读 / 右诊断密);无工程 banner af-split--aesthetics + renderAestheticsNodeHtml
实现机制 专用卡(支撑点) renderMechanismBodyHtml
舞台骨架 专用卡 renderWorldBlueprintBodyHtml
生成规则 专用卡 renderGenerationRulesBodyHtml
具体实例 通用 fragment / 结构化 context-fragment 外壳
叙事指南与故事推进 专用 mosaic(风格与写法 | 推进与决策) renderNarrativeBodyHtml
叙事指南 / 故事推进 同上 mosaic(落盘拆开后各用半栏) renderNarrativeBodyHtml
变量设计 结构化卡(真值 / side_effects) renderVariableDesignHtml
变量控制上下文 通用 fragment context-fragment
正文组成 专用卡:present 壳渲染 正文.示例.灌数(看美化)+ 契约折叠 renderReplyFormatBodyHtml
设计监控栏 通用 fragment context-fragment
游玩拓扑 槽位芯片卡 renderPlaySlotsHtml
上下文投影排序 排序卡 renderContextOrderHtml
裁决包 settlement.v1 分节卡 renderSettlementSectionsHtml
开场白与开场变量 专用:候选 swipe + 呈现壳 renderOpeningSetupBodyHtml
拓扑图谱 (骨架未写) —

说明: 「通用 fragment」= 公共头(brief/mount/自评)+ 正文结构化树,已比生 JSON 友好;「专用」= 按技能排版的 mosaic/卡片。
游玩美化面板另见 docs/play-presentation-shells.md(与创作验收卡不同层)。