scene-roleplay(TODO)
定位
场景扮演 + 角色卡互动(一个 skill 包,不拆 author / play)。
instantiate 用户.角色需求、角色.{id}.设定、角色卡.*、世界.规则、用户.控制模式 …
run 用户行动 → 世界裁决 → 角色反应 → 输出.场景反馈 → 状态更新
done 确认稿归档 Book;下一场 Session 可从 Book 加载 instantiate tag
instantiate 预期 tag(草案)
用户.角色需求 | 用户.互动偏好 | 用户.控制模式
角色.{id}.设定 | 角色卡.口吻样例 | 角色卡.行为边界 | 角色卡.确认稿
世界.规则 | 世界.当前状态
场景.当前状态(可选开场)
可选 setup worker 把用户口语整理为上述 tag(仍是 worker,非第二总管)。
run 预期 tag(草案)
用户.行动输入 | 用户.行动意图 | 用户.导演指令
场景.可见信息 | 场景.隐藏信息
角色.{id}.记忆 | 信念 | 行动.候选 | 台词.候选 | 反应
行动.裁决结果
输出.场景反馈 | 输出.互动回复
更新.世界状态 | 更新.角色状态
下一步
- 写
orchestrator.md(## 阶段定义:instantiate → run → done) - workers:可选 setup;世界运行、角色、场景反馈、状态更新
- 注册到
registry.yaml
见 docs/tag-blackboard.md §2。