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writing-agent/skills/dialogue/world-simulator
2026-07-10 08:31:27 +08:00
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world-simulator规划中

定位

RP 代入式交互小说 · 世界模拟器:用户扮演固定角色,在预先设定好的世界观里遇见不同的人、不同的事。
交互范式接近 SillyTavern但本包专精为 跑团式世界运转

架构见 docs/architecture.mddocs/skill-design-guide.mddocs/context-assembly.md

工程结构

orchestrator.md               manifestskill 注册表 + 验收 + readiness待写
workers/                      各 instantiate / run skillSKILL.md
shared-context.md             包级固定上下文上半(待写)
instantiate-orchestrator.md   【遗留】Step114 管道草稿;将拆为 workers/ 能力库后废弃主流程地位

不注册到 registry.yaml,直至 run manifest 与 readiness 定稿。

实例化design

不是固定 1→14 管道。agent 在 design stage

  1. 交互范式 skill → 设计.run_skill清单
  2. 按清单倒推,按需 invoke 其他 instantiate skill世界蓝图、变量目录、叙事指南…
  3. declare_instance_ready → play

instantiate-orchestrator.md 中的 Step 表可迁移为 workers/ 下独立 SKILL.md供 agent 选用。

运行play

agent tool loop 内 invoke run skill世界模拟器、转述者、变量管理…上下文 上半固定、下半动态,见 docs/context-assembly.md

与 scene-roleplay

scene-roleplay 为通用占位;本包是其 世界层 + 固定 POV + 跑团式流向 专精版。