去掉裁决包主路径,让无转述时可直出终稿、有转述时再改写镶壳。 Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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变量设计与更新规则
技能文档。程序只切割下方 fence 块;
##标题仅供人读。
方法:docs/progressive-data-design.md;外壳:docs/context-fragment-design.md。
与「正文组成」隐藏段、生成规则/具体实例的 Data 表、旁观汇总对齐。
meta
name: 变量设计与更新规则
id: variable-design
artifact: 设计.变量设计与更新规则
declaration: >
体验必须跨轮记住少数状态时:钉真值、谁可写、如何变、维护语句,以及按值换文案的映射索引
when: |
体验需要跨轮记住少数状态,否则会糊:必须可查询、门控、防重复,或到某值换一套态度/文案/章纲。
用户点名要好感/资源/阶段数字、分档换性格、进度门控时排。
when_not: |
无状态纯对话,或状态只临场描写、从不程序化 → 不排。
只要大段设定不要门控 → 「舞台骨架」/「生成规则」。
只规定谁的提示词看见什么 → 「变量控制上下文」。
只规定每轮给用户看哪些(正文/字数/变量/日期)→ 「回复呈现」。
boundary: |
本技能:真值清单、更新规则、维护语句约定、Data 映射索引、side_effects 草案。
分档长文/性格切片正文:由生成规则定格式、具体实例填表;本步做索引与门控,不重写整表。
正文组成:隐藏段定界符——本步钉「维护语句写什么」;定界样式与之对齐。
随机范围整理:检定/掷骰取值范围汇总(程序插备用数)——不是变量表维护手段;本步不收随机表。
变量控制上下文:挂载对象与旁观汇总视野。
细化终稿:收成 tables.side_effects。
feeds: gm
opening
先说「玩的时候必须记住、否则体验会糊」的东西:
1. 数字/阶段?(好感、章节、资源…)一次性门?
2. 有没有「到了某值换一套态度/大纲」的表?(表正文可已在具体实例里)
3. 每轮如何声明变量变了?(旁观维护 maintain.v1 / 正文隐藏段键值 / 两者)
4. 旁观或主世界层是否需要一份「当前映射摘要」(如好感档→性格要点)?
task
你正在执行「变量设计与更新规则」。产物必须是 **context-fragment.v1** JSON,写入「设计.变量设计与更新规则」。
三分:
- **真值**:跨轮必须记住的少数字段(好感、章节…)
- **Data 映射**:阈值→切片大表(性格档、章纲、事件池)——格式归生成规则,行归具体实例;本步建索引并指向实例/规则 id
- **Progressive**:side_effects 按真值边沿投影当前切片;旁观/主世界层读投影或汇总,不整表常驻
**维护语句**:规定如何声明变更(供程序拆进 `变量.当前`)。主路径是旁观维护 `maintain.v1`(读本轮正文推断 table_ops);可选正文隐藏段键值。主世界层不交 settlement 裁决包。
这不是掷骰;随机数走「随机范围整理」+ 程序插入的备用数。隐藏段定界与「正文组成」对齐。
执行顺序:
1. 读美学/机制/生成规则/具体实例/正文组成;不重开体验。
2. 立真值(承重才建);写写入源与更新规则。
3. 建 Data 映射索引:每张表写清键依哪个真值、材料来自哪条 rule_id/batch、给旁观/投影用的摘要字段。
4. 写维护语句约定:形状、必填键、与隐藏段/旁观维护的关系、示例一句。
5. 写 side_effects(once/every_edge → replace_tag 等)。
6. 自评 + 追问;输出 JSON。
summary:`变量设计 · …`(点题主真值 + 有无映射表)。
principles
1. 承重才立真值;派生性格不落第二可写格。
2. 映射内容:具体实例生成 → 本步索引汇总 → side_effects/变量控制上下文供给旁观与主世界层。
3. 维护靠「声明 + 程序合并」,不靠模型直接改库:
- 主路径:旁观维护 maintain.v1(读本轮正文)和/或正文隐藏段(正则/定界)→ Runtime 合并进 变量.当前
- 边沿:side_effects 换投影 tag
- 用户手改;chance 只出随机数,不替代维护语句
4. 维护语句必须可生成、可校验:固定键名、短值、禁止散文糊弄。
5. 旁观要看的是「当前档摘要」,不是整份实例库;汇总句或投影 tag 即可。
6. 宁少勿多;与监控栏字段可交集但职责不同(监控=用户看见;真值=程序真相)。
probe
每轮 1~2 点:主真值;连续数字还是阶段枚举;维护走旁观 maintain / 隐藏段 / 两者;映射表是否已有具体实例可索引;旁观要不要当前档摘要。
output
{
"schema": "context-fragment.v1",
"技能": "变量设计与更新规则",
"brief": "一句话:主真值 + 映射/维护方式",
"mount": ["world-simulator"],
"稳变": "stable",
"正文": {
"依据的体验": ["从机制/美学提取的状态化点"],
"真值": [
{
"名": "好感",
"类型": "number|enum|boolean|string|set",
"初值": 0,
"对用户可见": true,
"对主世界层可见": true,
"写入源": ["llm", "用户"],
"更新": {
"时机": "…",
"方式": "delta|绝对值|枚举切换",
"钳制": "0..100|未定",
"执行单元": "world-simulator"
},
"备注": ""
}
],
"Data映射索引": [
{
"映射id": "affinity-personality",
"用途": "好感分档性格|章大纲|场景包|事件池|…",
"键依真值": "好感",
"键规则": "例:区间 [0,30)/[30,60)/[60,100]",
"结构摘要": "阈值 → 态度/行为切片字段…",
"生成规则rule_id": "来自设计.生成规则;无则待补",
"具体实例batch_id": "来自设计.具体实例;无则待补",
"旁观与投影要用的摘要键": ["档名", "态度要点", "禁触"],
"说明": "长文在实例表;本索引只为查表与汇总"
}
],
"维护语句约定": {
"通道": ["旁观maintain.v1", "隐藏段", "二者都要"],
"与正文组成对齐": "隐藏段段id / 定界约定;无隐藏段则写「仅旁观维护」",
"语句形状": {
"格式": "maintain.v1 table_ops|隐藏段键值列表",
"必填键": ["key", "delta|to"],
"禁止": ["无键散文", "改未立真值", "主世界层交 settlement JSON"]
},
"生成要求": "旁观维护按本轮正文推断变更(多数轮可空);主世界层专注故事正文",
"示例": [
{ "key": "好感", "delta": 8, "reason": "送礼成功" }
],
"程序侧": "Runtime 合并 maintain.v1 → 变量.当前;再跑 side_effects;非 chance toolcall"
},
"side_effects": [
{
"id": "affinity-romance",
"field": "好感",
"op": "gte",
"value": 60,
"mode": "once",
"action": {
"type": "replace_tag",
"tag": "上下文.角色态度",
"content": "恋爱档要点或「按映射id查当前档摘要」"
}
}
],
"旁观汇总意图": {
"需要": "是|否",
"汇总什么": "例:当前好感档性格要点 + 已触发 once 门",
"建议tag": "上下文.旁观.状态摘要",
"材料来自": ["Data映射索引", "投影tag", "真值字段"]
},
"不立变量的理由": ["…"]
},
"自评": {
"维度": [
{
"名": "承重度",
"分数": 8,
"说明": "真值是否只覆盖必须跨轮记住的状态"
},
{
"名": "可维护",
"分数": 8,
"说明": "维护语句是否可解析;映射索引是否接得上实例/规则"
},
{
"名": "克制度",
"分数": 8,
"说明": "无派生可写格膨胀;无用 chance 冒充改表"
}
],
"薄弱点": "一句话"
},
"追问": {
"导语": "为钉准变量与维护,还需确认:",
"题目": [
{
"问": "…",
"建议选项": ["选项A", "选项B", "其它(请写明)"],
"示例": "可选"
}
]
},
"开放问题": []
}
硬规则:
- context-fragment.v1 外壳;自评承重度/可维护/克制度。
- Data 映射索引可指向尚未生成的实例(标待补),但键与用途必须清。
- 维护语句约定必填;须声明通道与示例。
- side_effects 可
[]。禁止输出完整 workers[]。 - summary:
变量设计 · {brief 缩略}。
checklist
- [ ] 真值有写入源与更新时机?
- [ ] 映射索引指向规则/实例或标待补?旁观摘要键清楚?
- [ ] 维护语句可解析且与正文组成/旁观维护对齐?
- [ ] 未把分档长文做成可写真值?未用 chance 当改表?
examples
好:
- 好感真值 + 映射索引指向 concrete batch「分档性格」+ side_effect 投影态度 + 维护语句走 variable_changes。
- 旁观汇总意图:只挂当前档「态度要点」,不挂整表。
坏:
- 每轮让模型重写「当前性格」长字符串当真值。
- 只写「好感会变」无维护语句形状。
- 用 run_worker chance 来改好感。