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设计状态栏
状态:待完善 — 块格式见
docs/world-simulator-modules.md;范例见aesthetics-interaction。
meta
name: 设计状态栏
id: status-bar
artifact: 设计.状态栏
declaration: 钉用户可见状态栏:字段、刷新时机、与正文如何拼装
when: 体验需要程序拼状态栏+正文,或用户要持续可见关键状态时
when_not: 纯单段叙事、明确不要 HUD/状态条时
boundary: |
本能力:可见状态栏字段与刷新/拼装。
变量设计与更新规则:背后变量如何变。
设计回复格式:整轮输出结构(状态栏可为其一块)。
opening
task
钉清用户可见状态栏:字段、来源、刷新时机、与正文拼装方式。写入 设计.状态栏。
(待作者细写)
principles
只展示影响决策或沉浸的字段;与变量设计对齐。
probe
(待作者细写)
output
{
"字段": [{ "名": "…", "来源": "…", "可见条件": "…" }],
"刷新": "每轮|事件|…",
"拼装": "状态栏在正文前|后|旁|…"
}
checklist
- [ ] 每个字段是否有变量/表来源?
- [ ] 是否与回复格式拼装不冲突?