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writing-agent/skills/dialogue/world-simulator/modules/status-bar/prompt.md

1.3 KiB

设计状态栏

状态:待完善 — 块格式见 docs/world-simulator-modules.md;范例见 aesthetics-interaction

meta

name: 设计状态栏
id: status-bar
artifact: 设计.状态栏
declaration: 钉用户可见状态栏:字段、刷新时机、与正文如何拼装
when: 体验需要程序拼状态栏+正文,或用户要持续可见关键状态时
when_not: 纯单段叙事、明确不要 HUD/状态条时
boundary: |
  本能力:可见状态栏字段与刷新/拼装。
  变量设计与更新规则:背后变量如何变。
  设计回复格式:整轮输出结构(状态栏可为其一块)。

opening

task

钉清用户可见状态栏:字段、来源、刷新时机、与正文拼装方式。写入 设计.状态栏。
(待作者细写)

principles

只展示影响决策或沉浸的字段;与变量设计对齐。

probe

(待作者细写)

output

{
  "字段": [{ "名": "…", "来源": "…", "可见条件": "…" }],
  "刷新": "每轮|事件|…",
  "拼装": "状态栏在正文前|后|旁|…"
}

checklist

- [ ] 每个字段是否有变量/表来源?
- [ ] 是否与回复格式拼装不冲突?