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1.3 KiB

变量设计与更新规则

状态:待完善 — 块格式见 docs/world-simulator-modules.md;范例见 aesthetics-interaction

meta

name: 变量设计与更新规则
id: variable-design
artifact: 设计.变量设计与更新规则
declaration: 钉变量字段、初值与更新时机/规则;与表副作用对齐
when: 需要可追踪状态(进度、关系、资源等)且要写清谁何时改时
when_not: 无状态纯对话、或状态仅散文描述从不程序化时
boundary: |
  本能力:字段、初值、更新规则、与副作用。
  变量控制上下文:这些变量如何进入提示词口径。
  设计状态栏:哪些对用户可见。

opening

task

钉清变量字段、初值与更新规则,写入 设计.变量设计与更新规则。与表/副作用命名对齐。
(待作者细写)

principles

字段要少;更新规则可检查;禁止隐式改值。

probe

(待作者细写)

output

{
  "变量": [
    {
      "名": "…",
      "类型": "…",
      "初值": "…",
      "更新": "谁、何时、怎么变"
    }
  ],
  "副作用备注": "…"
}

checklist

- [ ] 每个变量是否有明确更新者与时机?
- [ ] 是否与拓扑/表设计一致?