From 07d7e323481cfee539f353a6df15709802da4c3f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Rbqwow <55343783+Rbqwow@users.noreply.github.com> Date: Tue, 30 Jul 2024 21:39:43 +0800 Subject: [PATCH] docs: fix 16912e3 [skip changelog] --- .../protocol/integrated-strategy-schema.md | 22 +++++++++---------- 1 file changed, 11 insertions(+), 11 deletions(-) diff --git a/docs/zh-cn/protocol/integrated-strategy-schema.md b/docs/zh-cn/protocol/integrated-strategy-schema.md index be1c275615..1d6d3888ee 100644 --- a/docs/zh-cn/protocol/integrated-strategy-schema.md +++ b/docs/zh-cn/protocol/integrated-strategy-schema.md @@ -14,19 +14,19 @@ icon: ri:game-fill - `resource/roguelike/` 下按照主题存放各个肉鸽的作业资源 - 主题文件夹:`Phantom/` 为傀影肉鸽资源,`Mizuki/` 为水月肉鸽资源, `Sami/` 为萨米肉鸽资源 - `autopilot/` 内是各个关卡的作战 json - - `关卡名.json` 关卡的作战逻辑 + - `关卡名.json` 关卡的作战逻辑 - `encounter/` 内是不期而遇类(所有非战斗和商店节点)事件逻辑 - `default.json` 刷等级模式 - - `deposit.json` 刷源石锭模式 + - `deposit.json` 刷源石锭模式 - `recruitment.json` 干员招募逻辑 - `shopping.json` 商店购买藏品逻辑 - 特别地,在`Sami/`下的 - - `foldartal.json`表示萨米肉鸽密文板的使用逻辑 - - `collapsal_paradigms.json`表示萨米肉鸽坍缩范式的类型 - - `autopilot/关卡名_collapse.json` 关卡的作战逻辑(刷坍缩范式模式) - - `encounter/collapse.json` 刷坍缩范式模式不期而遇逻辑 - + - `foldartal.json`表示萨米肉鸽密文板的使用逻辑 + - `collapsal_paradigms.json`表示萨米肉鸽坍缩范式的类型 + - `autopilot/关卡名_collapse.json` 关卡的作战逻辑(刷坍缩范式模式) + - `encounter/collapse.json` 刷坍缩范式模式不期而遇逻辑 + ## 肉鸽第一步——干员招募 `resource/roguelike/主题名/recruitment.json` 描述了干员招募的逻辑 @@ -353,7 +353,7 @@ icon: ri:game-fill 你可以看见很多作业中主要防守点的操作是[ "地面阻挡", "处决者", "其他地面"],这意味着当主要抗伤位干员死了会尝试用处决者拖延cd ::: -3. 在某个时间点部署干员 +2. 在某个时间点部署干员 ::: tip 适用于某些单切干员或者需要炮灰的使用场景 ::: @@ -376,7 +376,7 @@ icon: ri:game-fill ] ``` -4. 在某个时间点撤退干员 +3. 在某个时间点撤退干员 ::: tip 有时候炮灰过强站住场或者需要部署位腾挪阵容怎么办,撤退! @@ -392,9 +392,9 @@ icon: ri:game-fill ] ``` -6. 在某个时间点释放技能(to do) +4. 在某个时间点释放技能(to do) -7. 一些其他的字段(不推荐使用) +5. 一些其他的字段(不推荐使用) ```json "role_order_Doc": "干员类型部署顺序,未写出部分以近卫,先锋,医疗,重装,狙击,术士,辅助,特种,召唤物的顺序补全,输入英文",