diff --git a/docs/zh-tw/1.2-常見問題.md b/docs/zh-tw/1.2-常見問題.md
index 1aabad7fb5..ed1e6c3367 100644
--- a/docs/zh-tw/1.2-常見問題.md
+++ b/docs/zh-tw/1.2-常見問題.md
@@ -98,11 +98,11 @@ icon: ph:question-fill
## 連接正常,但是無操作
-部分模擬器內建的 `adb` 版本過於老舊,不支援 `Minitouch` 相關操作。
+部分模擬器內建的 `adb` 版本過於老舊,不支援 `Minitouch` 相關操作。
-請使用系統管理員身分打開 MAA,點擊 `MAA 設定` - `連接設定` - `強制替換 ADB`。(建議關閉模擬器、重開 MAA 後再操作,否則可能替換失敗)
+請使用系統管理員身分打開 MAA,點擊 `MAA 設定` - `連接設定` - `強制替換 ADB`。(建議關閉模擬器、重開 MAA 後再操作,否則可能替換失敗)
-模擬器更新後可能會重新覆蓋 adb 檔案。若更新後問題復現,請再次嘗試替換。
+模擬器更新後可能會重新覆蓋 adb 檔案。若更新後問題復現,請再次嘗試替換。
如果這樣也無法正常使用,可將 `連接設定` - `觸控模式` 從 `Minitouch` 切換到 `MaaTouch` 再次嘗試。由於 `Adb Input` 操作過於緩慢,請僅將其作為萬不得已的模式。
@@ -142,14 +142,14 @@ Pie64_2 核心:(核心名稱後的數字代表這是一個多開核心)
MAA 現在會嘗試從註冊表中讀取 `bluestacks.conf` 的儲存位置,當該功能失效或出錯時,你需要手動指定配置檔案路徑
:::
-1. 在藍疊模擬器的數據目錄下找到 `bluestacks.conf` 這個檔案
+1. 在藍疊模擬器的數據目錄下找到 `bluestacks.conf` 這個檔案
- 國際版預設路徑為 `C:\ProgramData\BlueStacks_nxt\bluestacks.conf`
- 中國內地版預設路徑為 `C:\ProgramData\BlueStacks_nxt_cn\bluestacks.conf`
2. 如果是第一次使用,請開啟一次 MAA,會在 MAA 的 `config` 目錄下產生 `gui.json`。
-3. **先關閉** MAA,**然後** 打開 `gui.json`,找到 `Configurations` 下的目前配置名欄位(可在 設定 - 切換配置 中查看,預設為 `Default`),在其中新增一個欄位 `Bluestacks.Config.Path`,填入 `bluestacks.conf` 的完整路徑。(注意斜槓要用轉義 `\\`)
+3. **先關閉** MAA,**然後** 打開 `gui.json`,找到 `Configurations` 下的目前配置名欄位(可在 設定 - 切換配置 中查看,預設為 `Default`),在其中新增一個欄位 `Bluestacks.Config.Path`,填入 `bluestacks.conf` 的完整路徑。(注意斜槓要用轉義 `\\`)
::: details 範例
以 `C:\ProgramData\BlueStacks_nxt\bluestacks.conf` 為例
@@ -174,7 +174,7 @@ MAA 現在會嘗試從註冊表中讀取 `bluestacks.conf` 的儲存位置,當
## 檔案下載速度慢
-請嘗試使用 [MAA 下載站](https://ota.maa.plus/MaaAssistantArknights/MaaRelease/releases/download/) 下載。
+請嘗試使用 [MAA 下載站](https://ota.maa.plus/MaaAssistantArknights/MaaRelease/releases/download/) 下載。
我們的小水管頻寬較低,且流量有限。雖然搭出來就是給大家用的,但也希望不要濫用,若 github 或其他鏡像站可正常下載,建議優先選擇。
diff --git a/docs/zh-tw/2.2-開發相關.md b/docs/zh-tw/2.2-開發相關.md
index 718bc8d7ce..590c0c9118 100644
--- a/docs/zh-tw/2.2-開發相關.md
+++ b/docs/zh-tw/2.2-開發相關.md
@@ -21,7 +21,7 @@ icon: iconoir:developer
4. 下載預構建的第三方庫
- **需要有 Python 環境,請自行搜尋 Python 安裝教學**
+ **需要有 Python 環境,請自行搜尋 Python 安裝教學**
_(maadeps-download.py 檔案在項目根目錄)_
```cmd
@@ -39,7 +39,7 @@ icon: iconoir:developer
- 右鍵 `MaaWpfGui` - 屬性 - 偵錯 - 啟用本地偵錯(這樣就能把斷點掛到 C++ Core 那邊了)
8. 到這裡,你就可以愉快地~~瞎ㄐㄅ改~~發電了
-9. 開發過程中,每一定數量,記得提交一個 commit,別忘了寫上 message
+9. 開發過程中,每一定數量,記得提交一個 commit,別忘了寫上 message
假如你不熟悉 git 的使用,你可能想要新建一個分支進行更改,而不是直接提交在 `dev` 上
```bash
diff --git a/docs/zh-tw/2.3-IssueBot使用方法.md b/docs/zh-tw/2.3-IssueBot使用方法.md
index 63303f4389..a5cf724f20 100644
--- a/docs/zh-tw/2.3-IssueBot使用方法.md
+++ b/docs/zh-tw/2.3-IssueBot使用方法.md
@@ -13,8 +13,8 @@ Pull Request 被增加 `ambiguous` 標籤是因為沒有按照 commitizen 規則
### 自動觸發
-- 給 issue 和 Pull Request 增加標籤,包括 `module` 系列 、`Client` 系列、`ambiguous`、`translation required` 等。
- Issue Bot 會根據關鍵字自動增加分類標籤。
+- 給 issue 和 Pull Request 增加標籤,包括 `module` 系列 、`Client` 系列、`ambiguous`、`translation required` 等。
+ Issue Bot 會根據關鍵字自動增加分類標籤。
具體關鍵字可以參考 [配置檔案](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/blob/master/.github/issue-checker.yml)。
- 給作者是可見性設定為 public 的 MAA 成員的 issue 和 Pull Request 增加 `MAA Team` 標籤。
@@ -31,7 +31,7 @@ Issue Bot 會對 Pull Request 標題的格式進行簡單審查。它會增加 `
### 手動觸發
-多使用關鍵字詳細描述問題來自動觸發分類標籤,少使用下列指令。
+多使用關鍵字詳細描述問題來自動觸發分類標籤,少使用下列指令。
但 **當你知道自己的行為會導致 Issue Bot 誤解時除外**。
#### Issue 及 Pull Request
@@ -45,7 +45,7 @@ Issue Bot 會對 Pull Request 標題的格式進行簡單審查。它會增加 `
- `Skip {LABEL_NAME}` 可以保證不增加標籤。
- `Skip labels` 可以保證不增加任何標籤。
-- 以下幾種方法可以為 issue 增加 `fixed` 標籤:1
+- 以下幾種方法可以為 issue 增加 `fixed` 標籤:1
- `https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/commit/{COMMIT_HASH} fixed`
- `fixed by https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/commit/{COMMIT_HASH}`
- `{VERSION} fixed`
@@ -54,7 +54,7 @@ Issue Bot 會對 Pull Request 標題的格式進行簡單審查。它會增加 `
- **當你知道自己的 issue 評論會導致 Issue Bot 誤解時,盡量添加一些 skip 操作。**
::: info 注意
-這裡的 COMMIT_HASH 需要完整的 40 位
+1 這裡的 COMMIT_HASH 需要完整的 40 位
:::
#### 推送(Push)
diff --git a/docs/zh-tw/2.4-純網頁端PR教學.md b/docs/zh-tw/2.4-純網頁端PR教學.md
index 26db461db6..4da88921c5 100644
--- a/docs/zh-tw/2.4-純網頁端PR教學.md
+++ b/docs/zh-tw/2.4-純網頁端PR教學.md
@@ -6,7 +6,7 @@ icon: mingcute:git-pull-request-fill
牛牛也能看懂的 GitHub Pull Request 使用指南 (\*´▽`)ノノ
::: warning
-本教學中對很多概念進行了簡化,為了讓更多朋友能實際用起來,甚至有一些很不優雅~~但是簡單~~的操作,還有一些不那麽正確的解釋,還請大佬們輕噴。
+本教學中對很多概念進行了簡化,為了讓更多朋友能實際用起來,甚至有一些很不優雅~~但是簡單~~的操作,還有一些不那麽正確的解釋,還請大佬們輕噴。
若您有一定的 git 使用經驗及程式基礎,~~那你還看個~~🔨,可以看稍微進階一點的教學 [Github Pull Request 流程簡述](2.2-開發相關.md)
:::
@@ -24,18 +24,18 @@ icon: mingcute:git-pull-request-fill
### Fork(複製)
-複製,字面意思,將 MAA 的代碼複製一份,然後可以進行後續修改等等的操作,避免把原來的弄壞了
+複製,字面意思,將 MAA 的代碼複製一份,然後可以進行後續修改等等的操作,避免把原來的弄壞了
但一般說中文 “複製” 我們可能首先想到的是 copy 的意思,fork 也沒有其他明確的翻譯,所以我們一般習慣直接說英文,比如 “把代碼 fork 一份走”
-既然是複製後的,那就是 `MAA (1)`(bushi)
-為了和原本的倉庫區分開,所以我們一般將原本的 MAA 倉庫稱為 “主倉庫”、“upstream (上遊倉庫)”、“origin (原倉庫)”;
+既然是複製後的,那就是 `MAA (1)`(bushi)
+為了和原本的倉庫區分開,所以我們一般將原本的 MAA 倉庫稱為 “主倉庫”、“upstream (上遊倉庫)”、“origin (原倉庫)”;
因為每個人都可以自己複製一份走,所以複製後的稱之為 “個人倉庫”

### Pull Request(拉取請求、合併請求)
-簡稱 PR,“拉取請求” 這個太直譯了,聽起來很奇怪,~~而且字太多了打起來太累~~,所以也是一樣的大家一般就直接說: “來個 PR”
+簡稱 PR,“拉取請求” 這個太直譯了,聽起來很奇怪,~~而且字太多了打起來太累~~,所以也是一樣的大家一般就直接說: “來個 PR”
書接上文,你 fork(複製)的個人倉庫,修改完了,怎麽把內容提供給主倉庫呢?這時候我們就可以開一個 PR,申請將自己修改的內容加入到主倉庫中。
當然啦,既然是 “請求”,那自然是需要審批的,MAA Team 的各位可能會針對你的修改提一些意見等,當然我們的意見也不一定完全正確,大家合理討論 ~
@@ -46,9 +46,9 @@ icon: mingcute:git-pull-request-fill
### Conflict(衝突)
-假設一下,主倉庫中有個 A 檔案,它的內容是 111
-你 fork 了一份,將其內容改成了 222,但是你剛準備提交 PR,這時候張三也 fork 了一份並提交了 PR,並將 A 檔案改成了 333
-這時候我們就會看到,你倆都修改了 A 檔案,並且修改的不同,那聽誰的好呢?這就是 Conflict(衝突)
+假設一下,主倉庫中有個 A 檔案,它的內容是 111
+你 fork 了一份,將其內容改成了 222,但是你剛準備提交 PR,這時候張三也 fork 了一份並提交了 PR,並將 A 檔案改成了 333
+這時候我們就會看到,你倆都修改了 A 檔案,並且修改的不同,那聽誰的好呢?這就是 Conflict(衝突)
衝突解決起來比較麻煩,這裡僅闡述概念,方便實際遇到時能理解發生了什麽,暫不闡述解決方案
## 純網頁端 PR 操作全流程
@@ -83,27 +83,27 @@ icon: mingcute:git-pull-request-fill

9. 還有第二個檔案要改的?改完了發現弄錯了想再改改?都沒關係!重複 5-8 即可!
-10. 全改好了進行 PR !直接點 **個人倉庫** 裡的 Pull Request 標籤頁
+10. 全改好了進行 PR !直接點 **個人倉庫** 裡的 Pull Request 標籤頁
如果有 Compare & Pull Request 按鈕,那最好,直接點他!如果沒有也不用著急,點下面的 New Pull Request 也是一樣的(請看步驟 11)

-11. 這時候來到了主倉庫,請核對一下你要 PR 的是否確認。
- 如圖中,中間有個向左的箭頭,是將右邊的 個人姓名/MAA 的 dev 分支,申請合併到 主倉庫/MAA 的 dev 分支。
+11. 這時候來到了主倉庫,請核對一下你要 PR 的是否確認。
+ 如圖中,中間有個向左的箭頭,是將右邊的 個人姓名/MAA 的 dev 分支,申請合併到 主倉庫/MAA 的 dev 分支。
然後寫一下標題,你修改的具體內容等等的,然後點確認

-12. 等待 MAA Team 的大佬們審核吧!當然他們也可能會提意見
+12. 等待 MAA Team 的大佬們審核吧!當然他們也可能會提意見
👇 比如(純屬娛樂切勿當真)

-13. 如果大佬們說要再修改一些小問題的話,回到 **你的個人倉庫**,切換到先前的 dev 分支,重複 步驟 3-9 即可!
- 注意不需要操作步驟 2(重新 fork),也不需要操作步驟 10(重新 Pull Request),你目前的 Pull Request 仍處於待審核狀態,後續的修改會直接進入到這個 Pull Request 中
+13. 如果大佬們說要再修改一些小問題的話,回到 **你的個人倉庫**,切換到先前的 dev 分支,重複 步驟 3-9 即可!
+ 注意不需要操作步驟 2(重新 fork),也不需要操作步驟 10(重新 Pull Request),你目前的 Pull Request 仍處於待審核狀態,後續的修改會直接進入到這個 Pull Request 中
👇 比如可以看到最下面多了一條 “重新修改演示” 的內容

-14. 等大佬們審批通過,就全部完成啦!**版本發布後**,你的 GitHub 頭像將會自動進入到貢獻者列表名單中,非常感謝各位的無私奉獻!
+14. 等大佬們審批通過,就全部完成啦!**版本發布後**,你的 GitHub 頭像將會自動進入到貢獻者列表名單中,非常感謝各位的無私奉獻!
~~怎麽全是二次元啊,哦我也是啊,那沒事了~~
::: tip 貢獻 / 參與者
感謝所有參與到開發 / 測試中的朋友們,是大家的幫助讓 MAA 越來越好! (*´▽`)ノノ
@@ -111,11 +111,11 @@ icon: mingcute:git-pull-request-fill
[](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/graphs/contributors)
:::
-16. 下次如果還想提別的 PR,請先切換到 dev 分支,然後直接如下圖操作
+16. 下次如果還想提別的 PR,請先切換到 dev 分支,然後直接如下圖操作
::: warning
這個操作會強制將你的個人倉庫同步到和主倉庫一模一樣的狀態,這是最簡單粗暴但行之有效的解決衝突的方法。但如果你的個人倉庫已經有額外的編輯了,會被直接刪掉!
:::
- 如果確定不會造成衝突,請使用右側綠色的 `Update Branch` 按鈕
+ 如果確定不會造成衝突,請使用右側綠色的 `Update Branch` 按鈕
如果你不清楚 / 不 care 我上面說的這一大堆,也請點擊左側的按鈕
diff --git a/docs/zh-tw/3.1-集成文件.md b/docs/zh-tw/3.1-集成文件.md
index 4e673e01d0..3b7ef22b84 100644
--- a/docs/zh-tw/3.1-集成文件.md
+++ b/docs/zh-tw/3.1-集成文件.md
@@ -19,23 +19,23 @@ AsstTaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const cha
#### 返回值
-- `AsstTaskId`
- 若添加成功,返回該任務 ID,可用於後續設定任務參數;
+- `AsstTaskId`
+ 若添加成功,返回該任務 ID,可用於後續設定任務參數;
若添加失敗,返回 0
#### 參數說明
-- `AsstHandle handle`
+- `AsstHandle handle`
實例句柄
-- `const char* type`
+- `const char* type`
任務類型
-- `const char* params`
+- `const char* params`
任務參數,json string
##### 任務類型一覽
-- `StartUp`
- 開始喚醒
+- `StartUp`
+ 開始喚醒
```json
// 對應的任務參數
@@ -51,8 +51,8 @@ AsstTaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const cha
}
```
-- `CloseDown`
- 關閉遊戲
+- `CloseDown`
+ 關閉遊戲
```json
// 對應的任務參數
@@ -61,7 +61,7 @@ AsstTaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const cha
}
```
-- `Fight`
+- `Fight`
刷理智
```json
@@ -96,7 +96,7 @@ AsstTaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const cha
另支援少部分資源關卡名請參考[集成範例](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/blob/dev/tools/AutoLocalization/example/zh-cn.xaml#L260)
-- `Recruit`
+- `Recruit`
公開招募
```json
@@ -136,7 +136,7 @@ AsstTaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const cha
}
```
-- `Infrast`
+- `Infrast`
基建換班
```json
@@ -166,8 +166,8 @@ AsstTaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const cha
}
```
-- `Mall`
- 領取信用及商店購物。
+- `Mall`
+ 領取信用及商店購物。
會先有序的按 `buy_first` 購買一遍,再從左到右並避開 `blacklist` 購買第二遍,在信用溢出時則會無視黑名單,從左到右購買第三遍直到不再溢出
```json
@@ -189,7 +189,7 @@ AsstTaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const cha
}
```
-- `Award`
+- `Award`
領取日常獎勵
```json
@@ -199,7 +199,7 @@ AsstTaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const cha
}
```
-- `Roguelike`
+- `Roguelike`
無限刷肉鴿
```json
@@ -228,7 +228,7 @@ AsstTaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const cha
}
```
-- `Copilot`
+- `Copilot`
自動抄作業
```json
@@ -241,7 +241,7 @@ AsstTaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const cha
作業 JSON 請參考 [3.3-戰鬥流程協議](./3.3-戰鬥流程協議.md)
-- `SSSCopilot`
+- `SSSCopilot`
自動抄保全作業
```json
@@ -254,7 +254,7 @@ AsstTaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const cha
保全作業 JSON 請參考 [3.7-保全派駐協議](./3.7-保全派駐協議.md)
-- `Depot`
+- `Depot`
倉庫辨識
```json
@@ -264,7 +264,7 @@ AsstTaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const cha
}
```
-- `OperBox`
+- `OperBox`
幹員 box 辨識
```json
@@ -274,7 +274,7 @@ AsstTaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const cha
}
```
-- `ReclamationAlgorithm`
+- `ReclamationAlgorithm`
生息演算
```json
@@ -289,7 +289,7 @@ AsstTaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const cha
}
```
-- `Custom`
+- `Custom`
自定義任務
@@ -304,7 +304,7 @@ AsstTaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const cha
}
```
-- `SingleStep`
+- `SingleStep`
單步任務(目前僅支援戰鬥)
@@ -323,7 +323,7 @@ AsstTaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const cha
}
```
-- `VideoRecognition`
+- `VideoRecognition`
影片辨識,目前僅支援作業(作戰)影片
@@ -348,17 +348,17 @@ bool ASSTAPI AsstSetTaskParams(AsstHandle handle, AsstTaskId id, const char* par
#### 返回值
-- `bool`
+- `bool`
返回是否設定成功
#### 參數說明
-- `AsstHandle handle`
+- `AsstHandle handle`
實例句柄
-- `AsstTaskId task`
+- `AsstTaskId task`
任務 ID, `AsstAppendTask` 接口的返回值
-- `const char* params`
- 任務參數,json string,與 `AsstAppendTask` 接口相同。
+- `const char* params`
+ 任務參數,json string,與 `AsstAppendTask` 接口相同。
未標注 “不支援執行中設定” 的欄位都支援實時修改;否則若當前任務正在執行,會忽略對應的欄位
### `AsstSetStaticOption`
@@ -375,14 +375,14 @@ bool ASSTAPI AsstSetStaticOption(AsstStaticOptionKey key, const char* value);
#### 返回值
-- `bool`
+- `bool`
返回是否設定成功
#### 參數說明
-- `AsstStaticOptionKey key`
+- `AsstStaticOptionKey key`
鍵
-- `const char* value`
+- `const char* value`
值
##### 鍵值一覽
@@ -403,16 +403,16 @@ bool ASSTAPI AsstSetInstanceOption(AsstHandle handle, AsstInstanceOptionKey key,
#### 返回值
-- `bool`
+- `bool`
返回是否設定成功
#### 參數說明
-- `AsstHandle handle`
+- `AsstHandle handle`
實例句柄
-- `AsstInstanceOptionKey key`
+- `AsstInstanceOptionKey key`
鍵
-- `const char* value`
+- `const char* value`
值
##### 鍵值一覽
diff --git a/docs/zh-tw/3.2-回呼訊息協議.md b/docs/zh-tw/3.2-回呼訊息協議.md
index 1bdfe953f3..3e377bdbeb 100644
--- a/docs/zh-tw/3.2-回呼訊息協議.md
+++ b/docs/zh-tw/3.2-回呼訊息協議.md
@@ -15,7 +15,7 @@ typedef void(ASST_CALL* AsstCallback)(int msg, const char* details, void* custom
## 參數總覽
-- `int msg`
+- `int msg`
消息類型
```cpp
@@ -44,9 +44,9 @@ typedef void(ASST_CALL* AsstCallback)(int msg, const char* details, void* custom
};
```
-- `const char* details`
+- `const char* details`
消息詳情,json 字符串,詳見 [欄位解釋](#欄位解釋)
-- `void* custom_arg`
+- `void* custom_arg`
調用方自定義參數,會原樣傳出 `AsstCreateEx` 接口中的 `custom_arg` 參數,C 系語言可利用該參數傳出 `this` 指針
## 欄位解釋
@@ -82,25 +82,25 @@ Todo
### 常見 `What` 欄位
-- `ConnectFailed`
+- `ConnectFailed`
連接失敗
-- `Connected`
+- `Connected`
已連接,注意此時的 `uuid` 欄位值為空(下一步才是獲取)
-- `UuidGot`
+- `UuidGot`
已獲取到設備唯一碼
-- `UnsupportedResolution`
+- `UnsupportedResolution`
解析度不被支援
-- `ResolutionError`
+- `ResolutionError`
解析度獲取錯誤
-- `Reconnecting`
+- `Reconnecting`
連接斷開(adb / 模擬器 炸了),正在重連
-- `Reconnected`
+- `Reconnected`
連接斷開(adb / 模擬器 炸了),重連成功
-- `Disconnect`
+- `Disconnect`
連接斷開(adb / 模擬器 炸了),並重試失敗
-- `ScreencapFailed`
+- `ScreencapFailed`
截圖失敗(adb / 模擬器 炸了),並重試失敗
-- `TouchModeNotAvailable`
+- `TouchModeNotAvailable`
不支援的觸控模式
### AsyncCallInfo
@@ -132,39 +132,39 @@ Todo
#### 常見 `taskchain` 欄位
-- `StartUp`
+- `StartUp`
開始喚醒
-- `CloseDown`
+- `CloseDown`
關閉遊戲
-- `Fight`
+- `Fight`
刷理智
-- `Mall`
+- `Mall`
信用點及購物
-- `Recruit`
+- `Recruit`
自動公招
-- `Infrast`
+- `Infrast`
基建換班
-- `Award`
+- `Award`
領取日常獎勵
-- `Roguelike`
+- `Roguelike`
無限刷肉鴿
-- `Copilot`
+- `Copilot`
自動抄作業
-- `SSSCopilot`
+- `SSSCopilot`
自動抄保全作業
-- `Depot`
+- `Depot`
倉庫辨識
-- `OperBox`
+- `OperBox`
幹員 box 辨識
-- `ReclamationAlgorithm`
+- `ReclamationAlgorithm`
生息演算
-- `Custom`
+- `Custom`
自定義任務
-- `SingleStep`
+- `SingleStep`
單步任務
-- `VideoRecognition`
+- `VideoRecognition`
影片辨識任務
-- `Debug`
+- `Debug`
偵錯
### TaskChain 相關消息
@@ -196,7 +196,7 @@ Todo
#### 常見 `subtask` 欄位
-- `ProcessTask`
+- `ProcessTask`
```json
// 對應的 details 欄位舉例
@@ -213,49 +213,49 @@ Todo
##### 常見 `task` 欄位
-- `StartButton2`
+- `StartButton2`
開始戰鬥
-- `MedicineConfirm`
+- `MedicineConfirm`
使用理智藥
-- `ExpiringMedicineConfirm`
+- `ExpiringMedicineConfirm`
使用 48 小時內過期的理智藥
-- `StoneConfirm`
+- `StoneConfirm`
碎石
-- `RecruitRefreshConfirm`
+- `RecruitRefreshConfirm`
公招刷新標籤
-- `RecruitConfirm`
+- `RecruitConfirm`
公招確認招募
-- `RecruitNowConfirm`
+- `RecruitNowConfirm`
公招使用加急許可
-- `ReportToPenguinStats`
+- `ReportToPenguinStats`
匯報到企鵝數據統計
-- `ReportToYituliu`
+- `ReportToYituliu`
匯報到一圖流大數據
-- `InfrastDormDoubleConfirmButton`
+- `InfrastDormDoubleConfirmButton`
基建宿舍的二次確認按鈕,僅當幹員衝突時才會有,請提示用戶
-- `StartExplore`
+- `StartExplore`
肉鴿開始探索
-- `StageTraderInvestConfirm`
+- `StageTraderInvestConfirm`
肉鴿投資了源石錠
-- `StageTraderInvestSystemFull`
+- `StageTraderInvestSystemFull`
肉鴿投資達到了遊戲上限
-- `ExitThenAbandon`
+- `ExitThenAbandon`
肉鴿放棄了本次探索
-- `MissionCompletedFlag`
+- `MissionCompletedFlag`
肉鴿戰鬥完成
-- `MissionFailedFlag`
+- `MissionFailedFlag`
肉鴿戰鬥失敗
-- `StageTraderEnter`
+- `StageTraderEnter`
肉鴿關卡:詭異行商
-- `StageSafeHouseEnter`
+- `StageSafeHouseEnter`
肉鴿關卡:安全的角落
-- `StageEncounterEnter`
+- `StageEncounterEnter`
肉鴿關卡:不期而遇 / 古堡饋贈
-- `StageCombatDpsEnter`
+- `StageCombatDpsEnter`
肉鴿關卡:普通作戰
-- `StageEmergencyDps`
+- `StageEmergencyDps`
肉鴿關卡:緊急作戰
-- `StageDreadfulFoe`
+- `StageDreadfulFoe`
肉鴿關卡:險路惡敵
- `StartGameTask`
打開用戶端失敗(配置檔案與傳入 client_type 不匹配)
@@ -275,7 +275,7 @@ Todo
#### 常見 `what` 及 `details` 欄位
-- `StageDrops`
+- `StageDrops`
關卡材料掉落資訊
```json
@@ -326,7 +326,7 @@ Todo
}
```
-- `RecruitTagsDetected`
+- `RecruitTagsDetected`
公招辨識到了 Tags
```json
@@ -342,7 +342,7 @@ Todo
}
```
-- `RecruitSpecialTag`
+- `RecruitSpecialTag`
公招辨識到了特殊 Tag
```json
@@ -352,7 +352,7 @@ Todo
}
```
-- `RecruitResult`
+- `RecruitResult`
公招辨識結果
```json
@@ -429,7 +429,7 @@ Todo
}
```
-- `RecruitTagsRefreshed`
+- `RecruitTagsRefreshed`
公招刷新了 Tags
```json
@@ -440,7 +440,7 @@ Todo
}
```
-- `RecruitNoPermit`
+- `RecruitNoPermit`
公招無招聘許可
```json
@@ -451,7 +451,7 @@ Todo
```
-- `RecruitTagsSelected`
+- `RecruitTagsSelected`
公招選擇了 Tags
```json
@@ -464,13 +464,13 @@ Todo
}
```
-- `RecruitSlotCompleted`
+- `RecruitSlotCompleted`
當前公招槽位任務完成
-- `RecruitError`
+- `RecruitError`
公招辨識錯誤
-- `EnterFacility`
+- `EnterFacility`
基建進入了設施
```json
@@ -481,7 +481,7 @@ Todo
}
```
-- `NotEnoughStaff`
+- `NotEnoughStaff`
基建可用幹員不足
```json
@@ -492,7 +492,7 @@ Todo
}
```
-- `ProductOfFacility`
+- `ProductOfFacility`
基建產物
```json
@@ -504,7 +504,7 @@ Todo
}
```
-- `StageInfo`
+- `StageInfo`
自動作戰關卡資訊
```json
@@ -514,10 +514,10 @@ Todo
}
```
-- `StageInfoError`
+- `StageInfoError`
自動作戰關卡辨識錯誤
-- `PenguinId`
+- `PenguinId`
企鵝物流 ID
```json
@@ -527,7 +527,7 @@ Todo
}
```
-- `Depot`
+- `Depot`
倉庫辨識結果
```json
@@ -567,7 +567,7 @@ Todo
// 目前只支援 ArkPlanner 和 Lolicon 的格式,以後可能會兼容更多網站
```
-- `OperBox`
+- `OperBox`
幹員辨識結果
```json
@@ -615,5 +615,5 @@ Todo
]
```
-- `UnsupportedLevel`
+- `UnsupportedLevel`
自動抄作業,不支援的關卡名
diff --git a/docs/zh-tw/3.6-基建排班協議.md b/docs/zh-tw/3.6-基建排班協議.md
index f2dd0a3a59..e725fdd6d5 100644
--- a/docs/zh-tw/3.6-基建排班協議.md
+++ b/docs/zh-tw/3.6-基建排班協議.md
@@ -144,5 +144,6 @@ icon: material-symbols:view-quilt-rounded
## 範例檔案
-[243 極限效率,一天三換](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/blob/master/resource/custom_infrast/243_layout_3_times_a_day.json)
-[153 極限效率,一天三換](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/blob/master/resource/custom_infrast/153_layout_3_times_a_day.json)
+[243 極限效率,一天三換](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/blob/master/resource/custom_infrast/243_layout_3_times_a_day.json)
+
+[153 極限效率,一天三換](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/blob/master/resource/custom_infrast/153_layout_3_times_a_day.json)
diff --git a/docs/zh-tw/3.7-保全派駐協議.md b/docs/zh-tw/3.7-保全派駐協議.md
index 2531a24efe..58a7fa6962 100644
--- a/docs/zh-tw/3.7-保全派駐協議.md
+++ b/docs/zh-tw/3.7-保全派駐協議.md
@@ -139,5 +139,6 @@ icon: game-icons:prisoner
## 範例檔案
-[SSS_阿卡胡拉叢林.json](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/blob/master/resource/copilot/SSS_阿卡胡拉丛林.json)
+[SSS_阿卡胡拉叢林.json](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/blob/master/resource/copilot/SSS_阿卡胡拉丛林.json)
+
[SSS_多索雷斯在建地塊.json](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/blob/master/resource/copilot/SSS_多索雷斯在建地块.json)
diff --git a/docs/zh-tw/readme.md b/docs/zh-tw/readme.md
index d796af9fb3..40bf433b1b 100644
--- a/docs/zh-tw/readme.md
+++ b/docs/zh-tw/readme.md
@@ -47,7 +47,7 @@ MAA 的意思是 MAA Assistant Arknights
- 倉庫辨識並支援匯出至 [企鵝物流刷圖規劃器](https://penguin-stats.io/planner) , [明日方舟工具箱](https://arkn.lolicon.app/#/material) , [ARK-NIGHTS 幹員培養表](https://ark-nights.com/settings) ;
- 支援 C, Python, Java, Rust, Golang, Java HTTP, Rust HTTP 等多種接口,方便集成調用,自定義你的 MAA!
-話不多說,看圖!
+話不多說,看圖!


@@ -64,7 +64,7 @@ MAA 的意思是 MAA Assistant Arknights
### 基本說明
1. 請根據 [模擬器支援情況](./1.3-模擬器支援.md),進行對應的操作。
-2. 修改模擬器解析度為 `16:9` 比例,最低 `1280 * 720`,最高 `2K`。
+2. 修改模擬器解析度為 `16:9` 比例,最低 `1280 * 720`,最高 `2K`。
對於國際服(美服)玩家,由於介面佈局問題,我們則建議您將解析度修改為 `1920 * 1080`。
3. 開始使用吧!
@@ -84,7 +84,7 @@ MAA 的意思是 MAA Assistant Arknights
## 外服支援
-目前國際服(美服)、日服、韓服、繁中服的絕大部分功能均已支援。但由於外服用戶較少及項目人手不足,很多功能並沒有進行全面的測試,所以請自行體驗。
+目前國際服(美服)、日服、韓服、繁中服的絕大部分功能均已支援。但由於外服用戶較少及項目人手不足,很多功能並沒有進行全面的測試,所以請自行體驗。
若您遇到了 Bug,或對某個功能有強需求,歡迎在 [Issues](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/issues) 和 [討論區](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/discussions) 催更;或加入我們一起建設 MAA!請參考 [外服適配教學](#外服適配)
## 主要關聯項目
@@ -188,12 +188,12 @@ MAA 的意思是 MAA Assistant Arknights
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