diff --git a/docs/zh-cn/protocol/integration.md b/docs/zh-cn/protocol/integration.md index 744523f379..f57feca7c7 100644 --- a/docs/zh-cn/protocol/integration.md +++ b/docs/zh-cn/protocol/integration.md @@ -37,7 +37,7 @@ AsstTaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const cha ::: field name="params" type="const char*" required 任务参数,json string ::: -:::: +:::: ##### 任务类型一览 @@ -65,7 +65,7 @@ AsstTaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const cha
B服:`张三`,可输入 `张三`、`张`、`三` ::: -:::: +:::: - `CloseDown` 关闭游戏 @@ -79,7 +79,7 @@ B服:`张三`,可输入 `张三`、`张`、`三`
选项:`Official` | `Bilibili` | `txwy` | `YoStarEN` | `YoStarJP` | `YoStarKR` ::: -:::: +:::: - `Fight` 理智作战 @@ -89,13 +89,13 @@ B服:`张三`,可输入 `张三`、`张`、`三` 是否启用本任务。 ::: ::: field name="stage" type="string" optional -关卡名,默认为空,识别当前/上次的关卡。不支持运行中设置。 +关卡名,默认为空,识别当前/上次的关卡。不支持运行中设置。
-支持全部主线关卡,如 `"1-7"`、`"S3-2"`等。 +支持全部主线关卡,如 `"1-7"`、`"S3-2"`等。
-可在关卡结尾输入`Normal`/`Hard`表示需要切换标准与磨难难度。 +可在关卡结尾输入`Normal`/`Hard`表示需要切换标准与磨难难度。
-剿灭作战,必须输入 `"Annihilation"`。 +剿灭作战,必须输入 `"Annihilation"`。
当期 SS 活动 后三关,必须输入完整关卡编号。 ::: @@ -112,11 +112,11 @@ B服:`张三`,可输入 `张三`、`张`、`三` 战斗次数。 ::: ::: field name="series" type="number" optional -连战次数, -1~6。 +连战次数, -1~6。
-`-1` 为禁用切换。 +`-1` 为禁用切换。
-`0` 为自动切换为当前可用的最大次数, 如当前理智不够6次, 则选择最低可用次数。 +`0` 为自动切换为当前可用的最大次数, 如当前理智不够6次, 则选择最低可用次数。
`1~6` 为指定连战次数。 ::: @@ -134,17 +134,17 @@ B服:`张三`,可输入 `张三`、`张`、`三` 企鹅数据汇报 id, 默认为空。仅在 `report_to_penguin` 为 true 时有效。 ::: ::: field name="server" type="string" optional default="CN" -服务器,会影响掉落识别及上传。 +服务器,会影响掉落识别及上传。
选项:`CN` | `US` | `JP` | `KR` ::: ::: field name="client_type" type="string" optional -客户端版本,默认为空。用于游戏崩溃时重启并连回去继续刷,若为空则不启用该功能。 +客户端版本,默认为空。用于游戏崩溃时重启并连回去继续刷,若为空则不启用该功能。
选项:`Official` | `Bilibili` | `txwy` | `YoStarEN` | `YoStarJP` | `YoStarKR` ::: ::: field name="DrGrandet" type="boolean" optional default="false" -节省理智碎石模式,仅在可能产生碎石效果时生效。 +节省理智碎石模式,仅在可能产生碎石效果时生效。
在碎石确认界面等待,直到当前的 1 点理智恢复完成后再立刻碎石。 ::: @@ -168,16 +168,16 @@ B服:`张三`,可输入 `张三`、`张`、`三` 会去点击确认的 Tag 等级。若仅公招计算,可设置为空数组。 ::: ::: field name="first_tags" type="array" optional -首选 Tags,仅在 Tag 等级为 3 时有效。默认为空。 +首选 Tags,仅在 Tag 等级为 3 时有效。默认为空。
当 Tag 等级为 3 时,会尽可能多地选择这里的 Tags(如果有),而且是强制选择,也就是会忽略所有“让 3 星 Tag 不被选择”的设置。 ::: ::: field name="extra_tags_mode" type="number" optional default="0" -选择更多的 Tags。 +选择更多的 Tags。
-`0` - 默认行为 +`0` - 默认行为
-`1` - 选 3 个 Tags, 即使可能冲突 +`1` - 选 3 个 Tags, 即使可能冲突
`2` - 如果可能, 同时选择更多的高星 Tag 组合, 即使可能冲突 ::: @@ -197,7 +197,7 @@ B服:`张三`,可输入 `张三`、`张`、`三` 是否在识别到小车词条时跳过。 ::: ::: field name="recruitment_time" type="object" optional -Tag 等级(大于等于 3)和对应的希望招募时限,单位为分钟,默认值都为 540(即 09:00:00)。 +Tag 等级(大于等于 3)和对应的希望招募时限,单位为分钟,默认值都为 540(即 09:00:00)。
例如: `{ "3": 540, "4": 540 }` ::: @@ -214,11 +214,11 @@ Tag 等级(大于等于 3)和对应的希望招募时限,单位为分钟 一图流汇报 id, 默认为空。仅在 `report_to_yituliu` 为 true 时有效。 ::: ::: field name="server" type="string" optional default="CN" -服务器,会影响上传。 +服务器,会影响上传。
选项:`CN` | `US` | `JP` | `KR` ::: -:::: +:::: - `Infrast` 基建换班 @@ -228,28 +228,28 @@ Tag 等级(大于等于 3)和对应的希望招募时限,单位为分钟 是否启用本任务。 ::: ::: field name="mode" type="number" optional default="0" -换班工作模式。 +换班工作模式。
-`0` - `Default`: 默认换班模式,单设施最优解。 +`0` - `Default`: 默认换班模式,单设施最优解。
-`10000` - `Custom`: 自定义换班模式,读取用户配置,可参考 [基建排班协议](./base-scheduling-schema.md)。 +`10000` - `Custom`: 自定义换班模式,读取用户配置,可参考 [基建排班协议](./base-scheduling-schema.md)。
`20000` - `Rotation`: 一键轮换模式,会跳过控制中枢、发电站、宿舍以及办公室,其余设施不进行换班但保留基本操作(如使用无人机、会客室逻辑)。 ::: ::: field name="facility" type="array" required -要换班的设施(有序)。不支持运行中设置。 +要换班的设施(有序)。不支持运行中设置。
设施名:`Mfg` | `Trade` | `Power` | `Control` | `Reception` | `Office` | `Dorm` | `Processing` | `Training` ::: ::: field name="drones" type="string" optional default="\_NotUse" -无人机用途。`mode = 10000` 时该字段无效。 +无人机用途。`mode = 10000` 时该字段无效。
选项:`_NotUse` | `Money` | `SyntheticJade` | `CombatRecord` | `PureGold` | `OriginStone` | `Chip` ::: ::: field name="threshold" type="number" optional default="0.3" -工作心情阈值,取值范围 [0, 1.0]。 +工作心情阈值,取值范围 [0, 1.0]。
-`mode = 10000` 时该字段仅针对 "autofill" 有效。 +`mode = 10000` 时该字段仅针对 "autofill" 有效。
`mode = 20000` 时该字段无效。 ::: @@ -272,16 +272,16 @@ Tag 等级(大于等于 3)和对应的希望招募时限,单位为分钟 是否赠送线索。 ::: ::: field name="filename" type="string" required -自定义配置路径。不支持运行中设置。 +自定义配置路径。不支持运行中设置。
::: ::: field name="plan_index" type="number" required -使用配置中的方案序号。不支持运行中设置。 +使用配置中的方案序号。不支持运行中设置。
::: -:::: +:::: - `Mall` 领取信用及商店购物。 @@ -316,11 +316,11 @@ Tag 等级(大于等于 3)和对应的希望招募时限,单位为分钟 是否借助战打一局 OF-1 关卡以便在第二天获得更多信用。 ::: ::: field name="formation_index" type="number" optional default="0" -打 OF-1 时所使用的编队栏位的编号。 +打 OF-1 时所使用的编队栏位的编号。
为 0–4 的整数,其中 0 表示选择当前编队,1-4 分别表示第一、二、三、四编队。 ::: -:::: +:::: - `Award` 领取各种奖励 @@ -347,7 +347,7 @@ Tag 等级(大于等于 3)和对应的希望招募时限,单位为分钟 ::: field name="specialaccess" type="boolean" optional default="false" 领取五周年赠送的月卡奖励。 ::: -:::: +:::: - `Roguelike` 无限刷肉鸽 @@ -357,36 +357,36 @@ Tag 等级(大于等于 3)和对应的希望招募时限,单位为分钟 是否启用本任务。 ::: ::: field name="theme" type="string" optional default="Phantom" -主题。 +主题。
-`Phantom` - 傀影与猩红血钻 +`Phantom` - 傀影与猩红血钻
-`Mizuki` - 水月与深蓝之树 +`Mizuki` - 水月与深蓝之树
-`Sami` - 探索者的银凇止境 +`Sami` - 探索者的银凇止境
-`Sarkaz` - 萨卡兹的无终奇语 +`Sarkaz` - 萨卡兹的无终奇语
`JieGarden` - 界园 ::: ::: field name="mode" type="number" optional default="0" -模式。 +模式。
-`0` - 刷分/奖励点数,尽可能稳定地打更多层数。 +`0` - 刷分/奖励点数,尽可能稳定地打更多层数。
-`1` - 刷源石锭,第一层投资完就退出。 +`1` - 刷源石锭,第一层投资完就退出。
-`2` - 兼顾模式 0 与 1,投资过后再退出,没有投资就继续往后打。 +`2` - 兼顾模式 0 与 1,投资过后再退出,没有投资就继续往后打。
-`3` - 开发中... +`3` - 开发中...
-`4` - 凹开局,先在 0 难度下到达第三层后重开,再到指定难度下凹开局奖励,若不为热水壶或希望则回到 0 难度下重新来过;若在 Phantom 主题下则不切换难度,仅在当前难度下尝试到达第三层、重开、凹开局。 +`4` - 凹开局,先在 0 难度下到达第三层后重开,再到指定难度下凹开局奖励,若不为热水壶或希望则回到 0 难度下重新来过;若在 Phantom 主题下则不切换难度,仅在当前难度下尝试到达第三层、重开、凹开局。
-`5` - 刷坍缩范式;仅适用于 Sami 主题;通过战斗漏怪等方式加快坍缩值积累,若遇到的第一个的坍缩范式在 `expected_collapsal_paradigms` 列表中则停止任务,否则重开。 +`5` - 刷坍缩范式;仅适用于 Sami 主题;通过战斗漏怪等方式加快坍缩值积累,若遇到的第一个的坍缩范式在 `expected_collapsal_paradigms` 列表中则停止任务,否则重开。
-`6` - 刷月度小队蚊子腿,除了针对模式的适配以外和模式0相同。 +`6` - 刷月度小队蚊子腿,除了针对模式的适配以外和模式 0 相同。
-`7` - 刷深入调查蚊子腿,除了针对模式的适配以外和模式0相同。 +`7` - 刷深入调查蚊子腿,除了针对模式的适配以外和模式 0 相同。 ::: ::: field name="squad" type="string" optional default="指挥分队" 开局分队名。 @@ -440,30 +440,30 @@ Tag 等级(大于等于 3)和对应的希望招募时限,单位为分钟 希望在第一层远见阶段得到的密文版。仅适用于 Sami 主题,不限模式;若成功凹到则停止任务。 ::: ::: field name="start_foldartal_list" type="array" optional default="[]" -凹开局时希望在开局奖励阶段得到的密文板。仅在主题为 Sami 且模式为 4 时有效。 +凹开局时希望在开局奖励阶段得到的密文板。仅在主题为 Sami 且模式为 4 时有效。
-仅当开局拥有列表中所有的密文板时才算凹开局成功。 +仅当开局拥有列表中所有的密文板时才算凹开局成功。
注意,此参数须与 “生活至上分队” 同时使用,其他分队在开局奖励阶段不会获得密文板。 ::: ::: field name="collectible_mode_start_list" type="object" optional -凹开局时期望的奖励,默认全为 false。仅在模式为 4 时有效。 +凹开局时期望的奖励,默认全为 false。仅在模式为 4 时有效。
-`hot_water`: 热水壶奖励,常用于触发烧水机制(通用)。 +`hot_water`: 热水壶奖励,常用于触发烧水机制(通用)。
-`shield`: 护盾奖励,约等于额外生命值(通用)。 +`shield`: 护盾奖励,约等于额外生命值(通用)。
-`ingot`: 源石锭奖励(通用)。 +`ingot`: 源石锭奖励(通用)。
-`hope`: 希望奖励(通用,注意:JieGarden 主题下无 hope 奖励)。 +`hope`: 希望奖励(通用,注意:JieGarden 主题下无 hope 奖励)。
-`random`: 随机奖励选项:游戏中指“消耗所有源石锭换一个随机收藏品”(通用)。 +`random`: 随机奖励选项:游戏中指“消耗所有源石锭换一个随机收藏品”(通用)。
-`key`: 钥匙奖励,仅在 Mizuki 主题时有效。 +`key`: 钥匙奖励,仅在 Mizuki 主题时有效。
-`dice`: 骰子奖励,仅在 Mizuki 主题时有效。 +`dice`: 骰子奖励,仅在 Mizuki 主题时有效。
-`ideas`: 2 构想奖励,仅在 Sarkaz 主题时有效。 +`ideas`: 2 构想奖励,仅在 Sarkaz 主题时有效。 ::: ::: field name="use_foldartal" type="boolean" optional 是否使用密文板。模式 5 下默认值 `false`,其他模式下默认值 `true`。仅适用于 Sami 主题。 @@ -493,9 +493,9 @@ Tag 等级(大于等于 3)和对应的希望招募时限,单位为分钟 烧水时使用的分队, 默认与squad同步, 当squad为空字符串且未指定collectible_mode_squad值时为指挥分队。 ::: ::: field name="start_with_seed" type="boolean" optional default="false" -使用种子刷钱。 +使用种子刷钱。
-仅在 Sarkaz 主题,Investment 模式,“点刺成锭分队” or “后勤分队” 时可能为 true。 +仅在 Sarkaz 主题,Investment 模式,“点刺成锭分队” or “后勤分队” 时可能为 true。
使用固定种子。 ::: @@ -505,41 +505,70 @@ Tag 等级(大于等于 3)和对应的希望招募时限,单位为分钟 - `Copilot` 自动抄作业 -```json5 -{ - "enable": bool, // 是否启用本任务,可选,默认值 true - "filename": string, // 单一作业 JSON 文件的路径,与 copilot_list 二选一(必填);相对路径与绝对路径均可 - "copilot_list": [ // 作业列表,与 filename 二选一(必填);当 filename 与 copilot_list 同时存在时,忽视 copilot_list;此参数生效时仅可执行 set_params 一次 - { - "filename": string, // 作业 JSON 文件的路径;相对路径与绝对路径均可 - "stage_name": string, // 关卡名,具体请参考 [PRTS.Map](https://map.ark-nights.com) - "is_raid": bool, // 是否切换为突袭模式,可选, 默认值 false - "is_paradox": bool // 是否为悖论模拟关卡, 可选, 默认值 false;测试中参数 - }, - ... - ], - "loop_times": int, // 循环次数,可选,默认值 1;仅在单一作业模式下(即指定 filename 时)有效;此参数生效时仅可执行 set_params 一次 - "use_sanity_potion": bool, // 是否允许在剩余理智不足时使用理智药,可选,默认值 false - "formation": bool, // 是否进行自动编队,可选,默认值 false - "formation_index": int // 自动编队所使用的编队栏位的编号,可选,默认值 0;仅在 formation 为 true 时有效; - // 为 0–4 的整数,其中 0 表示选择当前编队,1-4 分别表示第一、二、三、四编队 - "user_additional": [ // 自定义追加干员列表,可选,默认值 [];仅在 formation 为 true 时有效 - { - "name": string, // 干员名,可选,默认值 "",若留空则忽视此干员 - "skill": int // 需要携带的技能,可选,默认值 1;为 1–3 的整数,若不在此范围内则遵从游戏内默认的技能选择 - }, - ... - ], - "add_trust": bool, // 是否在自动编队时以信赖值升序自动填充空余栏位,可选,默认值 false;仅在 formation 为 true 时有效 - "ignore_requirements": bool, // 是否在自动编队时忽视干员属性要求,可选,默认值 false;仅在 formation 为 true 时有效 - "support_unit_usage": int, // 助战干员的使用模式,可选,默认值 0;为 0–3 的整数,其中 support_unit_name;仅在 formation 为 true 时有效 - // 0 - 表示不使用助战干员 - // 1 - 如果有且仅有一名缺失干员则尝试寻找助战干员补齐编队,如果无缺失干员则不使用助战干员 - // 2 - 如果有且仅有一名缺失干员则尝试寻找助战干员补齐编队,如果无缺失干员则使用指定助战干员 - // 3 - 如果有且仅有一名缺失干员则尝试寻找助战干员补齐编队,如果无缺失干员则使用随机助战干员 - "support_unit_name": string // 指定助战干员名,可选,默认值 "";仅在 support_unit_usage 为 2 时有效 -} -``` +:::: field-group +::: field name="enable" type="boolean" optional default="true" +是否启用本任务。 +::: +::: field name="filename" type="string" +单一作业 JSON 文件的路径,与 copilot_list 二选一(必填);相对路径与绝对路径均可。 +::: +::: field name="copilot_list" type="array" +作业列表,与 filename 二选一(必填);当 filename 与 copilot_list 同时存在时,忽视 copilot_list;此参数生效时仅可执行 set_params 一次。 +
+每个对象包含: +
+- `filename`: 作业 JSON 文件的路径;相对路径与绝对路径均可 +
+- `stage_name`: 关卡名,具体请参考 [PRTS.Map](https://map.ark-nights.com) +
+- `is_raid`: 是否切换为突袭模式,可选,默认值 false +
+- `is_paradox`: 是否为悖论模拟关卡,可选,默认值 false;测试中参数 +::: +::: field name="loop_times" type="number" optional default="1" +循环次数。仅在单一作业模式下(即指定 filename 时)有效;此参数生效时仅可执行 set_params 一次。 +::: +::: field name="use_sanity_potion" type="boolean" optional default="false" +是否允许在剩余理智不足时使用理智药。 +::: +::: field name="formation" type="boolean" optional default="false" +是否进行自动编队。 +::: +::: field name="formation_index" type="number" optional default="0" +自动编队所使用的编队栏位的编号。仅在 formation 为 true 时有效。 +
+为 0–4 的整数,其中 0 表示选择当前编队,1-4 分别表示第一、二、三、四编队。 +::: +::: field name="user_additional" type="array" optional default="[]" +自定义追加干员列表。仅在 formation 为 true 时有效。 +
+每个对象包含: +
+- `name`: 干员名,可选,默认值 "",若留空则忽视此干员 +
+- `skill`: 需要携带的技能,可选,默认值 1;为 1–3 的整数,若不在此范围内则遵从游戏内默认的技能选择 +::: +::: field name="add_trust" type="boolean" optional default="false" +是否在自动编队时以信赖值升序自动填充空余栏位。仅在 formation 为 true 时有效。 +::: +::: field name="ignore_requirements" type="boolean" optional default="false" +是否在自动编队时忽视干员属性要求。仅在 formation 为 true 时有效。 +::: +::: field name="support_unit_usage" type="number" optional default="0" +助战干员的使用模式。为 0–3 的整数。仅在 formation 为 true 时有效。 +
+`0` - 表示不使用助战干员 +
+`1` - 如果有且仅有一名缺失干员则尝试寻找助战干员补齐编队,如果无缺失干员则不使用助战干员 +
+`2` - 如果有且仅有一名缺失干员则尝试寻找助战干员补齐编队,如果无缺失干员则使用指定助战干员 +
+`3` - 如果有且仅有一名缺失干员则尝试寻找助战干员补齐编队,如果无缺失干员则使用随机助战干员 +::: +::: field name="support_unit_name" type="string" optional default="" +指定助战干员名。仅在 support_unit_usage 为 2 时有效。 +::: +:::: 作业 JSON 请参考 [战斗流程协议](./copilot-schema.md) @@ -566,7 +595,7 @@ Tag 等级(大于等于 3)和对应的希望招募时限,单位为分钟 ::: field name="enable" type="boolean" optional default="true" 是否启用本任务。 ::: -:::: +:::: - `OperBox` 干员 box 识别 @@ -575,7 +604,7 @@ Tag 等级(大于等于 3)和对应的希望招募时限,单位为分钟 ::: field name="enable" type="boolean" optional default="true" 是否启用本任务。 ::: -:::: +:::: - `Reclamation` 生息演算 @@ -585,16 +614,16 @@ Tag 等级(大于等于 3)和对应的希望招募时限,单位为分钟 是否启用本任务。 ::: ::: field name="theme" type="string" optional default="Fire" -主题。 +主题。
-`Fire` - _沙中之火_ +`Fire` - _沙中之火_
`Tales` - _沙洲遗闻_ ::: ::: field name="mode" type="number" optional default="0" -模式。 +模式。
-`0` - 刷分与建造点,进入战斗直接退出。 +`0` - 刷分与建造点,进入战斗直接退出。
`1` - 沙中之火:刷赤金,联络员买水后基地锻造;沙洲遗闻:自动制造物品并读档刷货币。 ::: @@ -602,16 +631,16 @@ Tag 等级(大于等于 3)和对应的希望招募时限,单位为分钟 自动制造的物品,建议填写子串。 ::: ::: field name="increment_mode" type="number" optional default="0" -点击类型。 +点击类型。
-`0` - 连点 +`0` - 连点
`1` - 长按 ::: ::: field name="num_craft_batches" type="number" optional default="16" 单次最大制造轮数。 ::: -:::: +:::: - `Custom` 自定义任务 @@ -623,7 +652,7 @@ Tag 等级(大于等于 3)和对应的希望招募时限,单位为分钟 ::: field name="task_names" type="array" required 执行数组中第一个匹配上的任务(及后续 next 等)。若想执行多个任务,可多次 append Custom task。 ::: -:::: +:::: - `SingleStep` 单步任务(目前仅支持战斗) @@ -636,18 +665,18 @@ Tag 等级(大于等于 3)和对应的希望招募时限,单位为分钟 目前仅支持 `"copilot"`。 ::: ::: field name="subtask" type="string" required -子任务类型。 +子任务类型。
-`stage` - 设置关卡名,需要 `"details": { "stage": "xxxx" }`。 +`stage` - 设置关卡名,需要 `"details": { "stage": "xxxx" }`。
-`start` - 开始作战,无 `details`。 +`start` - 开始作战,无 `details`。
`action` - 单步作战操作,`details` 需为作战协议中的单个 action,例如:`"details": { "name": "史尔特尔", "location": [ 4, 5 ], "direction": "左" }`,详情参考 [战斗流程协议](./copilot-schema.md)。 ::: ::: field name="details" type="object" optional 子任务的详细参数。 ::: -:::: +:::: - `VideoRecognition` 视频识别,目前仅支持作业(作战)视频 @@ -659,7 +688,7 @@ Tag 等级(大于等于 3)和对应的希望招募时限,单位为分钟 ::: field name="filename" type="string" required 视频的文件路径,绝对、相对路径均可。不支持运行期设置。 ::: -:::: +:::: ### `AsstSetTaskParams` @@ -691,7 +720,7 @@ bool ASSTAPI AsstSetTaskParams(AsstHandle handle, AsstTaskId id, const char* par 任务参数,json string,与 `AsstAppendTask` 接口相同。 未标注“不支持运行中设置”的字段都支持实时修改;否则若当前任务正在运行,会忽略对应的字段 ::: -:::: +:::: ### `AsstSetStaticOption` @@ -719,7 +748,7 @@ bool ASSTAPI AsstSetStaticOption(AsstStaticOptionKey key, const char* value); ::: field name="value" type="const char\*" required 值 ::: -:::: +:::: ##### 键值一览 @@ -754,22 +783,27 @@ bool ASSTAPI AsstSetInstanceOption(AsstHandle handle, AsstInstanceOptionKey key, ::: field name="value" type="const char\*" required 值 ::: -:::: +:::: ##### 键值一览 -```cpp - enum InstanceOptionKey - { - Invalid = 0, - // 已弃用 // MinitouchEnabled = 1, // 是否启用 minitouch - // 开了也不代表就一定能用,有可能设备不支持等 - // "1" 开,"0" 关 - TouchMode = 2, // 触控模式设置,默认 minitouch - // minitouch | maatouch | adb - DeploymentWithPause = 3, // 是否暂停下干员,同时影响抄作业、肉鸽、保全 - // "1" | "0" - AdbLiteEnabled = 4, // 是否使用 AdbLite, "0" | "1" - KillAdbOnExit = 5, // 退出时是否杀掉 Adb 进程, "0" | "1" - }; -``` +:::: field-group +::: field name="Invalid" type="number" optional default="0" +无效占位。枚举值:0。 +::: +::: field name="MinitouchEnabled" type="boolean" optional +已弃用。原为是否启用 minitouch;"1" 开,"0" 关。注意设备可能不支持。枚举值:1(已弃用)。 +::: +::: field name="TouchMode" type="string" optional default="minitouch" +触控模式设置。可选值:minitouch | maatouch | adb。默认 minitouch。枚举值:2。 +::: +::: field name="DeploymentWithPause" type="boolean" optional +是否暂停下干员,同时影响抄作业、肉鸽、保全。可用值:"1" 或 "0"。枚举值:3。 +::: +::: field name="AdbLiteEnabled" type="boolean" optional +是否使用 AdbLite。可用值:"0" 或 "1"。枚举值:4。 +::: +::: field name="KillAdbOnExit" type="boolean" optional +退出时是否杀掉 Adb 进程。可用值:"0" 或 "1"。枚举值:5。 +::: +::::