diff --git a/src/MaaWpfGui/Res/Localizations/en-us.xaml b/src/MaaWpfGui/Res/Localizations/en-us.xaml index 583054f9de..1015255f46 100644 --- a/src/MaaWpfGui/Res/Localizations/en-us.xaml +++ b/src/MaaWpfGui/Res/Localizations/en-us.xaml @@ -124,6 +124,9 @@ Normal Mode One-click Rotation Mode Please manually set up {key=Operator} queues in game before using One-click Rotation Mode + The shift rotation logic of 「{key=InfrastModeRotation}」 is identical to the 「One-Tap Rotation」 in the base facility: +if any operator in the current shift has 0 mood, the entire team will be replaced with the next shift. +To customize rotation schedules, please use 「{key=InfrastModeCustom}」. Custom Base Mode Default Base infrastructure User defined diff --git a/src/MaaWpfGui/Res/Localizations/ja-jp.xaml b/src/MaaWpfGui/Res/Localizations/ja-jp.xaml index 6dd0be049c..b7b892d6cd 100644 --- a/src/MaaWpfGui/Res/Localizations/ja-jp.xaml +++ b/src/MaaWpfGui/Res/Localizations/ja-jp.xaml @@ -124,6 +124,9 @@ 通常モード 一括シフト休暇 一括シフト休暇を使用する前に、ゲーム内で{key=Operator}のシフト編成を手動で設定してください + 「{key=InfrastModeRotation}」の交代ロジックは、ゲーム内の基地右下にある「ワンタップ交代」と全く同じです。 +現在の班にいるオペレーターの中で、いずれかの士気が0になると、班全体が次の班に交代します。 +交代スケジュールをカスタマイズする場合は「{key=InfrastModeCustom}」をご利用ください。 カスタムされた基地構成 標準設定 ユーザー定義 diff --git a/src/MaaWpfGui/Res/Localizations/ko-kr.xaml b/src/MaaWpfGui/Res/Localizations/ko-kr.xaml index 48213096ec..2bb6c15bb6 100644 --- a/src/MaaWpfGui/Res/Localizations/ko-kr.xaml +++ b/src/MaaWpfGui/Res/Localizations/ko-kr.xaml @@ -124,6 +124,9 @@ 표준 모드 일괄 쉬프트 일괄 쉬프트 사용 전에 게임 내에서 {key=Operator} 대열을 수동으로 설정해 주세요 + 「{key=InfrastModeRotation}」의 교대 로직은 게임 내 기지 우하단의 「원클릭 교대」와 완전히 동일합니다. +현재 근무조에 있는 오퍼레이터 중 한 명이라도 기분 수치가 0이 되면, 전체 조가 다음 근무조로 교체됩니다. +교대 일정을 직접 설정하려면 「{key=InfrastModeCustom}」을(를) 사용하세요. 커스텀 기반시설 기본 구성 사용자 설정 diff --git a/src/MaaWpfGui/Res/Localizations/zh-cn.xaml b/src/MaaWpfGui/Res/Localizations/zh-cn.xaml index 976ccee37b..14c9de8775 100644 --- a/src/MaaWpfGui/Res/Localizations/zh-cn.xaml +++ b/src/MaaWpfGui/Res/Localizations/zh-cn.xaml @@ -124,6 +124,9 @@ 常规模式 队列轮换 使用队列轮换需提前在游戏中设置好队列 + 「{key=InfrastModeRotation}」 的换班逻辑与游戏内基建右下角的「一键轮换」完全一致: +当当前班次中任意干员心情值为 0 时,会整队替换为下一班干员。 +若需自定义轮换班次,请使用「{key=InfrastModeCustom}」。 自定义基建配置 内置配置 自定义 diff --git a/src/MaaWpfGui/Res/Localizations/zh-tw.xaml b/src/MaaWpfGui/Res/Localizations/zh-tw.xaml index 2fb927cf0d..7353270a82 100644 --- a/src/MaaWpfGui/Res/Localizations/zh-tw.xaml +++ b/src/MaaWpfGui/Res/Localizations/zh-tw.xaml @@ -123,6 +123,9 @@ 常規模式 隊列輪換 使用隊列輪換需提前在遊戲中設置好隊列 + 「{key=InfrastModeRotation}」的換班邏輯與遊戲內基建右下角的「一鍵輪換」完全一致: +當當前班次中任意幹員心情值為 0 時,會整隊替換為下一班幹員。 +若需自定義輪換班次,請使用「{key=InfrastModeCustom}」。 自定義基建配置 內建配置 自定義 diff --git a/src/MaaWpfGui/Views/UserControl/TaskQueue/InfrastSettingsUserControl.xaml b/src/MaaWpfGui/Views/UserControl/TaskQueue/InfrastSettingsUserControl.xaml index f42967934a..c10d9758c1 100644 --- a/src/MaaWpfGui/Views/UserControl/TaskQueue/InfrastSettingsUserControl.xaml +++ b/src/MaaWpfGui/Views/UserControl/TaskQueue/InfrastSettingsUserControl.xaml @@ -21,14 +21,26 @@ - + + + + + + + + + + -->