diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index e211b1be4d..58e0e3df69 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -1,272 +1,85 @@ -## v5.22.3 - -### 博士五连冠(x | Highlight - -本次版本我们修复了大量 bug,为本次夏活提供了小游戏支持。 - -#### SideStory「墟」 - -在这个版本,我们为本次夏活的【相谈室】小游戏提供了支持,但请注意: - -牛牛**只会**选择增加最多“兴味”的选项,丝毫不考虑“信任”,也不会考虑客人类型所决定的最大回合数(即“情绪”), - -牛牛只会帮你解放双手,如果想要追求最大收益,请关注其他博士总结的攻略吧~ - -#### 集成战略 #6「岁的界园志异」 - -我们修复了大量界园肉鸽和其他肉鸽相关的 bug,并且优化了刷钱流程。 - -现在你可以在 MAA 选择指挥分队开局,并选择难度 3(当然游戏内得先解锁难度 3),获得最大的刷钱效率。 - -刷等级功能也作了初步适配(但尚未测算效率),不过刷热水壶开局还是需要再等等,牛牛在努力啦~ - ----- - -#### [CN ONLY] SideStory "Ato" - -In this version, we've added support for the [Conversation Room] minigame in this summer event. Please note: - -NiuNiu will **ONLY** select options that maximize "Interest", completely disregarding "Trust" and the maximum turn limit determined by guest types (i.e., "Mood"). - -NiuNiu is designed to automate the process. For maximizing rewards, please refer to strategy guides curated by other Doctors. - -#### [CN ONLY] Integrated Strategies #6 "Sui's Garden of Grotesqueries" - -We've fixed numerous bugs related to this and other I.S., while optimizing the coin investing process. - -You may now select Leader Squad as your starting and choose Difficulty 3 (requires prior in-game unlock) in MAA for maximum coin investing efficiency. - -Preliminary adaptation has been made for gaining Experience Points (efficiency metrics pending). The "Grind to obtain Hot Water Kettle or Elite II Operators" strategy requires further development - NiuNiu is working hard! - ----- - -以下是详细信息: - -## v5.22.3 - -### 修复 | Fix - -* Mirror酱增量更新 @hguandl -* 肉鸽烧水无法调整难度 @status102 -* 免费单抽剩余不足一小时无法使用 @ABA2396 +## v5.23.0-beta.1 ### 新增 | New -* 增加企鹅物流 .cn 备用域名,迁移上报逻辑到 UI 层 (#13602) @ABA2396 - -## v5.22.2 - -### 新增 | New - -* StartUp识别开始唤醒时最开始的完整性检测 (#13576) @status102 @HX3N @Constrat @Manicsteiner -* 首次使用肉鸽选难度 @ABA2396 -* 更新 243 极限效率一天四换排班表(20250806 修订) (#13561) @bodayw -* u16 OCR replace (#13533) @MistEO @pre-commit-ci[bot] -* 调整翻译 @ABA2396 +* 烧水模式启用快速退出 (#13690) @SherkeyXD @Alan-Charred @ABA2396 +* 支持 `梦乡` 主题 (#13693) @ABA2396 +* ADB 连接失败时尝试启动模拟器 勾选框在连接设置与启动设置中同时显示 @ABA2396 +* 支持 mumu 5555 端口使用控制台退出与截图增强 @ABA2396 +* 自动编队支持指定使用编队 @ABA2396 ### 改进 | Improved -* 肉鸽难度在首次进入后,仅在通关后才再次尝试调整 @status102 -* UseStoneDisplay绑定优化 @status102 -* Use default config key @status102 -* 优化成就列表滚动条 @ABA2396 +* 幸运掉落用家具零件代替显示 @ABA2396 +* 仓库识别改用二值化后的非 char 模型识别 (#13667) @ABA2396 +* 繁中服基建 + 保全派駐 7 相關更新 (#13643) @momomochi987 +* 代理倍率、肉鸽难度 使用 `不切换` 代替 `当前`、`不使用` 以符合实际逻辑 (#13612) @status102 @HX3N @Constrat ### 修复 | Fix -* 招募助战的确认多试几次 @ABA2396 -* 最后一个节点开到招募藏品 @ABA2396 -* 诡谲断章有概率识别错误 @Saratoga-Official -* 抗干扰值识别错误时卡树洞 @ABA2396 -* 统一使用NotChooseLevel1 @status102 -* 肉鸽招募完干员点击右上角时点到了动画结束后的开始探索 @ABA2396 -* 关闭骰子页面时点进藏品页 @ABA2396 -* 干员识别时因特殊排序时的遮挡而导致识别异常 (#13538) @Burnside999 @pre-commit-ci[bot] @HX3N -* EN Phantom IS updated Drop templates @Constrat -* 使 python 脚本支持从 github 获取文件长度并更新 (#13457) @cibimo -* EN IS5 missing template GetDrop4 @Constrat +* 无法区分界园 3/5 层 boss @ABA2396 +* 因招募动画卡预见密文板 (#13680) @ABA2396 +* 获得排异反应的干员无法选择技能 @ABA2396 +* 未启用备选关卡也会输出剿灭提醒 @status102 +* 合成密文板未进入合成页面导致卡死 @ABA2396 +* 商店因为动画卡在源石锭不足 @ABA2396 +* 理智药背景干扰使用数量识别 @status102 +* 第一层没出商店时会在第三层才退出 @ABA2396 +* 肉鸽种子选择框 visibility 判断更新 @status102 +* 每次截图测试前断开模拟器连接以获取最新的最快截图耗时 @ABA2396 +* 锻冶旧迹 导航识别错误 @ABA2396 +* 追加自定干员职业与最后编入干员职业相同时, 误展开子职业列表 @status102 +* 肉鸽烧水选择当前难度时禁用 0难烧水切换 @status102 +* 修复 jp 萨卡兹肉鸽部分层无法正确识别的问题 (#13691) @THSLP13 +* EN Phantom IS font change nextlevel fix @Constrat +* start plugin task not enough delay (#13623) @Constrat ### 文档 | Docs -* KR update and overhaul entire documentation (#13550) @HX3N @pre-commit-ci[bot] -* cache defaults to true in task-schema.md @Constrat +* mumu (#13658) @Rbqwow +* 文档站小修复 (#13659) @Rbqwow ### 其他 | Other -* 调整 指点迷津 与 思维边界 的颜色范围 @ABA2396 -* 调整节点识别范围 @ABA2396 -* stages 识别失败时放弃当前探索 @ABA2396 -* 沉睡石像-战斗 @ABA2396 -* fix EN task schema @Constrat -* 扩大 ChooseDifficulty base 范围 @ABA2396 -* update comment @Constrat -* wpf拆分Enum @status102 -* YostarJP ocr fix (#13571) @Manicsteiner -* nullable update @status102 -* KR minigame tweak @HX3N -* YostarKR tweak Roguelike@StartExploreCD text @HX3N -* wpf刷理智UI变量rename @status102 -* wpf刷理智UI默认值类型 @status102 -* wpf移除不必要的null移除转换 @status102 -* 移除肉鸽非开局时的EnterAfterRecruit,完成开始探索状态分离 @status102 -* 肉鸽月度小队模式和深入探索开局招募流程状态与局内分离 @status102 -* EN AT minigame tweak @Constrat -* fix: YostarKR update ocrReplace and ocr_config (#13562) @HX3N -* 调整 schema (#13554) @ABA2396 @pre-commit-ci[bot] -* EN main readme @Constrat -* EN overhaul entire documentation! @Constrat -* EN manual updates/fixes @Constrat -* EN device updates/fixes @Constrat -* EN manual\cli updates/fixes @Constrat -* EN develop updates/fixes @Constrat -* ci tutorial for EN @Constrat -* EN I.S. manual update @Constrat - -## v5.22.1 - -### 新增 | New - -* 更新技能识别模型,采用更全面的数据集和使用focal loss训练 (#13498) @scyyh11 -* Unhandled exception (#13535) @ABA2396 -* 不忽略肉鸽的报错 @ABA2396 -* 新增小游戏 @hguandl - -### 改进 | Improved - -* 更新CropRoi的依赖 @SherkeyXD -* wpf Win10+Toast通知使用系统内置通知声而不是独立播放 @status102 -* 手动点击查看公告时获取公告更新前先显示本地公告 @ABA2396 -* 优化 ComboBox 搜索 @ABA2396 - -### 修复 | Fix - -* 傀影卡历史馈赠 @ABA2396 -* 部分策略无法离开诡谲断章 @ABA2396 -* wpf肉鸽投资N个源石锭NumericUpDown绑定失效 @status102 -* 购买商品时因动画导致点击无效 @ABA2396 -* 不开线索交流可能导致技能效率判断崩溃 @ABA2396 -* RoutingRefreshNode roi expand (#13515) @Manicsteiner -* 去伪存真卡在灵光乍现 @Saratoga-Official -* update YostarEN IS3 templates fix #13502 @Constrat -* 概率卡在出洞后的投钱 @ABA2396 -* 界园卡通关结算页面 @ABA2396 -* YostarKR corrected ocrReplace in IS5 StrategyChange_mode1 @HX3N -* 生息演算组装数量识别失败时取消组装 @ABA2396 -* 其他肉鸽可能点到月度小队 @ABA2396 -* clang编译警告 (#13482) @hguandl -* 模拟器卸载/更新注册表残留可能导致截图增强弹窗死循环 @ABA2396 -* 仓库识别概率无法识别部分物品 @ABA2396 - -### 文档 | Docs - -* fix typo (#13503) @Burnside999 - -### 其他 | Other - -* 调整部分UI绑定namespace @status102 -* rename FreeRecruit -> FreeGacha @status102 -* 繁中服「詞祭」介面主題截圖 (#13521) @momomochi987 -* 再度調整繁中服「崔林特爾梅之金·復刻」活動導航 (#13519) @momomochi987 -* YostarJP ocr fix (#13500) @Manicsteiner -* 任务出错内容翻译 @ABA2396 - -## v5.22.0 - -### 新增 | New - -* 相谈室 小游戏 (#13461) @ABA2396 -* SideStory「墟」关卡导航 @SherkeyXD -* 界园肉鸽补充战斗逻辑 (#13433) @Saratoga-Official -* wpf支持作业版本限制 @status102 -* 界园肉鸽补充事件选择逻辑 (#13400) @Saratoga-Official -* 烧水分队不存在时自动替换为当前分队 @ABA2396 -* 刷开局模式禁用源石锭达到上限时停止 @ABA2396 -* 填写错误安装路径时重新弹窗提示 @ABA2396 -* 肉鸽使用助战新增需先填写开局干员的提示 @ABA2396 -* 新增是否进行线索交流选项 (#13368) @Lemon-miaow - -### 改进 | Improved - -* 优化水月肉鸽招募&傀影战斗 (#13344) @ntgmc @Saratoga-Official -* 肉鸽节点识别 (#13427) @ABA2396 -* 更新繁中服「崔林特爾梅之金」活動導航 (#13450) @momomochi987 - -### 修复 | Fix - -* 卡遇见板子 @ABA2396 -* 祠堂口事件识别失败 @Saratoga-Official -* 调整飞来横祸 EW 站位 @Saratoga-Official -* 调整往事暗哑离域检查EW站位 @Saratoga-Official -* 拾取关卡掉落后找不到节点时放弃 @ABA2396 -* 祠堂口事件识别失败 @ABA2396 -* 夕娥忆 关卡名识别错误 @ABA2396 -* 重复报关卡难度 @ABA2396 -* 禳解事件识别错误 @ABA2396 -* 修复层名识别问题 -- "云瓦亭" -> "云(瓦)?亭" @Alan-Charred -* 拥有时光之末战斗失败后无法跳过动画 @ABA2396 -* 战斗失败没进结算识别 @ABA2396 -* 汝吾门 识别 @ABA2396 -* wpf自动战斗干员模组选择默认值错误 @status102 -* 修复任务过程中修改剩余理智后导致关卡无法连续执行的问题 @ABA2396 -* 掌灯与引烛 事件识别 @ABA2396 -* 肉鸽通关难度成就解锁判定错误 @status102 -* 狭路相逢善恶同道识别 (#13383) @Saratoga-Official -* 修复放弃招募任务链;避战识别不到得偿所愿 (#13395) @Alan-Charred @ABA2396 -* 无法选中 `坚不可摧` 与 `随心所欲` 分队 @ABA2396 -* 无法使用连战 @ABA2396 -* fix: 装置“斩”识别 (#13459) @AimOwO -* fix: 催债鬼夜叉二次选择 @Saratoga-Official -* YostarKR 海神的信者 ocr edit @HX3N -* YostarKR 黍 ocr edit @HX3N -* YostarKR removes spaces in StrategyChange_mode and NextLevel @HX3N -* JieGarden roguelike stage templates @Alan-Charred -* remove leading digits in IS encounters for YostarEN @Constrat -* typo for BattleStage Sarkaz EN @Constrat -* clang style @Constrat - -### 文档 | Docs - -* 文~档~大~更~新,开始失败喽—— (#13410) @Rbqwow @Saratoga-Official @ABA2396 -* useRaw 仅当 withoutDet 为 true 时生效 @ABA2396 -* 更新文档与 maa_tasks_schema @ABA2396 - -### 其他 | Other - -* 优化界园层名识别 @ABA2396 -* 更新截图 @ABA2396 -* 优化成就排序与描述 @ABA2396 -* 优化界面显示效果 @ABA2396 -* 优化多层事件逻辑 @ABA2396 -* 鲍老板连锁去掉引号 @Saratoga-Official -* 对掉落信息进行排序 与 ToolTip 保持一致 (#13404) @travellerse -* ComboBox 的光标颜色不会随主题色变化 @ABA2396 -* 增加 hp 识别标志 @ABA2396 -* 死循环 @ABA2396 -* 其他肉鸽的屎山爆炸了 @ABA2396 -* 野鬃识别 @ABA2396 -* 调整界面显示效果 @ABA2396 -* 完整显示注入 maa 的 dll 的路径 @ABA2396 -* PipelineAnalyzer 支持使用灰度图匹配文字 @ABA2396 -* 添加一键轮换说明 @ABA2396 -* 统一 TooltipBlock 位置 @ABA2396 -* 调整安全屋颜色范围 @ABA2396 -* 调整颜色阈值 @ABA2396 -* 添加白色部分识别 @ABA2396 -* 调整返回主界面点击位置 @ABA2396 -* 怎么jb有个0.6的阈值 @ABA2396 -* 不期而遇失败时尝试放弃 @ABA2396 -* 在事件中卡死时尝试放弃 @ABA2396 -* 删除 999 @ABA2396 -* 彻底卡住时记录截图后尝试放弃 @ABA2396 -* 地镇事件选择 @ABA2396 -* 调整翻译 @ABA2396 -* 删除多余注释 @ABA2396 -* 强制替换 adb 改为使用本地 adb @ABA2396 -* 删除无用函数 @ABA2396 -* i18n english key @Constrat -* update IS for EN @Constrat -* KR dehardcode string names and tweak translations @HX3N -* JP edits (#13460) @Manicsteiner -* update YostarEN OR navigation @Constrat -* dehardcode string names follows b0a53cd5b07d0ae13a32b781613f908a1d8b9896 @Constrat -* update ignore templates @Constrat -* i18n: zh-tw tweak translations (#13467) @momomochi987 +* 肉鸽任务高级设置界面 xaml 错误修复 @status102 +* 修复 fod 一直报 warning @SherkeyXD +* 修修 ocr bin threshold 被task info 错误覆盖 @status102 +* 移除使用 empty.png 当 JustReturn 屎 (#13652) @status102 +* 识别错误等待+200ms @status102 +* 肉鸽投资可能由于存款被长期遮挡导致提前退出 @status102 +* 优化标题栏显示效果 @ABA2396 +* 版本后面也跟个日期 @ABA2396 +* 反转网络桥接提示框的按钮位置,避免误勾选 @ABA2396 +* 调整自动战斗页面布局 @ABA2396 +* 调整编队界面翻译 @ABA2396 +* 合并 regex @status102 +* 更新 nuke 版本 @SherkeyXD +* 更新 nuke 构建参数信息 @SherkeyXD +* 更新 MaaBuilder 中使用的过时方法 @SherkeyXD +* wpf 肉鸽难度初始化优化 @status102 +* 迁移 UpdateStageList @status102 +* _stageManager 迁移 @status102 +* binThreshold, useRaw 直接写入 task @status102 +* 繁中服「出蒼白海」導航入口文字調整 (#13681) @momomochi987 +* 调整 LDExtras 文件位置 @ABA2396 +* 自动战斗存图阈值改为 0.75 @ABA2396 +* 刷理智任务指定材料不再使用双属性保存,仅保存物品 id @status102 +* 密文板加一个进入后检查 @ABA2396 +* 繁中服「出蒼白海」活動導航 (#13644) @momomochi987 +* 添加 null 检测 @SherkeyXD +* 合并 ocrBinThreshold (#13635) @status102 +* gitignore 添加 MaaBuilder 相关内容 @SherkeyXD +* TestLinkAndGetImage 不允许同时运行 @ABA2396 +* 模板轮换 (#13625) @status102 +* 基建设施排序初始化 @status102 +* wpf 任务名字段统一 @status102 +* 基建设施种类 @status102 +* CustomTask 存储 @status102 +* 浅调一下初始化顺序 @status102 +* add slight delay before `InfrastEnteredFlag` in case of stutters in base rendering @Constrat +* schema error @ABA2396 +* YostarKR CharsNameOcrReplace ocr edit @HX3N +* rename MinimumFeatureLevel to minimumFeatureLevel @SherkeyXD +* add copyright header @SherkeyXD +* add nullable flags @SherkeyXD +* add missing png suffix to templates @SherkeyXD