diff --git a/docs/集成文档.md b/docs/集成文档.md index ac0df6bdac..a0482a9a5d 100644 --- a/docs/集成文档.md +++ b/docs/集成文档.md @@ -39,7 +39,7 @@ TaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const char* p { "client_type": string, // 客户端版本,可选,默认为空 // 选项:"Official" | "Bilibili" - "start_game_enable": bool, // 是否自动启动客户端,可选,默认不启动 + "start_game_enable": bool // 是否自动启动客户端,可选,默认不启动 } ``` @@ -86,6 +86,7 @@ TaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const char* p "expedite": bool, // 是否使用加急许可,可选,默认 false "expedite_times": int, // 加急次数,仅在 expedite 为 true 时有效。 // 可选,默认无限使用(直到 times 达到上限) + "skip_robot": bool // 是否在识别到小车词条时跳过,可选,默认跳过 } ``` @@ -102,7 +103,7 @@ TaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const char* p "drones": string, // 无人机用途,可选项,默认 _NotUse // "_NotUse"、"Money"、"SyntheticJade"、"CombatRecord"、"PureGold"、"OriginStone"、"Chip" "threshold": float, // 宿舍进驻心情阈值,可选,取值范围 [0, 1.0],默认 0.3 - "replenish": bool, // 贸易站“源石碎片”是否自动补货,可选,默认 false + "replenish": bool // 贸易站“源石碎片”是否自动补货,可选,默认 false } ``` @@ -120,6 +121,7 @@ TaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const char* p "shopping": bool, // 是否购物,可选,默认 false。不支持运行中设置 "buy_first": [ // 优先购买列表,可选。不支持运行中设置 string, // 商品名,如 "招聘许可"、"龙门币" 等 + ... ], "blacklist": [ // 黑名单列表,可选。不支持运行中设置 string, // 商品名,如 "加急许可"、"家具零件" 等 @@ -137,7 +139,7 @@ TaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const char* p ```jsonc { - "mode": int, // 模式,可选项。默认 0 + "mode": int // 模式,可选项。默认 0 // 0 - 尽可能一直往后打 // 1 - 第一层投资完源石锭就退出 // 2 - 投资过后再退出,没有投资就继续往后打