diff --git a/README.md b/README.md index 137a4e6a44..f5688899e0 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -37,6 +37,7 @@ A game assistance for Arknights - 单设施内最优解,会计算单设施内所有特殊干员组合 - 可识别赤金、经验书,分别使用不同的干员组合 - `迷迭香`等跨设施体系正在开发中! + - 详细换班功能介绍见[基建换班说明](#基建换班) - 自动刷理智 - 支持刷完自动上传[企鹅物流数据统计](https://penguin-stats.cn/) - 界面支持统计掉落数量 @@ -131,6 +132,32 @@ A game assistance for Arknights 3. 点击"开始刷理智",开始后上面的选项也可以随时修改 4. 刷完了会自动停止的 +### 基建换班 + +1. 明日方舟处于主界面,或刚进入基建的界面(基建界面没有进行过缩放、干员排序调整等) +2. 根据你的需要勾选左侧需要进行换班的设施(也可以拖动调整换班顺序);设置换班模式、无人机、心情阈值等 +3. 点击开始换班,开始执行后上述设置不可修改 + +#### 换班策略 + +自动计算并选择单设施内的最优解,支持所有通用类技能和特殊技能组合(但并非跨设施的最优解,如`迷迭香`这类跨设施间联动的体系,暂不支持) + +#### 温和换班模式 + +会对干员人数不满的设施进行换班,计算单设施内最优解,尽量不破坏原有的干员组合;即若设施内干员是满的,则不对该设施进行换班 + +#### 激进换班模式 + +会对每一个设施进行换班,计算单设施内最优解,但不会将其他设施中的干员替换过来;即按工作状态排序,仅选择前面的干员 + +#### 偏激换班模式 + +会对每一个设施进行换班,计算全局的单设施内最优解,为追求更高效率,会将其他设施内的干员也替换过来;即按技能排序,计算所有拥有该设施技能的干员效率,无论他在不在其他地方工作(放心,辅助不会傻到把某个干员在几个设施之间来回倒腾的_(:з」∠)_ + +#### 宿舍入驻心情阈值 + +计算心情进度条的百分比;心情小于该阈值的干员,无论如何也不上班(不管上面的模式你选择了哪一种),直接进驻宿舍 + ### 公开招募识别 1. 明日方舟打开公开招募,有Tag选择的界面 diff --git a/images/infrast.png b/images/infrast.png index 7f772598ee..596a0cb59d 100644 Binary files a/images/infrast.png and b/images/infrast.png differ diff --git a/src/MeoAsstGui/Views/InfrastructureConstructionView.xaml b/src/MeoAsstGui/Views/InfrastructureConstructionView.xaml index de500398b4..8df7c5fa63 100644 --- a/src/MeoAsstGui/Views/InfrastructureConstructionView.xaml +++ b/src/MeoAsstGui/Views/InfrastructureConstructionView.xaml @@ -53,9 +53,15 @@ + -