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191 Commits

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Status102
008673d9eb rft: Wpf一键长草任务配置重构 (#15385)
* rft: 已重构部分

* rft: 差stageList

* rft: 补上界园常乐

* rft: 备选关卡

* i18n: 添加关卡 & 备选

* fix: 任务添加出错时中断

* fix: 当前上次关卡转换错误

* fix: 当前上次关卡转换错误

* rft: 刷理智任务序列化

* perf: 糊点

* fix: 漏了一个

* rft: 迁移标记

* fix: 加上剿灭

* fix: index漏了

* fix: 重构后的基建计划

* chore: customTask弃用多任务

* perf: 周几选择框动画

* fix: 移除备选CheckBox

* perf: 刷理智-剿灭不上传企鹅

* rft: rename

* feat: 刷理智 周几 设置

* chore: sync

* revert: debug

* revert: 使用备选关卡

* feat: 下拉框

# Conflicts:
#	src/MaaWpfGui/Views/UserControl/TaskQueue/FightSettingsUserControl.xaml

* rft: rename

* fix: config

* feat: stageList刷新, 差移除过期关卡

* perf: StageListSource 当日未开放

* fix: bingding

* perf: UI 上下布局

* Revert "perf: UI 上下布局"

This reverts commit df39cb2f09.

* feat: 增加默认隐藏的删除和拖动区域

* chore: 优化触发事件绑定

* perf: 优化全反选按钮布局

* feat: 添加任务列表的删除和重命名

* perf: idle 或 inited 为 false 时禁用删除和重命名

* chore: 确保 StagePlan 有一个元素

* fix: ComboBox无法滚动

* Revert "perf: idle 或 inited 为 false 时禁用删除和重命名"

This reverts commit e0b71b53b6.

* perf: 非 idle 期间禁止重命名或删除任务

* feat: 添加启用周计划勾选框

* perf: 不启用周计划时不重置

* perf: 优化滚动

* fix: 一键长草任务添加或跳过时提示修复

* i18n: TaskQueue 添加任务失败 / 跳过

* feat: config 保存

* perf: 删除任务Dialog增加任务类型文本

* rft: 任务可见rename

* rft: 删除任务 & 任务切换

* perf: 合并备选 & 非备选的关卡选择

* fix: index

* rft: 任务设置界面刷新

* fix: 任务设置界面

* fix: 移除最后一个任务后不会自动选中上一个

* fix: stageList刷新

* perf: 当StageList仅存在一个关卡时隐藏删除按钮

* fix: 刷理智-手动输入关卡代码自动补全

* i18n: 添加关卡

* fix: CreditFightOnceADay set

* fix: ExpectedCollapsalParadigms set

* perf: 移除无用注释 & 变量

* feat: 迁移前加个备份

* fix: 刷理智迁移时重复添加关卡

* fix: 移除信用任务中设置基建任务的UI

* fix: TaskId

* fix: 任务后状态重置

* fix: 基建任务检查

* Revert "fix: 移除信用任务中设置基建任务的UI"

This reverts commit 1f51b5fe00.

* fix: 收取信用任务的基建设置说明

* fix: TaskQueue & 基建房间 拖动容器限制

* fix: CanShowAutoReload

* fix: CustomTask适配

* fix: 任务设置改名删除Context绑定

* perf: 移除 StagePlanItem 的 Index

* rft: TaskId 迁移

* feat: TaskStatus 显示任务颜色

* perf: UI状态颜色 for Light

* perf: config迁移

* fix: base

* perf: 调整界面布局

* perf: 调整运行时任务的颜色,调整圆角

* fix: 拖动标签后无法修改配置

* fix: 部分元素在运行中时未被正确禁用

* fix: 是 move 不是 swap

* docs: 移除文档中关于 `剩余理智` & `备选关卡`中剿灭任务相关的特殊逻辑

* i18n: update introduction\combat for zh-tw

* i18n: KR

* i18n: update zh-tw.xaml

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2026-01-18 21:47:11 +08:00
uye
cf1f7ba5f5 rft: 调整 ViewModels 目录结构,规范 ViewModels 命名 (#15389)
* rft: 调整 ViewModels 目录结构,规范 ViewModels 命名

* rft: 统一 Views 结构

* rft: rename AnnouncementDialogViewModel

* rft: 漏网之鱼

* rft: 怎么还有

* rft: 统一命名

* rft: 重命名

* rft: 重命名

* style: 格式化
2026-01-14 00:27:56 +08:00
雪银星月
1b98edc30a feat(roguelike): 新增肉鸽主题推荐配置tip并适配多语言 (#15324)
* feat(roguelike): 新增肉鸽主题推荐配置提示并适配多语言

* fix(roguelike): 用显式映射获取主题提示并添加本地化回退

* fix(roguelike): 优化注释以统一风格

* i18n: KR

* i18n: KR use direct text

* i18n: JP

* i18n: EN + ★ changes

* i18n: zh-tw

* feat: 调整界面布局

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2026-01-09 17:20:15 +08:00
Constrat
29f63322ba fix: fix SA1518 warnings 2026-01-06 14:32:24 +01:00
uye
4abf4d63d0 fix: 肉鸽未填写开局干员时借助战强制为 false
fix #15311
2026-01-06 20:37:48 +08:00
Status102
a67e2b4fb9 perf: 刷理智任务指定次数与代理倍率冲突提醒 (#15233)
* perf: 移动刷理智过程中的未消耗次数输出到任务结束

fix: 刷理智任务参数设置提醒

* i18n: KR

* i18n: zh-tw

* i18n: JP

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2026-01-06 16:24:56 +08:00
uye
215d76e38d feat: 允许设置是否启用线索交流与赠送线索 (#15278)
* feat: 允许设置是否启用线索交流与赠送线索

* feat: ui 支持设置赠送线索,将借助战打 OF-1 的一日一次功能拆出来

* perf: 调整界面布局

* i18n: 漏了一个翻译

* chore: 简化代码

* docs: 补充文档
2026-01-03 00:04:10 +08:00
MistEO
c4d361a363 feat: 重构主页日志侧边栏整体布局和样式 (#15211)
* feat: 重构主页日志侧边栏整体布局和样式

* feat: 优化一下Live

* refactor: 调整卡片布局

* revert: 回滚不知道干嘛的改动

* feat: 调整右上角悬浮窗布局

* chore: AI一直在改个啥

* Revert "chore: AI一直在改个啥"

This reverts commit b5ae565c34a2a187ae953cc385b0b85de83fc140.

* perf: 调整卡片分割逻辑,优化界面布局

* perf: 优化显示效果

* rft: 简化绑定

* chore: 调整界面布局

* feat: 任务报错更新缩略图

* feat: 肉鸽开始探索前分割卡片

* feat: 肉鸽结算更新缩略图

* feat: 肉鸽战斗成功/失败时更新缩略图

* feat: 事件选择更新图片

* fix: 在缩放时对 BGR 缓冲区长度或尺寸不匹配的情况进行防护

* chore: 添加日志,删除无用的 using

* style: 格式化代码

* fix: 避免在使用 PropertyDependsOn 的同时重复发送依赖属性通知。

* fix: 下载日志错位

* fix: 图片数量限制错误

* feat: 自定义最大缩略图数量

* fix: en 语言下背景图片选择按钮文字无法显示完全

* chore: 新用户标题栏默认不显示配置名称

* chore: 标题栏端口地址默认省略 127.0.0.1: 与 localhost:

* feat: 卡片背景色

* chore: 删除没用的 ColumnDefinitions

* feat: 就要四个字

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Co-authored-by: uye <99072975+ABA2396@users.noreply.github.com>
2026-01-02 23:40:26 +08:00
status102
f5c5417f6b fix: 自定义基建选择被错误重置 2025-12-28 23:27:56 +08:00
status102
017c6bdce5 fix: 基建自定义配置迁移加个try 2025-12-26 02:25:52 +08:00
uye
b8b020e839 fix: 未设置自定义基建排班路径时第一次启动会报错 2025-12-25 21:37:23 +08:00
Status102
61fbba4b12 fix: 自定义基建计划指定某个计划后会在1分钟后被重置为定时计划 (#14649)
* fix: 选中计划转换

fix: 解析警告

rft: 重构完成

perf: 移除_customInfrastPlanHasPeriod

rft: 设置读取

perf: 加上数量检查

i18n: warning

fix: 基建自定义计划手动选择后依旧会被时间刷新

* i18n: placehold

* i18n: KR

* i18n: EN

* fix: 时间轮换UI刷新错误

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Co-authored-by: HX3N <scarlet7518@gmail.com>
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2025-12-25 19:41:21 +08:00
uye
8dbc73e0fe perf: RefreshCustomInfrastPlanIndexByPeriod 支持传入当前时间 2025-12-24 19:12:38 +08:00
Status102
ca9807ce09 chore: Update C# EditorConfig for c# 13 & 14 (#15146)
[blame ignore]
2025-12-23 17:11:48 +08:00
travellerse
f155bc4867 fix: 通宝识别失败时放弃通宝 (#15167)
* fix: 通宝识别失败时放弃通宝

* fix: 初始化click_point_fallback

* fix: 通宝交换任务仅尝试2次

* fix: 不小心把调试用的传上去了

* fix: 所有通宝名称识别错误都发送反馈

* i18n: KR

* fix: Tongbao error info tweak

* perf: disable auto clean for Tongbao unknown debug image

* fix: Tongbao info case tweak

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Co-authored-by: HX3N <scarlet7518@gmail.com>
2025-12-22 16:15:40 +01:00
HX3N
0af9ee5e95 chore: enable Roguelike JieGarden for Yostar servers 2025-12-18 16:44:41 +09:00
status102
08cfe7c4c2 fix(wpf): 移除过时的基建Mode转换 2025-12-13 17:14:54 +08:00
HY
5b49d406c9 chore: 調整繁中服傀影肉鴿能夠選擇的難度 (#14952) 2025-12-03 19:40:29 +01:00
status102
8b61cac331 fix: 刷理智指定次数未完全消耗警告在剩余理智也会提示 2025-11-19 16:51:51 +08:00
travellerse
ac7d449584 feat: 适配界园肉鸽通宝交换 (#13835)
* feat: 初步实现界园肉鸽通宝交换

* feat: 实现通宝交换后弹窗点击

* fix: 使用ocr作为通宝交换完成的标志

* fix: 给通宝弹窗确认的 pre_task 加上 postDelay

* fix: 小错误修改

* fix: 添加ocrReplace

* feat: 给通宝赋予临时权重,之后再改

* refactor: 重构通宝任务插件,拆分复杂的_run

* fix: 修正通宝选择点击错误

* refactor: 把滑动函数改回直观

* feat: 新增已投出时的通宝丢弃权重

* fix: 更新通宝名称匹配规则

* chore: 增加注释和日志输出

* chore: 添加调试截图保存

* fix: 清理未使用的参数

* fix: 微调通宝权重

* fix: 修正保存截图过多

* fix: 修复Rect不匹配造成的错误

* fix: 调整debug截图

* fix: 修正选择通宝时位置错误

* fix: 修复刷不交换通宝时无法退出

* fix: 修改`已投出`识别得分的绘制位置

* fix: 启用不期而遇`饕餮廊`获取通宝

* fix: 调整通宝识别区域宽度

* fix: 添加`厉-安硕` -> `厉-安硕鼷`的替换

* fix: 为通宝名称未匹配产生的debug截图添加方框

* fix: 修正debug截图方框位置

* fix: 清理无用的ocrReplace

* fix: 删除通过任务给插件传递特殊参数

* fix: 增加"衡-霹雳"和"花-圣诏封神"的ocr替换

* docs: 添加界园肉鸽通宝交换文档

* fix: 默认刷开局模式交换通宝

* fix: 删除未使用的通宝列表行数变量

* fix: 通宝交换完成识别增加延迟

* fix: 增加"衡-军屯垦"的ocr替换

* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]

* fix: 修正调试图像保存路径

* perf: 优化通宝创建逻辑

* refactor: 更新通宝任务模式名称

* refactor: 更新通宝稀有度键值

* chore: 更新通宝优先级

* fix: 通宝列表匹配时可能会将y轴间隔覆盖为0

* perf: 将交换通宝的信息发送到wpf

* perf: 将通宝调试截图改为jpeg

* fix:  添加"衡-旱热"的ocr替换

* refactor: 传递任务执行结果

* feat: 初步动态识别通宝列表

* perf: 将期望为空的识别逻辑改为期望匹配到

* chore: 为通宝类型模板添加mask

* refactor: 重构通宝识别逻辑

* refactor: 提取保存调试图像

* refactor: 使用std::format优化日志输出

* refactor: 收尾

* chore: 微调滑动距离

* fix: 忘了加maskRange了

* chore: 保留score小数点后六位

* fix: 修复神秘的点击停止后卡死问题

* docs: 更新文档

* docs: 添加通宝识别流程示意图

* fix: 更新通宝稀有度定义

* chore: 添加通宝交换模式的图片示意注释

* chore: 加点注释

* perf: 预分配通宝和检测结果的空间

* chore: 优化运行时状态变量注释

* fix: 仅在确实已被投出时绘制已投出的调试方框

* fix: 修正坐标变量名称以符合语义

* perf: 滑动误差较大时额外滑动一次进行回正

* fix: 仅在缓慢滑动时校准位置

* refactor: 优化通宝列表滑动

* fix: 尝试修复偶发通宝最后一列无法识别

* fix: 移除了 999

* fix: 进一步修复滑动

* chore: 更新未知通宝调试图像保存路径

* fix: 更改调试截图保存位置和matcher使用图片初始化

* fix: 添加"厉-一字落"的ocr替换

* fix: 适配MaaUtils的更改

* chore: 调整任务顺序

* chore: 添加通宝重投和开关钱盒任务配置

* chore: 文件头/注释调整

* rft: meojson反序列化

* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]

* perf: 替换部分新log输出

* i18n: KR

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Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: status102 <102887808+status102@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: HX3N <scarlet7518@gmail.com>
2025-11-19 15:22:33 +08:00
uye
f1c28c7258 fix: 肉鸽刷开局期望奖励无法动态隐藏/显示 2025-11-08 15:43:30 +08:00
Weiyou Wang
529ca6a7fc feat: 界园肉鸽不期而遇实现选项识别 (#14540)
* feat: RoguelikeEncounterOptionAnalyzer

* feat: 界园肉鸽实验性功能 -- 识别选项数量后调整选项

* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]

* refactor: 跳过不可用选项

* refactor: 设置初次滑动

* refactor: 给 save_img 日志加点描述

* feat: 加个 get_img 接口,以便于获得合成图

* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]

* fix: 不是你怎么没有 formatter 啊?

* refactor: 把分析数据存储在插件成员变量内,为未来重构打基础

* refactor: 把不期而遇选项识别结果输出移到插件中,加入 callback

* feat: 无法识别选项文字时保存图片

* refactor: 给 save_img 日志加点描述

* refactor: int -> size_t

* refactor: choose -> select

* refactor: sort functions

refacor: sort functions

* refactor: 用 option_analyzed 来判断是否已经识别过不期而遇选项

* fix: 去掉不必要的参数 theme

* refactor: 给 OCR 配置任务加点东西(大概率没什么用吧)

* refactor: 去掉内部接口中的冗余 sanity check

* feat: 加入 view 控制

* fix: 忘了 callback 不能用 const

* feat: 处理一下 edge case

* feat: 来点 WpfGui Log

* fix: typo

* fix: 一些漏网之鱼

* fix: 再调整下滑动距离

* fix: 什么乱七八糟的

* fix: 什么乱七八糟的

* fix: 方向错了,加点 Log

* fix: 修正长图识别 roi

* fix: 再调整一下 roi

* fix: 所以说不建议再睡眠不好的时候糊屎

* fix: 对不可选选项的模版进行二值化后再 OCR

* fix: 好像得考虑一下通道

* fix: 删掉无用参数

* refactor: 再整理一下代码,减少冗余

* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]

* fix: 再缩小点 roi

* fix: 加点延迟

* fix: clang-tidy 说这样写

* feat: 把 debug 截图加回来,收工

* docs: 给任务链加点注释

* docs: 给 RoguelikeEncounterOptionAnalyzer 加点注释

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Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
2025-10-28 20:46:06 +08:00
Weiyou Wang
1d11f4c1a4 chore: WpfGui 增加对界园肉鸽 DLC 1 三个新分队的支持 2025-10-27 14:55:00 +08:00
uye
9ea6057145 fix: 变更弃用的参数 2025-10-22 17:04:51 +08:00
travellerse
dce6fbfbce feat: 添加刷常乐节点策略 (#13868)
* feat: 支持识别常乐节点的子类型

* perf: 将树洞节点优先级拆到配置里

* refactor: 将界园树洞策略从通用Routing策略中分离出来

* feat: 初步实现刷常乐节点

* feat: 为刷常乐节点功能添加UI

* refactor: 重命名节点类型获取函数

* perf: 优化节点类型的日志输出

* feat: 添加发现目标常乐节点后退出

* i18n: CN常乐节点显示文本

* fix: 修复type2name映射初始化潜在问题

* perf: 添加目标子类型的设置和获取方法

* refactor: 优化优先级节点类型解析逻辑

* feat: 刷常乐节点策略下保存路上的招募券

* i18n: 为其它语言提供占位

* perf: 将新增的本地化键值放到一起

* chore: 调整日志输出中的空格

* perf: 仅在非开局招募时保存招募券

* perf: 保留招募券到达上限时正常招募

* fix: 修复gui日志输出没有使用本地化

* fix: 给界园树洞节点点击加上200ms的前置延时

* perf: 在 RoguelikeRoutingTaskPlugin 中添加运行模式以区分普通地图与界园树洞

* refactor: 优化RoguelikeBoskyPassageMap的单例使用

* feat: 添加界园树洞节点类型wpf输出及其颜色配置

* fix: 不在每次开始肉鸽重置m_target_subtype
2025-10-17 16:54:30 +11:00
Manicsteiner
ff457fbd21 chore: Enable phantom roguelike difficulty for Yostar servers (#14332)
* chore: enable phantom roguelike difficulty for Yostar servers

* chore: JP translate
2025-10-14 23:10:01 +02:00
Manicsteiner
b8e739bcad chore: YostarJP ocr fix (#14134)
* chore: YostarJP ocr fix

* chore: item30165, ja-jp xaml, 随到随取

* i18n: RA task mode
2025-09-19 11:36:02 +08:00
uye
00e5c1eb9f chore: 自定义基建配置时间仍在有效期内时不检查其他时间段 2025-09-15 00:26:33 +08:00
uye
bc59477b24 fix: 自定义基建换班的班次不会随时间切换
fix #14092
2025-09-13 16:03:53 +08:00
MistEO
36da60ed9d fix: 统一 WpfGui 工作目录 (#14072)
* fix: 统一WpfGui工作目录

* chore: 漏了的cache目录

* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]

* fix: 多了一层相对目录

* feat: wpf 创建软连接

* feat: 添加 PathsHelper,提取通用地址

* feat: 提取通用目录

* fix: Combine

* fix: 重构依赖后 MaaWpfGui 的 resource 路径丢失 (#14077)

fix: mklink

* chore: 删除弹窗

* chore: 自定义基建使用绝对路径

* perf: 简化命名

* fix: 遗漏的issue rp

* fix: 基建

* perf: config.new

* feat: 去除本地作业前缀

* chore: 怎么改名了

* rft: rename

添加一个Dir后缀, 直接using static

* fix: remove不再使用的../../../resrouce

* perf: 短点

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Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: uye <99072975+ABA2396@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Status102 <102887808+status102@users.noreply.github.com>
2025-09-12 21:25:33 +08:00
uye
d239cbad5c feat: 添加基建计划 ToolTip 提示 2025-09-11 16:40:05 +08:00
uye
5a25cf70a9 chore: 按时间切换基建配置不在任务运行中或任务开始前切换
fix #14060
2025-09-11 15:41:12 +08:00
uye
7144821351 style: 格式化 2025-09-11 15:28:51 +08:00
uye
0e865982c6 fix: 基建使用队列轮换时如果未勾选对应设施则不进入
fix #14019
2025-09-07 16:53:55 +08:00
uye
25b1c73659 refactor: 将 「掉线时自动重连」 从 「运行设置」 移到 「刷理智设置」 中 2025-09-03 20:15:30 +08:00
uye
6a58723398 refactor: 将 「自动肉鸽在战斗结束前延迟停止动作」 从 「运行设置」 移到 「肉鸽设置」 中 2025-09-03 20:07:19 +08:00
Status102
4a9e8f5d1e refactor(wpf): 长草任务运行状态 (#13928)
* rft(wpf): 长草任务运行状态

移除战斗任务及基建任务独立运行状态, link to #12315

* perf: remove debug log

* perf: remove debug log
2025-08-31 11:13:54 +08:00
uye
9f899dd96e style: 统一 UI 绑定的方法 注释 2025-08-24 12:28:07 +08:00
uye
6cf7272aff chore: The XML header documentation for a C# element is missing a tag. 2025-08-24 11:53:28 +08:00
uye
3fe5caadd0 feat: 肉鸽难度括号里显示一下对应难度 2025-08-18 20:05:35 +08:00
SherkeyXD
02d646e9aa feat: 烧水模式启用快速退出 (#13690)
* feat: 烧水模式启用快速退出

* feat: 难度选择 + 导航插件支持

* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]

* feat: 屎屎就试试

* fix: 可能修好了

* fix: 加点注释

* feat: 添加界园刷开局入口

* fix: 判断条件错误

* fix: 糊

* feat: 指挥烧水放弃招募

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Co-authored-by: Weiyou Wang <44151844+Alan-Charred@users.noreply.github.com>
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Co-authored-by: uye <99072975+ABA2396@users.noreply.github.com>
2025-08-15 00:02:11 +08:00
status102
e0c72a81d4 refactor: 迁移UpdateStageList 2025-08-14 23:37:42 +08:00
status102
24e519bbe6 refactor(wpf): 刷理智任务指定材料不再使用双属性保存,仅保存物品id 2025-08-12 16:23:32 +08:00
status102
beb6711b82 refactor(wpf): 基建设施排序初始化 2025-08-11 11:19:19 +08:00
Status102
612c66b010 perf: 代理倍率、肉鸽难度 使用 不切换 代替 当前不使用 以符合实际逻辑 (#13612)
* perf: 代理倍率、肉鸽难度 使用 `不切换` 代替 `当前`、`不使用` 以符合实际逻辑

* i18n: kr

* chore: use key

* i18n: EN

* i18n: JP

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Co-authored-by: HX3N <scarlet7518@gmail.com>
Co-authored-by: Constrat <56174894+Constrat@users.noreply.github.com>
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2025-08-10 23:19:43 +08:00
uye
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