Kagura
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2947f9fe97
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feat: 通知渠道支持钉钉 (#14884)
* feat: 通知渠道支持钉钉
* fix: 还原错误的更改
* chore: 加回丢掉的换行符
* fix: 还原错误删除的内容
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2025-12-06 00:45:11 +08:00 |
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HY
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5b49d406c9
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chore: 調整繁中服傀影肉鴿能夠選擇的難度 (#14952)
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2025-12-03 19:40:29 +01:00 |
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Status102
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784baa5a2a
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perf: debug下非根路径文件限3日内 (#14919)
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2025-11-29 19:05:23 +08:00 |
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status102
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69f3919b52
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perf: wpf Debug压缩包切片增加时间前缀
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2025-11-28 14:33:21 +08:00 |
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SherkeyXD
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695ca69da6
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chore: remove and sort usings (#14877)
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2025-11-27 02:55:57 +08:00 |
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uye
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0978c10dca
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chore: 分卷压缩包大小改成 20 MB
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2025-11-22 02:39:52 +08:00 |
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status102
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8b61cac331
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fix: 刷理智指定次数未完全消耗警告在剩余理智也会提示
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2025-11-19 16:51:51 +08:00 |
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travellerse
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ac7d449584
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feat: 适配界园肉鸽通宝交换 (#13835)
* feat: 初步实现界园肉鸽通宝交换
* feat: 实现通宝交换后弹窗点击
* fix: 使用ocr作为通宝交换完成的标志
* fix: 给通宝弹窗确认的 pre_task 加上 postDelay
* fix: 小错误修改
* fix: 添加ocrReplace
* feat: 给通宝赋予临时权重,之后再改
* refactor: 重构通宝任务插件,拆分复杂的_run
* fix: 修正通宝选择点击错误
* refactor: 把滑动函数改回直观
* feat: 新增已投出时的通宝丢弃权重
* fix: 更新通宝名称匹配规则
* chore: 增加注释和日志输出
* chore: 添加调试截图保存
* fix: 清理未使用的参数
* fix: 微调通宝权重
* fix: 修正保存截图过多
* fix: 修复Rect不匹配造成的错误
* fix: 调整debug截图
* fix: 修正选择通宝时位置错误
* fix: 修复刷不交换通宝时无法退出
* fix: 修改`已投出`识别得分的绘制位置
* fix: 启用不期而遇`饕餮廊`获取通宝
* fix: 调整通宝识别区域宽度
* fix: 添加`厉-安硕` -> `厉-安硕鼷`的替换
* fix: 为通宝名称未匹配产生的debug截图添加方框
* fix: 修正debug截图方框位置
* fix: 清理无用的ocrReplace
* fix: 删除通过任务给插件传递特殊参数
* fix: 增加"衡-霹雳"和"花-圣诏封神"的ocr替换
* docs: 添加界园肉鸽通宝交换文档
* fix: 默认刷开局模式交换通宝
* fix: 删除未使用的通宝列表行数变量
* fix: 通宝交换完成识别增加延迟
* fix: 增加"衡-军屯垦"的ocr替换
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* fix: 修正调试图像保存路径
* perf: 优化通宝创建逻辑
* refactor: 更新通宝任务模式名称
* refactor: 更新通宝稀有度键值
* chore: 更新通宝优先级
* fix: 通宝列表匹配时可能会将y轴间隔覆盖为0
* perf: 将交换通宝的信息发送到wpf
* perf: 将通宝调试截图改为jpeg
* fix: 添加"衡-旱热"的ocr替换
* refactor: 传递任务执行结果
* feat: 初步动态识别通宝列表
* perf: 将期望为空的识别逻辑改为期望匹配到
* chore: 为通宝类型模板添加mask
* refactor: 重构通宝识别逻辑
* refactor: 提取保存调试图像
* refactor: 使用std::format优化日志输出
* refactor: 收尾
* chore: 微调滑动距离
* fix: 忘了加maskRange了
* chore: 保留score小数点后六位
* fix: 修复神秘的点击停止后卡死问题
* docs: 更新文档
* docs: 添加通宝识别流程示意图
* fix: 更新通宝稀有度定义
* chore: 添加通宝交换模式的图片示意注释
* chore: 加点注释
* perf: 预分配通宝和检测结果的空间
* chore: 优化运行时状态变量注释
* fix: 仅在确实已被投出时绘制已投出的调试方框
* fix: 修正坐标变量名称以符合语义
* perf: 滑动误差较大时额外滑动一次进行回正
* fix: 仅在缓慢滑动时校准位置
* refactor: 优化通宝列表滑动
* fix: 尝试修复偶发通宝最后一列无法识别
* fix: 移除了 999
* fix: 进一步修复滑动
* chore: 更新未知通宝调试图像保存路径
* fix: 更改调试截图保存位置和matcher使用图片初始化
* fix: 添加"厉-一字落"的ocr替换
* fix: 适配MaaUtils的更改
* chore: 调整任务顺序
* chore: 添加通宝重投和开关钱盒任务配置
* chore: 文件头/注释调整
* rft: meojson反序列化
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* perf: 替换部分新log输出
* i18n: KR
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Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: status102 <102887808+status102@users.noreply.github.com>
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2025-11-19 15:22:33 +08:00 |
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uye
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39a89f6361
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rft: 日志汇报打包 debug 截图,支持分卷,修改存储路径
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2025-11-12 14:15:18 +08:00 |
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uye
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f1c28c7258
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fix: 肉鸽刷开局期望奖励无法动态隐藏/显示
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2025-11-08 15:43:30 +08:00 |
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Weiyou Wang
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529ca6a7fc
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feat: 界园肉鸽不期而遇实现选项识别 (#14540)
* feat: RoguelikeEncounterOptionAnalyzer
* feat: 界园肉鸽实验性功能 -- 识别选项数量后调整选项
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* refactor: 跳过不可用选项
* refactor: 设置初次滑动
* refactor: 给 save_img 日志加点描述
* feat: 加个 get_img 接口,以便于获得合成图
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* fix: 不是你怎么没有 formatter 啊?
* refactor: 把分析数据存储在插件成员变量内,为未来重构打基础
* refactor: 把不期而遇选项识别结果输出移到插件中,加入 callback
* feat: 无法识别选项文字时保存图片
* refactor: 给 save_img 日志加点描述
* refactor: int -> size_t
* refactor: choose -> select
* refactor: sort functions
refacor: sort functions
* refactor: 用 option_analyzed 来判断是否已经识别过不期而遇选项
* fix: 去掉不必要的参数 theme
* refactor: 给 OCR 配置任务加点东西(大概率没什么用吧)
* refactor: 去掉内部接口中的冗余 sanity check
* feat: 加入 view 控制
* fix: 忘了 callback 不能用 const
* feat: 处理一下 edge case
* feat: 来点 WpfGui Log
* fix: typo
* fix: 一些漏网之鱼
* fix: 再调整下滑动距离
* fix: 什么乱七八糟的
* fix: 什么乱七八糟的
* fix: 方向错了,加点 Log
* fix: 修正长图识别 roi
* fix: 再调整一下 roi
* fix: 所以说不建议再睡眠不好的时候糊屎
* fix: 对不可选选项的模版进行二值化后再 OCR
* fix: 好像得考虑一下通道
* fix: 删掉无用参数
* refactor: 再整理一下代码,减少冗余
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* fix: 再缩小点 roi
* fix: 加点延迟
* fix: clang-tidy 说这样写
* feat: 把 debug 截图加回来,收工
* docs: 给任务链加点注释
* docs: 给 RoguelikeEncounterOptionAnalyzer 加点注释
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Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
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2025-10-28 20:46:06 +08:00 |
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Weiyou Wang
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1d11f4c1a4
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chore: WpfGui 增加对界园肉鸽 DLC 1 三个新分队的支持
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2025-10-27 14:55:00 +08:00 |
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uye
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9ea6057145
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fix: 变更弃用的参数
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2025-10-22 17:04:51 +08:00 |
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uye
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f967903a4b
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feat: 资源更新完成后等待空闲时再加载
fix: #14500
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2025-10-22 16:35:51 +08:00 |
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travellerse
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dce6fbfbce
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feat: 添加刷常乐节点策略 (#13868)
* feat: 支持识别常乐节点的子类型
* perf: 将树洞节点优先级拆到配置里
* refactor: 将界园树洞策略从通用Routing策略中分离出来
* feat: 初步实现刷常乐节点
* feat: 为刷常乐节点功能添加UI
* refactor: 重命名节点类型获取函数
* perf: 优化节点类型的日志输出
* feat: 添加发现目标常乐节点后退出
* i18n: CN常乐节点显示文本
* fix: 修复type2name映射初始化潜在问题
* perf: 添加目标子类型的设置和获取方法
* refactor: 优化优先级节点类型解析逻辑
* feat: 刷常乐节点策略下保存路上的招募券
* i18n: 为其它语言提供占位
* perf: 将新增的本地化键值放到一起
* chore: 调整日志输出中的空格
* perf: 仅在非开局招募时保存招募券
* perf: 保留招募券到达上限时正常招募
* fix: 修复gui日志输出没有使用本地化
* fix: 给界园树洞节点点击加上200ms的前置延时
* perf: 在 RoguelikeRoutingTaskPlugin 中添加运行模式以区分普通地图与界园树洞
* refactor: 优化RoguelikeBoskyPassageMap的单例使用
* feat: 添加界园树洞节点类型wpf输出及其颜色配置
* fix: 不在每次开始肉鸽重置m_target_subtype
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2025-10-17 16:54:30 +11:00 |
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Manicsteiner
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ff457fbd21
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chore: Enable phantom roguelike difficulty for Yostar servers (#14332)
* chore: enable phantom roguelike difficulty for Yostar servers
* chore: JP translate
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2025-10-14 23:10:01 +02:00 |
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uye
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e52f573a7f
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fix: 第一次访问 mirror酱 失败时错误提示 cdk 已过期
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2025-10-10 00:16:47 +08:00 |
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Manicsteiner
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b8e739bcad
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chore: YostarJP ocr fix (#14134)
* chore: YostarJP ocr fix
* chore: item30165, ja-jp xaml, 随到随取
* i18n: RA task mode
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2025-09-19 11:36:02 +08:00 |
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uye
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bc7dc763fe
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feat: RunningState 统一状态变更事件 (#14141)
* feat: RunningState 统一状态变更事件
* feat: 统一 Inited 与 Stopping
* perf: 优化小工具中的stop
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2025-09-17 14:06:51 +08:00 |
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uye
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00e5c1eb9f
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chore: 自定义基建配置时间仍在有效期内时不检查其他时间段
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2025-09-15 00:26:33 +08:00 |
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uye
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bc59477b24
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fix: 自定义基建换班的班次不会随时间切换
fix #14092
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2025-09-13 16:03:53 +08:00 |
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MistEO
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36da60ed9d
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fix: 统一 WpfGui 工作目录 (#14072)
* fix: 统一WpfGui工作目录
* chore: 漏了的cache目录
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* fix: 多了一层相对目录
* feat: wpf 创建软连接
* feat: 添加 PathsHelper,提取通用地址
* feat: 提取通用目录
* fix: Combine
* fix: 重构依赖后 MaaWpfGui 的 resource 路径丢失 (#14077)
fix: mklink
* chore: 删除弹窗
* chore: 自定义基建使用绝对路径
* perf: 简化命名
* fix: 遗漏的issue rp
* fix: 基建
* perf: config.new
* feat: 去除本地作业前缀
* chore: 怎么改名了
* rft: rename
添加一个Dir后缀, 直接using static
* fix: remove不再使用的../../../resrouce
* perf: 短点
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Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
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Co-authored-by: Status102 <102887808+status102@users.noreply.github.com>
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2025-09-12 21:25:33 +08:00 |
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uye
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d239cbad5c
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feat: 添加基建计划 ToolTip 提示
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2025-09-11 16:40:05 +08:00 |
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uye
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5a25cf70a9
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chore: 按时间切换基建配置不在任务运行中或任务开始前切换
fix #14060
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2025-09-11 15:41:12 +08:00 |
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uye
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7144821351
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style: 格式化
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2025-09-11 15:28:51 +08:00 |
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uye
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71b2ce80a5
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feat: 添加信息获取失败时的提示
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2025-09-10 22:57:19 +08:00 |
|
uye
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9ac783219d
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fix: cdk 过期时间超过 2038 年会爆炸(但 10000 年还是会爆炸
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2025-09-09 18:59:37 +08:00 |
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uye
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950522fda0
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feat: CDK 倒计时显示
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2025-09-09 17:53:46 +08:00 |
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MistEO
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03f6657244
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fix: global resource path
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2025-09-09 16:37:59 +08:00 |
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uye
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de60b0d05a
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feat: 成就设置中的图标颜色可以随着主题色动态更新
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2025-09-09 16:14:39 +08:00 |
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uye
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37958ab9e5
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feat: 添加 CDK 到期时间显示
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2025-09-09 16:14:39 +08:00 |
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MistEO
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523b496daa
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fix: 修复 wpf gui 一些 resource path 读取
fix https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/issues/14044
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2025-09-09 00:12:15 +08:00 |
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uye
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0e865982c6
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fix: 基建使用队列轮换时如果未勾选对应设施则不进入
fix #14019
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2025-09-07 16:53:55 +08:00 |
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uye
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25b1c73659
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refactor: 将 「掉线时自动重连」 从 「运行设置」 移到 「刷理智设置」 中
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2025-09-03 20:15:30 +08:00 |
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uye
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6a58723398
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refactor: 将 「自动肉鸽在战斗结束前延迟停止动作」 从 「运行设置」 移到 「肉鸽设置」 中
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2025-09-03 20:07:19 +08:00 |
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Status102
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4a9e8f5d1e
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refactor(wpf): 长草任务运行状态 (#13928)
* rft(wpf): 长草任务运行状态
移除战斗任务及基建任务独立运行状态, link to #12315
* perf: remove debug log
* perf: remove debug log
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2025-08-31 11:13:54 +08:00 |
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uye
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9f899dd96e
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style: 统一 UI 绑定的方法 注释
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2025-08-24 12:28:07 +08:00 |
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uye
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6cf7272aff
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chore: The XML header documentation for a C# element is missing a tag.
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2025-08-24 11:53:28 +08:00 |
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uye
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f8c79833a1
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feat: 更新源为海外源时隐藏 Mirror酱 CDK 输入框
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2025-08-21 23:25:40 +08:00 |
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uye
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3fe5caadd0
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feat: 肉鸽难度括号里显示一下对应难度
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2025-08-18 20:05:35 +08:00 |
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SherkeyXD
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02d646e9aa
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feat: 烧水模式启用快速退出 (#13690)
* feat: 烧水模式启用快速退出
* feat: 难度选择 + 导航插件支持
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* feat: 屎屎就试试
* fix: 可能修好了
* fix: 加点注释
* feat: 添加界园刷开局入口
* fix: 判断条件错误
* fix: 糊
* feat: 指挥烧水放弃招募
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Co-authored-by: Weiyou Wang <44151844+Alan-Charred@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: uye <99072975+ABA2396@users.noreply.github.com>
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2025-08-15 00:02:11 +08:00 |
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status102
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e0c72a81d4
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refactor: 迁移UpdateStageList
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2025-08-14 23:37:42 +08:00 |
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uye
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8ef3e48492
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feat: 版本后面也跟个日期
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2025-08-14 10:29:16 +08:00 |
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status102
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24e519bbe6
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refactor(wpf): 刷理智任务指定材料不再使用双属性保存,仅保存物品id
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2025-08-12 16:23:32 +08:00 |
|
uye
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0032b6834a
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feat: 反转网络桥接提示框的按钮位置,避免误勾选
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2025-08-12 13:03:05 +08:00 |
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uye
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43a38ff1d8
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chore: TestLinkAndGetImage 不允许同时运行
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2025-08-11 14:28:49 +08:00 |
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status102
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beb6711b82
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refactor(wpf): 基建设施排序初始化
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2025-08-11 11:19:19 +08:00 |
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uye
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170d02f082
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fix: 每次截图测试前断开模拟器连接以获取最新的最快截图耗时
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2025-08-10 23:49:00 +08:00 |
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Status102
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612c66b010
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perf: 代理倍率、肉鸽难度 使用 不切换 代替 当前、不使用 以符合实际逻辑 (#13612)
* perf: 代理倍率、肉鸽难度 使用 `不切换` 代替 `当前`、`不使用` 以符合实际逻辑
* i18n: kr
* chore: use key
* i18n: EN
* i18n: JP
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Co-authored-by: HX3N <scarlet7518@gmail.com>
Co-authored-by: Constrat <56174894+Constrat@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Manicsteiner <Manicsteiner@outlook.com>
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2025-08-10 23:19:43 +08:00 |
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uye
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8c33554a2e
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feat: 自动编队支持指定使用编队
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2025-08-10 16:56:09 +08:00 |
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