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Status102
51fd7bacea refactor: 自动战斗干员编队状态; 修复编队中干员属性未达标时反复报错; 缺少干员输出时, 干员组内干员打平输出 (#13795)
* chore: 状态定义

* rft: 重构干员编队的状态

* feat: 编入上次干员

* rft: wpf输出

* fix: ubuntu
2025-08-20 19:59:08 +08:00
uye
9e7f8d68ec chore: 调整技能截图判断 2025-08-20 17:24:09 +08:00
Hao Guan
d45ef1ecd5 fix(mac): 资源更新文件处理 2025-08-20 17:19:26 +08:00
HY
00de280ecf chore: 調整繁中服水月、薩卡茲肉鴿相關內容 (#13806)
* chore: 補上水月跟薩卡茲肉鴿 mode1 task

* chore: 調整 GUI 上的薩卡茲分隊名稱
2025-08-19 21:27:34 +08:00
travellerse
04175f48b2 perf: 自动编队干员组显示模组需求 (#13796)
* perf: 自动编队干员组显示模组需求

* chore: 简化判断逻辑

* chore: 统一格式

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Co-authored-by: uye <99072975+ABA2396@users.noreply.github.com>
2025-08-19 19:51:44 +08:00
soundofautumn
a11b0bb0d8 i18n: 自动战斗日志本地化 (#13777)
* feat: 保全派驻工具人信息本地化

* chore: 拆分干员职业类型枚举

* feat: 战斗日志本地化

* chore: 修改切换倍数描述

* feat: 剩余自动战斗本地化

* chore: 简化字典映射

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Co-authored-by: uye <99072975+ABA2396@users.noreply.github.com>
2025-08-19 15:32:35 +08:00
travellerse
ccfbb17a1d fix: 支持新建关闭状态的节点,并修正日志输出 (#13766)
* fix: 修复日志输出参数格式

* fix: 修正界园树洞的节点网格大小

* fix: 支持新建关闭状态的节点
2025-08-19 15:06:50 +08:00
travellerse
55a9e40231 fix: 因模组约束取消干员时删除编队信息 (#13780) 2025-08-19 00:03:04 +08:00
uye
9778748d99 chore: 自动战斗中的 使用编队 改为勾选框 2025-08-18 20:28:51 +08:00
uye
5c951b6bc7 feat: 肉鸽难度括号里显示一下对应难度 2025-08-18 20:05:35 +08:00
status102
4ded072fa8 perf: copilot useFormation ui 2025-08-18 16:38:41 +08:00
uye
df8a0a4bc9 style: 格式化
[skip changelog]
2025-08-17 20:13:37 +08:00
uye
20b1da003b fix: 商店没钱了不会停止投资 2025-08-17 20:12:24 +08:00
uye
a7b1539f38 fix: 萨米肉鸽刷坍缩范式闪退
fix #13750
2025-08-17 15:06:51 +08:00
travellerse
6670092909 fix: 修复界园树洞无可用节点时任务失败 (#13741)
* fix: 修复界园树洞无可用节点时任务自动结束

* style: 移除无用的空行
2025-08-17 01:18:39 +08:00
travellerse
58e50c1af9 feat: 适配界园树洞节点 (#13552)
* feat: 适配界园树洞节点 拾遗 传说

* fix: 修复卡在传说`应“蕴”而生`投钱

* fix: 将"_defaultBoskyPassage"改为"_boskyPassageDefault"  避免被识别为"_default"

* fix: 修复拾遗获得通宝卡住

* fix: 修复树洞内遇到集印概率卡住

* feat: 初步适配`易与`

* fix: 尝试替换一个更清晰的`易与`模板图

* feat: 添加`祸乱`识别,暂时不进入策略

* feat: 添加`故肆` `筹谋`占位

* feat: 添加`常乐`占位及相关事件选项

* feat: 添加`杂疑`和`筹谋`相关事件

* feat: 添加`杂疑`识别

* fix: 替换 `易与` `常乐` 模板图

* feat: 添加 `故肆` `筹谋` `常乐` `杂疑` 到策略

* fix: 将存在遮挡的 `故肆` `筹谋` `常乐` 识别阈值暂时调到0.65

* feat: 适配传说版`传讯`

* fix: 修复 掷地有声 概率识别错误

* fix: 替换 `故肆` 模板图

* fix: 修复传说版 `同心` 选择导致崩溃

* feat: 初步构建界园树洞地图

* fix: 优化 BoskyPassage 配置加载和节点处理逻辑

* fix: 删除passed属性,优化节点获取和日志输出

* fix: 修复因内存错误导致启动自动肉鸽时闪退

* feat: 支持按类型过滤获取节点

* fix: 移除重置函数中的中心节点创建逻辑

* fix: 优化树洞地图参数传递

* fix: 添加缺失的Grey模板图

* fix: 补上遗漏的NodeAnalyze

* fix: 清理没有使用到的树洞节点Task

* fix: 删除界园树洞多余的地图参数和adjacent函数

* fix: 重构pixel_to_grid_coords为成员函数

* fix: 删除多余的RoguelikeBoskyRoutingTaskPlugin.h引用
2025-08-16 19:43:13 +08:00
HX3N
0b7f923b06 i18n: KR tweak copilot option translation 2025-08-16 20:06:42 +09:00
Status102
701386a46e perf: 不同更新渠道加个描述 (#13734)
* perf: 不同更新渠道加个描述

* i18n: cn

* i18n: zh-tw

* i18n: EN

* i18n: typo

* i18n: JP

* i18n: KR

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Co-authored-by: momomochi987 <as99us301@gmail.com>
Co-authored-by: Constrat <56174894+Constrat@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Manicsteiner <Manicsteiner@outlook.com>
Co-authored-by: HX3N <scarlet7518@gmail.com>
2025-08-16 18:45:05 +08:00
uye
47547caa50 feat: 设置排序 (#13699)
* feat: 新增设置排序

* chore: 布局计算延迟到 Loaded 之后

* chore: 提取 SettingItemViewModel,简化代码

* chore: 排序改为全局配置

* chore: 移除没用上的属性

* feat: 运行时允许调整设置顺序
2025-08-16 16:11:31 +08:00
status102
1574684bae fix: 移除未使用 2025-08-16 14:59:29 +08:00
uye
b6a549505c chore: catch 一下企鹅物流的上报错误请求,避免影响重试逻辑
fix #13730
2025-08-16 14:50:40 +08:00
uye
6a39815c27 feat: 调整自动战斗页面布局
[skip changelog]
2025-08-16 12:47:54 +08:00
uye
371f6d9c2b feat: 调整自动战斗页面布局 2025-08-16 12:09:32 +08:00
status102
865b09a35c perf(wpf): 自动战斗使用编队选择框UI 2025-08-16 11:35:33 +08:00
status102
8402262a5c fix: 肉鸽投资在单次投资达到999时可能无法退出 2025-08-16 11:16:53 +08:00
husy8
aceae79a1f fix: 修复掉落上报消息类型没有在 Python 层定义导致外部脚本报错的问题 (#13723) 2025-08-16 10:02:35 +08:00
uye
2be11a04bf fix: debug version 拿不到活动关卡 2025-08-15 22:43:32 +08:00
status102
c654de5513 fix: 干员识别输出遗漏干员持有情况、潜能
改回旧的, 感觉是写的时候写错了
2025-08-15 22:28:35 +08:00
uye
208c7dbf34 style: 长判断换行 2025-08-15 17:28:29 +08:00
status102
0071cee5e7 fix: 剿灭失败不报错 2025-08-15 17:23:00 +08:00
uye
e82de6bd30 feat: 使用编队宽度自适应 2025-08-15 14:59:36 +08:00
status102
91c2979603 perf(wpf): 一键长草任务列表翻转按钮下拉框样式优化 2025-08-15 14:57:03 +08:00
SherkeyXD
20de687827 feat: 烧水模式启用快速退出 (#13690)
* feat: 烧水模式启用快速退出

* feat: 难度选择 + 导航插件支持

* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]

* feat: 屎屎就试试

* fix: 可能修好了

* fix: 加点注释

* feat: 添加界园刷开局入口

* fix: 判断条件错误

* fix: 糊

* feat: 指挥烧水放弃招募

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Co-authored-by: Weiyou Wang <44151844+Alan-Charred@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: uye <99072975+ABA2396@users.noreply.github.com>
2025-08-15 00:02:11 +08:00
status102
66f4e500ed refactor: 迁移UpdateStageList 2025-08-14 23:37:42 +08:00
status102
829755ca2c rft: _stageManager迁移 2025-08-14 23:37:41 +08:00
status102
bfca2a37e3 refactor: binThreshold, useRaw直接写入task 2025-08-14 15:49:48 +08:00
uye
f31aecd5f0 feat: 优化标题栏显示效果 2025-08-14 14:21:55 +08:00
uye
427b6e59f2 feat: 版本后面也跟个日期 2025-08-14 10:29:16 +08:00
uye
cb943ab644 perf: 仓库识别改用二值化后的非char模型识别 (#13667)
* perf: 仓库识别改用二值化后的非char模型识别

* feat: unify large number display format to k/M/B

* chore: 通过开关控制万以下数量是否格式化
2025-08-13 23:20:00 +08:00
uye
f9ada65fc7 fix: 因招募动画卡预见密文板 (#13680)
* fix: 因招募动画卡预见密文板

* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]

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Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
2025-08-13 23:19:22 +08:00
status102
b72865e193 fix: 修修ocr bin threshold 被task info 错误覆盖 2025-08-13 16:05:01 +08:00
uye
697e780481 fix: 获得排异反应的干员无法选择技能
fix #13618
2025-08-13 15:59:27 +08:00
uye
f460a03859 chore: 调整 LDExtras 文件位置 2025-08-13 15:35:25 +08:00
Rbqwow
1739a99ea6 docs: mumu (#13658)
* docs: mumu删了两个数字 我改了二十个文件

* docs: 更新连接设置文档
2025-08-13 15:27:48 +08:00
uye
bb3eecef74 chore: 自动战斗存图阈值改为0.75 2025-08-13 14:15:53 +08:00
uye
13311ab425 feat: 幸运掉落用家具零件代替显示 2025-08-12 23:36:09 +08:00
uye
f8a2d68565 feat: ADB 连接失败时尝试启动模拟器 勾选框在连接设置与启动设置中同时显示 2025-08-12 22:34:24 +08:00
uye
c5cb5e744e style: format 2025-08-12 22:23:15 +08:00
uye
cf8257b685 feat: 支持 mumu 5555 端口使用控制台退出与截图增强 2025-08-12 21:53:24 +08:00
status102
e9ce57a4c9 refactor(wpf): 刷理智任务指定材料不再使用双属性保存,仅保存物品id 2025-08-12 16:23:32 +08:00