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Status102
51fd7bacea refactor: 自动战斗干员编队状态; 修复编队中干员属性未达标时反复报错; 缺少干员输出时, 干员组内干员打平输出 (#13795)
* chore: 状态定义

* rft: 重构干员编队的状态

* feat: 编入上次干员

* rft: wpf输出

* fix: ubuntu
2025-08-20 19:59:08 +08:00
travellerse
ccfbb17a1d fix: 支持新建关闭状态的节点,并修正日志输出 (#13766)
* fix: 修复日志输出参数格式

* fix: 修正界园树洞的节点网格大小

* fix: 支持新建关闭状态的节点
2025-08-19 15:06:50 +08:00
travellerse
55a9e40231 fix: 因模组约束取消干员时删除编队信息 (#13780) 2025-08-19 00:03:04 +08:00
uye
df8a0a4bc9 style: 格式化
[skip changelog]
2025-08-17 20:13:37 +08:00
uye
20b1da003b fix: 商店没钱了不会停止投资 2025-08-17 20:12:24 +08:00
uye
a7b1539f38 fix: 萨米肉鸽刷坍缩范式闪退
fix #13750
2025-08-17 15:06:51 +08:00
travellerse
6670092909 fix: 修复界园树洞无可用节点时任务失败 (#13741)
* fix: 修复界园树洞无可用节点时任务自动结束

* style: 移除无用的空行
2025-08-17 01:18:39 +08:00
travellerse
58e50c1af9 feat: 适配界园树洞节点 (#13552)
* feat: 适配界园树洞节点 拾遗 传说

* fix: 修复卡在传说`应“蕴”而生`投钱

* fix: 将"_defaultBoskyPassage"改为"_boskyPassageDefault"  避免被识别为"_default"

* fix: 修复拾遗获得通宝卡住

* fix: 修复树洞内遇到集印概率卡住

* feat: 初步适配`易与`

* fix: 尝试替换一个更清晰的`易与`模板图

* feat: 添加`祸乱`识别,暂时不进入策略

* feat: 添加`故肆` `筹谋`占位

* feat: 添加`常乐`占位及相关事件选项

* feat: 添加`杂疑`和`筹谋`相关事件

* feat: 添加`杂疑`识别

* fix: 替换 `易与` `常乐` 模板图

* feat: 添加 `故肆` `筹谋` `常乐` `杂疑` 到策略

* fix: 将存在遮挡的 `故肆` `筹谋` `常乐` 识别阈值暂时调到0.65

* feat: 适配传说版`传讯`

* fix: 修复 掷地有声 概率识别错误

* fix: 替换 `故肆` 模板图

* fix: 修复传说版 `同心` 选择导致崩溃

* feat: 初步构建界园树洞地图

* fix: 优化 BoskyPassage 配置加载和节点处理逻辑

* fix: 删除passed属性,优化节点获取和日志输出

* fix: 修复因内存错误导致启动自动肉鸽时闪退

* feat: 支持按类型过滤获取节点

* fix: 移除重置函数中的中心节点创建逻辑

* fix: 优化树洞地图参数传递

* fix: 添加缺失的Grey模板图

* fix: 补上遗漏的NodeAnalyze

* fix: 清理没有使用到的树洞节点Task

* fix: 删除界园树洞多余的地图参数和adjacent函数

* fix: 重构pixel_to_grid_coords为成员函数

* fix: 删除多余的RoguelikeBoskyRoutingTaskPlugin.h引用
2025-08-16 19:43:13 +08:00
status102
1574684bae fix: 移除未使用 2025-08-16 14:59:29 +08:00
status102
8402262a5c fix: 肉鸽投资在单次投资达到999时可能无法退出 2025-08-16 11:16:53 +08:00
SherkeyXD
20de687827 feat: 烧水模式启用快速退出 (#13690)
* feat: 烧水模式启用快速退出

* feat: 难度选择 + 导航插件支持

* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]

* feat: 屎屎就试试

* fix: 可能修好了

* fix: 加点注释

* feat: 添加界园刷开局入口

* fix: 判断条件错误

* fix: 糊

* feat: 指挥烧水放弃招募

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Co-authored-by: Weiyou Wang <44151844+Alan-Charred@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: uye <99072975+ABA2396@users.noreply.github.com>
2025-08-15 00:02:11 +08:00
status102
bfca2a37e3 refactor: binThreshold, useRaw直接写入task 2025-08-14 15:49:48 +08:00
uye
f9ada65fc7 fix: 因招募动画卡预见密文板 (#13680)
* fix: 因招募动画卡预见密文板

* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]

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Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
2025-08-13 23:19:22 +08:00
status102
b72865e193 fix: 修修ocr bin threshold 被task info 错误覆盖 2025-08-13 16:05:01 +08:00
status102
15c9a65a98 fix: 保存截图加回来
[skip changelog]
2025-08-12 14:42:12 +08:00
status102
c9ec421a8d fix: 识别错误等待+200ms 2025-08-12 14:40:18 +08:00
status102
f431616dd7 fix: 肉鸽投资可能由于存款被长期遮挡导致提前退出 2025-08-12 14:33:48 +08:00
uye
be4ecf5ff8 chore: 密文板加一个进入后检查 2025-08-12 10:45:05 +08:00
Constrat
b107481595 fix: start plugin task not enough delay (#13623) 2025-08-11 16:11:01 +02:00
uye
06b2292505 fix: 商店因为动画卡在源石锭不足
fix #13632
2025-08-11 15:14:37 +08:00
status102
ad0c29014c fix: 理智药背景干扰使用数量识别
fix #13622
2025-08-11 14:40:33 +08:00
status102
8d3be21536 fix: 追加自定干员职业与最后编入干员职业相同时, 误展开子职业列表
fix #13603
2025-08-10 15:45:47 +08:00
status102
c09082a9d7 fix: 肉鸽烧水选择当前难度时禁用 0难烧水切换 2025-08-10 10:51:21 +08:00
uye
dd6c35fd92 rft: 增加企鹅物流 .cn 备用域名,迁移上报逻辑到 UI 层 (#13602)
* chore: 企鹅物流上报添加 .cn 域名

* rft: 将企鹅物流的上报交给 ui 处理

* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]

* chore: 上报移除 cpr version

* docs: 添加对应文档

* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]

* chore: 获取新 id

* chore: 提取链接

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Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
2025-08-09 22:48:38 +08:00
status102
96eef52d15 fix: 肉鸽烧水无法调整难度 2025-08-09 14:13:23 +08:00
status102
060f8b2da3 perf: 肉鸽难度在首次进入后,仅在通关后才再次尝试调整 2025-08-08 15:46:21 +08:00
uye
122e1662f5 fix: 招募助战的确认多试几次 2025-08-08 01:45:46 +08:00
uye
d6a5701ec6 fix: 选难度闪退
[skip changelog]
2025-08-07 23:12:06 +08:00
uye
04a02c1e93 feat: 首次使用肉鸽选难度 2025-08-07 22:34:41 +08:00
uye
3515ddf84d fix: 抗干扰值识别错误时卡树洞
#13572
2025-08-07 19:39:37 +08:00
uye
51e4779812 fix: 购买商品时因动画导致点击无效
fix #13531
2025-08-05 12:03:06 +08:00
uye
e2d541cd24 fix: 不开线索交流可能导致技能效率判断崩溃
fix #13493
fix #13508
2025-08-05 11:25:27 +08:00
uye
ae6ef6037a fix: 生息演算组装数量识别失败时取消组装 2025-08-04 10:36:37 +08:00
uye
d3a5217f3b feat: 不忽略肉鸽的报错 2025-08-04 00:18:57 +08:00
Hao Guan
a2dce0bc4d fix: clang编译警告 (#13482) 2025-08-03 22:09:49 +08:00
Lemon-miaow
a8d0210944 feat: 新增是否进行线索交流选项 (#13368)
* feat: 新增是否进行线索交流选项

* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]

* docs: 文档添加参数

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Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
2025-08-02 20:32:33 +08:00
uye
3d40a4d4ee perf: 优化多层事件逻辑 2025-08-01 00:29:05 +08:00
uye
2ec7728e2f chore: 删除 999 2025-07-31 23:26:19 +08:00
uye
3042fd0888 feat: 增加 hp 识别标志 2025-07-31 23:01:35 +08:00
travellerse
8a78a80417 fix: 对掉落信息进行排序 与ToolTip保持一致 (#13404)
* fix: 对掉落信息进行排序 与ToolTip保持一致

* fix: 在 wpf 里对掉落信息进行排序
2025-07-31 19:27:29 +08:00
Weiyou Wang
69f3ab2a97 fix: 修复放弃招募任务链;避战识别不到得偿所愿 (#13395)
* fix: 修复放弃招募任务链

* fix: 怎么还有大小写问题啊

* fix: 划不到点刺

* fix: 肉鸽地图识别加入对界园得偿所愿节点的支持

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Co-authored-by: uye <99072975+ABA2396@users.noreply.github.com>
2025-07-29 11:35:18 +08:00
Constrat
0842c3572d fix: clang style 2025-07-28 21:57:56 +02:00
uye
f07d3eb845 fix: 无法选中 坚不可摧随心所欲 分队 2025-07-29 01:33:29 +08:00
status102
7dc714818d chore: 加点注释 2025-07-28 20:01:17 +08:00
uye
1565e3ef4f fix: 奇妙的模拟器卡启动 2025-07-27 22:11:55 +08:00
uye
b601ccb2f2 fix: 商店刷新 2025-07-27 14:49:58 +08:00
status102
7ed53edd8c chore: import 2025-07-27 10:18:29 +08:00
status102
2d7d42c7af fix: 肉鸽开局招募状态
漏提交了
2025-07-27 10:14:09 +08:00
uye
ac3a110c59 fix: 血量识别 2025-07-27 01:01:39 +08:00
Weiyou Wang
67fb6e0ab2 fix: 尝试修复 investment_with_more_score 2025-07-27 01:01:39 +08:00