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晓丶梦丶仁
85cb0d802f perf: 萨卡兹肉鸽添加浮空城接舷战作战策略 (#9971)
* perf: 萨卡兹肉鸽添加浮空城接弦战作战策略

* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]

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Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
2024-07-30 12:22:02 +08:00
HX3N
ded0e098e8 feat: YostarKR HS navigation 2024-07-29 22:17:44 +09:00
Constrat
8b3707befd feat: YostarEN HS navigation 2024-07-29 13:30:00 +02:00
status102
de5fbd8bcb fix: 移除tasks.json中的无效参数
@Lancarus
2024-07-29 15:11:33 +08:00
github-actions[bot]
c540b5f42a chore: Auto Update Game Resources - 2024-07-29
[skip changelog]
2024-07-29 06:04:24 +00:00
晓丶梦丶仁
dfe80ec608 fix: 肉鸽部分范围点击任务点进萨卡兹肉鸽思绪界面 (#9953)
* fix: 肉鸽旧的范围点击导致意外点开萨卡兹肉鸽思绪界面

* fix: 肉鸽旧的范围点击导致意外点开萨卡兹肉鸽思绪界面

* fix: 删除旧的空模板
2024-07-29 13:45:10 +08:00
晓丶梦丶仁
e446ca557d fix: 萨卡兹肉鸽进入新一层识别太快导致先点击思绪后驼兽归队/混沌未来中逃脱 (#9946)
* fix: 萨卡兹肉鸽进入新一层识别太快导致先点击思绪后驼兽归队

* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]

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Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
2024-07-29 13:44:41 +08:00
Manicsteiner
dd129ec14d chore: YostarJP HS navigation (#9958) 2024-07-29 13:41:23 +08:00
github-actions[bot]
d3eb204e8c chore: Auto Update Game Resources - 2024-07-28
[skip changelog]
2024-07-28 11:03:34 +00:00
uye
7892f6e57c chore: 肉鸽继续尝试探索但并不直接放弃
fix #9897
2024-07-28 14:12:10 +08:00
zzyyyl
ae996f2f87 fix: 萨卡兹肉鸽命运所指关卡识别使用 HSVCount 避免达不到阈值 2024-07-28 01:23:44 +08:00
zzyyyl
89228d1d6d feat: 删去 CcoeffHSV, HSVCount 时的模板匹配采用 RGB 的 Ccoeff
CcoeffHSV 有致命缺陷: (0, 0, 0) 与 (179, 0, 0) 应为相似颜色,因为 Hue 是循环的

* feat: HSVCount & RGBCount 的返回结果为点积

为了尽量保证 0.8 的阈值

* workaround: HSVCount & RGBCount 时 maskRange 不再对模板匹配生效

否则数色时的模板匹配结果将不准确,之后可以分开 maskRange 和 colorRange, 后者的格式可以讨论后再做决定
2024-07-28 01:11:59 +08:00
zzyyyl
ca61202007 fix: 更新 先行一步 & 失与得 的掩码范围以增加得分 2024-07-27 20:15:35 +08:00
zzyyyl
d8964b1b77 fix: 修复思维边界无法选择的问题
思维边界模板使用 720p 下的截图,并改为使用 HSVCount
2024-07-27 18:07:22 +08:00
zzyyyl
b1089fa3d6 fix: 修复失与得无法选择的问题
失与得模板使用 720p 下的截图,并改为使用 HSVCount
2024-07-27 18:07:22 +08:00
zzyyyl
44809fbf37 fix: 修复先行一步无法选择的问题
先行一步模板使用 720p 下的截图,并改为使用 HSVCount
2024-07-27 18:07:22 +08:00
zzyyyl
5f69c41fb1 perf: 萨卡兹肉鸽普通作战关卡识别使用 HSVCount 2024-07-27 18:07:14 +08:00
zzyyyl
a0fd77d4c0 debug: remove testing image 2024-07-27 14:40:41 +08:00
zzyyyl
ab0181f4fc fix: 修复萨卡兹肉鸽去伪存真印象重建后卡死
fix #9936
2024-07-27 13:18:02 +08:00
Constrat
50a979d770 fix: top operator unrecognized recruitment 2024-07-26 22:45:10 +01:00
github-actions[bot]
14041bc5c6 chore: Auto Templates Optimization
[skip changelog]
2024-07-26 20:34:34 +00:00
Constrat
0370ecdfdc debug: add testing image 2024-07-26 22:33:57 +02:00
zzyyyl
e588e36d2d fix: 修复 StrategyChange 时 next 丢失的问题
悲报: zzyyyl 的黑魔法成绩不及格
2024-07-27 02:24:13 +08:00
zzyyyl
91fd835c6a perf: oxipng 2024-07-26 22:50:42 +08:00
uye
1b2809c0cb fix: 完成制造通知弹出时,无法正确识别到所有宿舍
fix #7877
2024-07-26 22:44:34 +08:00
zzyyyl
9a49364382 fix: 尝试修复萨卡兹肉鸽刷新节点次数耗尽卡死的问题
感觉是前置延迟短了,动画还没放完,灰度值偏高导致的,但是这个东西没匹配上也不好加截图,就先靠脑测了)

fix #9924
2024-07-26 19:46:30 +08:00
zzyyyl
e7d7ad3a3a fix: 尝试修复萨卡兹肉鸽刷新节点次数耗尽卡死的问题
link to #9924
2024-07-26 19:26:08 +08:00
github-actions[bot]
a44b53cd3d chore: Auto Update Game Resources - 2024-07-26
[skip changelog]
2024-07-26 11:24:35 +00:00
zzyyyl
64191fbe38 feat: 印象加深后卡住时截图 2024-07-26 19:15:31 +08:00
Sherkey
a6aa6525d1 style: prettier 的宽度上限设置为 120 (#9918)
* style: prettier 的宽度上限设置为 120

* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]

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Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
2024-07-26 15:34:52 +08:00
zzyyyl
961abb4f03 perf: 使用 oxipng 优化模板图片 2024-07-26 15:30:21 +08:00
github-actions[bot]
833245fd76 chore: Auto Update Game Resources - 2024-07-25
[skip changelog]
2024-07-25 21:13:59 +00:00
Constrat
3ceb450b4e ci(refactor): cleanup + edit to allow resource updater
[skip changelog]
2024-07-25 23:09:40 +02:00
zzyyyl
3a0e1de39a chore: Auto Update Game Resources - 2024-07-25
[skip changelog]
2024-07-25 19:21:39 +00:00
zzyyyl
c36aeeec67 fix: 修复印象加深后卡住的问题
fix #9890
2024-07-26 01:34:04 +08:00
zzyyyl
bd17796215 fix: 修复萨卡兹肉鸽刷新节点次数耗尽卡死的问题
fix #9907
2024-07-26 01:08:05 +08:00
Sherkey
0516b91406 feat: 肉鸽五层 BOSS 前暂停功能 (#9801)
* feat: 肉鸽五层 BOSS 前暂停功能

Co-authored-by: Lancarus <34369130+Lancarus@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: DavidWang19 <dwang0340@gmail.com>
2024-07-25 11:50:45 +01:00
HY
b827e963cd chore: 繁中服「綠野幻夢」復刻活動導航 (#9913) 2024-07-25 10:36:38 +01:00
DavidWang19
52189760d3 fix: 调整主界面多个掉落物识别阈值 2024-07-24 12:05:51 +01:00
SST-03
2706039c53 fix: 修复 拆东补西.json 的语法问题 2024-07-24 15:20:25 +08:00
DavidWang19
566edce968 fix: 调整刷新按钮阈值 2024-07-23 19:20:30 +01:00
zzyyyl
48da772eae chore: Auto Update Game Resources - 2024-07-23
[skip changelog]
2024-07-23 14:49:19 +00:00
Weiyou Wang
ac4a9bcc71 refactor: 肉鸽坍缩范式插件代码整理 (#9833) 2024-07-23 22:48:37 +10:00
Lancarus
bdd4100d22 fix: 合成思绪出现藏品二选一时卡住 (#9883) 2024-07-23 12:51:41 +08:00
Constrat
c05b637b84 chore: Manual Resource Update 2024-07-22 20:48:53 +02:00
Lancarus
e795980588 perf: 优化萨卡兹肉鸽部分策略 (#9871) 2024-07-23 01:45:32 +08:00
Saratoga
a23d291b31 feat: 添加并修改三层boss肉鸽作业 (#9868) 2024-07-23 01:41:27 +08:00
CASUUU
2df2769486 perf: 萨卡兹肉鸽藏品排序.json (#9761) 2024-07-23 00:41:53 +08:00
zzyyyl
1d8de358cd feat!: 增加图像匹配算法 RGBCount, HSVCount (#9795)
新增基于找色的图像匹配算法(

- RGBCount
   先将待匹配区域和模板图片依据 maskRange 二值化,以 F1-score 为指标计算 RGB 颜色空间内的相似度
- HSVCount
   类似 RGBCount,颜色空间换为 HSV
2024-07-22 22:31:10 +08:00
zzyyyl
f07e76f4dc feat: 增加特定情况下检查到 roi 为全屏的警告 (#9674) 2024-07-22 20:09:29 +08:00