Roland125
ecb098e65c
fix: 修复不自动招募4星干员时,会执行空招募的问题 ( #12054 )
...
* fix: 修复不自动招募4星干员时,执行空招募的问题
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
---------
Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
2025-02-27 19:54:12 +08:00
status102
a4fbee3207
rft: 使用RecruitData代替ocrReplace的外服适配 ( #11879 )
...
* rft: use RecruitData instead of ocrReplace
* chore: tasks.json
* docs: 注释
* i18n: txwy tweak
* perf: 加载资源时缓存客户端对应语言的招募tag集
---------
Co-authored-by: momomochi987 <as99us301@gmail.com >
2025-02-17 09:14:27 +08:00
Roland125
06a01c257e
fix: 3星招募逻辑修复 ( #11913 )
...
* fix: 3星招募逻辑修复
2025-02-14 20:04:31 +08:00
uye
05812c394e
Revert "fix: 修复招募功能中的逻辑漏洞,并添加相应的测试函数 ( #11898 )"
...
This reverts commit 40ad3c429c .
2025-02-14 18:33:27 +08:00
Roland125
40ad3c429c
fix: 修复招募功能中的逻辑漏洞,并添加相应的测试函数 ( #11898 )
...
* fix: 修复招募功能中的逻辑漏洞,并添加相应的测试函数
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
---------
Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
2025-02-14 10:47:54 +08:00
Horror Proton
0f20c91e94
fix: recruitanalyzer return value [skip changelog]
2025-02-03 01:27:27 +08:00
status102
bc81f492f2
Revert "style: clang formatting"
...
This reverts commit bfe2e29249 .
2025-02-02 23:59:46 +08:00
Constrat
bfe2e29249
style: clang formatting
...
[skip changelog]
2025-02-02 14:24:12 +01:00
Horror Proton
b888a3e064
fix: fix return value of RecruitImageAnalyzer
...
fix: https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/issues/11600
2025-02-02 17:45:25 +08:00
uye
4271beb615
chore: 目录下存在 DEBUG_skill_ready.txt 时自动收集技能准备状态截图 ( #11571 )
...
* feat: 自动截图
* chore: 根目录下存在 DEBUG 或者 DEBUG.txt 时自动保存截图
* style: 优化格式
* chore: 目录下存在 DEBUG_skill_ready.txt 时自动保存截图
2025-01-19 01:28:56 +08:00
uye
7b8d1dade0
chore: Release 模式下,如文件夹中包含 DEBUG.txt 也会输出 DBG 日志 ( #11496 )
...
* chore: Release 模式,如文件夹中包含 DEBUG.txt 也会输出 DBG 日志
* chore: lambda 被否了
* chore: 不读 DEBUG
2025-01-12 17:46:38 +08:00
Roland125
1e29fe6525
feat:不自动招募1/5/6星干员时,不计入最大确认招募次数 ( #11380 )
...
* feat:不自动招募1/5/6星干员时,不计入最大确认招募次数
test:添加相应的测试函数(仅Relwithdebinfo生效)
fix:添加calc_task_result_type结构体的构造函数。修改其用法,使得代码更直观。
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* fix:修复跳过特定招募计数功能中的逻辑错误#11380
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* Revert "fix:修复跳过特定招募计数功能中的逻辑错误#11380"
This reverts commit 4870e127aa .
* fix:修复跳过特定招募计数功能中的逻辑错误#11380
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* fix: do not return early for calc only task
---------
Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Horror Proton <107091537+horror-proton@users.noreply.github.com >
2025-01-04 19:41:40 +08:00
Constrat
4a11d0eeb0
style: clangd formatting
...
fix 941a98d
[skip changelog]
2024-12-06 15:17:05 +01:00
uye
941a98d90a
fix: 仓库识别无法识别 ”万“
2024-12-06 19:23:07 +08:00
Weiyou Wang
72119ac361
feat: 自动编队允许指定助战单位 ( #11075 )
...
* feat: 自动编队自动借助战
Revert d78fc68
fix: 招募助战后继续(缺少点击快速招募)
i18n: 翻译
style: clang-format
fix: basetask template
fix: werror
perf: 注释、format
i18n: en
perf: 完成功能实现,复用task,进行gui输出
perf: 更改默认状态
feat: BattleFormationTask
Revert 385541a (Back to c2849d2 )
* fix: 缺干员回到主界面的时候应该点确认而不是返回
* feat: 助战干员职业选择栏模版
* refactor: UseSupportUnitTaskPlugin
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* perf: 默认值适配国服
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* feat: try_find_and_apply_support_unit
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* fix: 大概可以用了
* fix: 补充 struct 的构造函数
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* fix: 添加默认构造函数
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* fix: 改改类型
* fix: callback[what] 纠正
* perf: roi及初始化优化
* perf: 简化中英文查找
* perf: rename func
* perf: click roi
* fix: 在点击助战干员的行动后添加 LoadingText
* fix: 打点 Log
* fix: remove unused function
---------
Co-authored-by: status102 <102887808+status102@users.noreply.github.com >
Co-authored-by: 晓丶梦丶仁 <74444214+Daydreamer114@users.noreply.github.com >
2024-11-06 00:37:43 +11:00
status102
a17ac2ea69
Revert "feat: 自动编队允许指定助战单位 ( #10820 )"
...
This reverts commit 3c97864f0a .
2024-11-05 17:57:24 +08:00
晓丶梦丶仁
3c97864f0a
feat: 自动编队允许指定助战单位 ( #10820 )
...
* feat: 自动编队自动借助战
Revert d78fc68
fix: 招募助战后继续(缺少点击快速招募)
i18n: 翻译
style: clang-format
fix: basetask template
fix: werror
perf: 注释、format
i18n: en
perf: 完成功能实现,复用task,进行gui输出
perf: 更改默认状态
feat: BattleFormationTask
Revert 385541a (Back to c2849d2 )
* fix: 缺干员回到主界面的时候应该点确认而不是返回
* feat: 助战干员职业选择栏模版
* refactor: UseSupportUnitTaskPlugin
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* perf: 默认值适配国服
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* feat: try_find_and_apply_support_unit
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* fix: 大概可以用了
* fix: 补充 struct 的构造函数
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* fix: 添加默认构造函数
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* fix: 改改类型
* fix: callback[what] 纠正
* perf: roi及初始化优化
* perf: 简化中英文查找
* perf: rename func
* perf: click roi
* fix: 在点击助战干员的行动后添加 LoadingText
* fix: 打点 Log
* fix: remove unused function
---------
Co-authored-by: Weiyou Wang <44151844+Alan-Charred@users.noreply.github.com >
Co-authored-by: status102 <102887808+status102@users.noreply.github.com >
2024-11-05 17:09:25 +11:00
pre-commit-ci[bot]
d3796ea4b3
chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
2024-10-22 08:40:28 +00:00
uye
13fd031941
style: 格式化
...
[skip changelog]
2024-10-13 18:24:43 +08:00
Weiyou Wang
7ab323d3dd
feat: 为战斗界面识别模块添加部署费用左侧图标的识别 ( #10702 )
...
* feat: 为战斗界面识别模块添加部署费用左侧图标的识别
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
---------
Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
2024-09-29 00:42:19 +08:00
zzyyyl
92f24ec988
feat!: 拆分 maskRange 与 colorScales;增加 colorWithClose 开关数色时闭运算
2024-08-17 01:22:17 +08:00
zzyyyl
d719a81d1c
feat: 数色前先通过闭运算填充小空洞,避免数色的得分过低
2024-08-12 12:54:56 +08:00
Weiyou Wang
c82aeb0256
feat: 加入肉鸽节点地图识别功能,并应用于萨卡兹肉鸽蓝图快速过图 ( #9812 )
...
* feat: 添加 RoguelikeMode::FastPass,负责用蓝图分队快速过图
* chore: update templates for RoguelikeMap and RoguelikeRouting
* feat: RoguelikeMap
* feat: RoguelikeMapConfig
* feat: BrightPointAnalyzer
* feat: RoguelikeRouting
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* fix: 修复会卡在商店门口的bug
* fix: adapt new plugin-registration signature
* chore: try fix submodule
* perf: 复用task
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* fix: 为函数申明补上定义
---------
Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: status102 <102887808+status102@users.noreply.github.com >
2024-08-09 22:54:19 +10:00
zzyyyl
58f44d8fb8
perf: log prints non-empty ocr_replace results
...
related to dedc3c7d4a
2024-08-02 21:10:25 +08:00
Lancarus
fe7cc5f7b0
feat: 增加一些肉鸽参数 ( #9875 )
...
* feat: 增加一些肉鸽参数
* feat: 根据获得的藏品改变招募优先级
* fix: 重复定义、注释空函数
2024-07-31 18:43:59 +08:00
zzyyyl
dedc3c7d4a
perf: 减少部分日志输出
2024-07-31 16:58:01 +08:00
zzyyyl
0a2b003fce
feat: 删去 CcoeffHSV, HSVCount 时的模板匹配采用 RGB 的 Ccoeff
...
CcoeffHSV 有致命缺陷: (0, 0, 0) 与 (179, 0, 0) 应为相似颜色,因为 Hue 是循环的
* feat: HSVCount & RGBCount 的返回结果为点积
为了尽量保证 0.8 的阈值
* workaround: HSVCount & RGBCount 时 maskRange 不再对模板匹配生效
否则数色时的模板匹配结果将不准确,之后可以分开 maskRange 和 colorRange, 后者的格式可以讨论后再做决定
2024-07-28 01:11:59 +08:00
zzyyyl
640eed235b
perf: RGBCount 和 HSVCount 改为 数色 和 模板匹配 的几何平均;优化 count 的实现方法
2024-07-27 23:59:07 +08:00
zzyyyl
b42d5ecd62
feat: RGBCount 和 HSVCount 改为 数色 和 模板匹配 的算术平均
2024-07-27 22:10:31 +08:00
zzyyyl
aef7bba79b
feat: 数色算法现在改为原来的结果与 ccoeff 结果的点积
2024-07-27 18:06:41 +08:00
Weiyou Wang
50cb0ed9f7
feat: MultiTemplMatcher ( #9850 )
...
* feat: MultiMatcher
* fix: 修正对threshold的处理
2024-07-23 17:55:56 +08:00
zzyyyl
1c116be819
feat!: 增加图像匹配算法 RGBCount, HSVCount
...
feat: 使用 F1-score 作为返回结果而不是 Recall
perf: 简化 F1-score 计算
2024-07-22 14:43:35 +08:00
zzyyyl
5e378259ce
feat!: mask_range 支持彩色掩码 ( #9818 )
2024-07-22 14:42:10 +08:00
zzyyyl
1573af9f54
feat: mask_range 支持彩色掩码
2024-07-22 13:12:10 +08:00
zzyyyl
334a2e5f70
feat: 删除 HashTaskInfo 相关
2024-07-21 20:33:55 +08:00
zzyyyl
ac432c841c
perf: 避免空 method 警告
...
set_method 只允许一种方法;增加多处 set_method
2024-07-21 12:44:47 +08:00
zzyyyl
f9543a890e
fix: 修复 methods 为空时直接崩溃的问题
2024-07-20 18:09:54 +08:00
zzyyyl
1736c93b09
fix: hsv 匹配时不要修改原图
...
cvtColor 传 const ref 居然会直接改,qwq
2024-07-20 13:27:30 +08:00
zzyyyl
fd0037ba62
feat: 支持自定义 MatchTemplate 匹配方法
2024-07-20 12:36:02 +08:00
Weiyou Wang
7d8cb51689
fix: allow CMake build MaaCore with ASST_DEBUG under macOS
2024-07-11 00:02:39 +08:00
Sherkey
20b6cea436
feat: 增加识别坍缩范式的插件,增加萨米肉鸽刷隐藏坍缩范式模式 ( #9172 )
...
### 更新功能
1. 增加`RoguelikeMode::CLP_PDS = 5`作为萨米肉鸽刷隐藏坍缩范式的模式,可且仅可用于萨米肉鸽。
在此模式下,将在每次回到关卡选择界面时检查坍缩状态,同时会优先使用带有`_collapse`后缀的战斗部署方案,也会使用特有的不期而遇和购物设置。
2. 肉鸽任务新增以下参数:
- `check_collapsal_paradigms`:是否检查坍缩范式,若`mode = 5`则默认为`true`,否则为`false`。
- `double_check_collapsal_paradigms`:是否增加对坍缩范式的检查频率,若`mode =
5`则默认为`true`,否则为`false`。
- `expected_collapsal_paradigms`:需要刷的坍缩范式,若`mode = 5`则默认为两组隐藏坍缩范式。
- `use_foldartal`:是否使用密文板,若`mode = 5`则默认为`false`,否则为`true`。
### 机制介绍
本插件将以两种不同的手段检查坍缩范式:
- 在选关界面点击屏幕中上方展开坍缩状态栏(以下称`Panel Check`);
- 观察屏幕右侧是否有坍缩范式通知(以下称`Banner Check`)。
获取坍缩值的方法多种多样,本插件考虑到了以下情况:
1. 战斗后因非完美战斗而使坍缩值增加,进行`Banner Check`。
2. 战斗后因获得收藏品而使坍缩值变动,进行`Banner Check`。
3. 在不期而遇等(MAA中失与得等节点也会触发不期而遇插件)节点中使坍缩值变动,进行`Banner Check`。
4. 再诡异行商节点中因购买收藏品而使坍缩值变动,进行`Banner Check`。
5. 因使用密文版而使坍缩值减少,进行`Banner Check`。
6. 因进入新的一层而使坍缩值增加,进行`Panel Check`。
7. 若进行`Banner
Check`时发现坍缩范式消退,因不知道会不会一次性消退两层(即便会也概率极低),会在下一次回到选关洁面的时候额外触发一次`Panel
Check`。
8. 在`double_check_collapsal_paradigms =
true`的情况下,每次回到选关界面的时候都会额外触发一次`Panel
Check`以验证是否之前有漏、多记录坍缩范式,并以回调信息的形式传回Debug信息。
**注意事项**
1.
为了防止错过坍缩范式通知,会适当sleep,若检测到屏幕下方有`正在提交反馈至神经`的提示的话会额外sleep。所以开启检查坍缩范式的功能后整体流程会变得拖沓一些(目前在我本人可接受范围内)。
2.
在`RoguelikeMode::CLP_PDS`模式下,获得不需要的坍缩范式会直接重开,遇到需要的坍缩范式则会停止任务。理论上可能在不期而遇事件中获得了不需要的坍缩范式,但因为右上角没有退出按钮而没有及时重开。但我目前没有观察到这样的情形,故没有做处理。不放心的话请设置`double_check_collapsal_paradigms
= true`,等回到选关界面后再检查一遍已获得的坍缩范式。
3.
无论如何,强烈推荐开启`double_check_collapsal_paradigms`。慢点就慢点,求稳才是关键。在我本人测试的过程中,遇到过一两次遗漏`Banner
Check`的情况(截图错过了右上角通知),幸好在额外触发的`Panel
Check`中补上了。怀疑是系统卡顿或网络延迟所致(我在澳大利亚用着MBP2017开着MUMU+MAA刷官服,时间长了后模拟器本身就偶尔会卡住)。
### 回调信息
当`check_collapsal_paradigms == true`时会输出类似于下方的回调信息:
```C++
callback(AsstMsg::SubTaskExtraInfo, json::object {
{ "what", "RoguelikeCollapsalParadigms" },
{ "details", json::object {
{ "cur", "目空一些" },
{ "deepen_or_weaken", 1 },
{ "prev", "睁眼瞎" }
} }
});
```
其中`deepen_or_weaken = 1`代表坍缩范式从`prev`加深至`cur`,若`deepen_or_weaken =
-1`则代表坍缩范式消退。
偶尔也会有测试信息以`deepen_or_weaken = 0`被传回,主要用于我自己测试用。
### 任务设置范例
以下是我的测试用任务设置:
```Python
asst.append_task('Roguelike', {
'theme': 'Sami',
'mode': 5,
'investment_enabled': False,
'squad': '远程战术分队',
'roles': '稳扎稳打',
'core_char': '维什戴尔',
# 'expected_collapsal_paradigms': ['趋同性消耗'],
# 'check_collapsal_paradigms': True, # 在mode = 5时默认为True
double_check_collapsal_paradigms': True, # 建议打开,以防万一错过了什么
# 'use_foldartal': False # 在mode = 5时默认为False
})
```
建议在难度10刷隐藏坍缩,我只做了第一层的漏怪作业且以`维什戴尔`为战斗核心。
### To-Do(s)
- [ ] 补充相关文档 (要不就把上述文字作为文档吧?)
### Need Help
- [ ] 外服适配
- [ ] UI适配
---
小孩子不懂事乱写的代码,请各位多指教。
2024-07-07 20:56:14 +08:00
Fryze
6d9b12eff6
fix: depot analyzer to detect multipliers for KR ( #9343 )
2024-06-11 18:39:17 +09:00
Weiyou Wang
60d58bf93e
refactor: matcher result will contain the name of the matched template
2024-06-10 18:49:39 +10:00
status102
f62162317e
perf: 在掉落不超出一页时,不额外滑动掉落列表及截图拼接
2024-06-02 12:17:43 +08:00
Horror Proton
8c9cec989a
chore: include path of onnxruntime>=1.16
2024-05-25 12:32:22 +08:00
status102
f90fc74916
fix: 修复#7848
2024-03-12 22:50:14 +08:00
status102
5153082de5
perf: TemplDecOCRer的RegionOCRer引入use_raw
2024-03-11 10:50:17 +08:00
zzyyyl
979e3af778
feat: 根据灰度二值化关卡名后再识别 ( #7848 )
...
feat: RegionOCRer 允许设置参数使 OCR 识别时的图片为二值化的;关卡名二值化后再识别
2024-03-08 08:59:10 +08:00
status102
90be17900d
Revert "perf: 优化仓库识别速度 ( #8113 )"
...
This reverts commit 7df2060c3c .
2024-03-06 22:13:52 +08:00
FreeSky-X
7df2060c3c
perf: 优化仓库识别速度 ( #8113 )
...
* perf:仓库识别
* perf:仓储识别
* fix:depot遗漏材料
* fix:ci集成
* fix:定位得分低
* feat: update analyze_all_items, format code
---------
Co-authored-by: Horror Proton <107091537+horror-proton@users.noreply.github.com >
2024-03-01 21:29:41 +08:00