github-actions[bot]
|
3134f3d468
|
chore: Auto Update Game Resources - 2024-08-01
[skip changelog]
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2024-08-01 10:14:53 +00:00 |
|
github-actions[bot]
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43f7f1f167
|
chore: Auto Templates Optimization
[skip changelog]
|
2024-08-01 09:38:07 +00:00 |
|
Sherkey
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9f6b6f0257
|
fix: 幸运墙适配夏活
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2024-08-01 17:37:47 +08:00 |
|
zzyyyl
|
30e59cbdbe
|
fix: 萨卡兹肉鸽命运所指关卡识别使用 HSVCount 避免达不到阈值
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2024-07-28 01:23:44 +08:00 |
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zzyyyl
|
9bcf350706
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fix: 修复思维边界无法选择的问题
思维边界模板使用 720p 下的截图,并改为使用 HSVCount
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2024-07-27 18:07:22 +08:00 |
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zzyyyl
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f4d767df04
|
fix: 修复失与得无法选择的问题
失与得模板使用 720p 下的截图,并改为使用 HSVCount
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2024-07-27 18:07:22 +08:00 |
|
zzyyyl
|
93120e9a18
|
fix: 修复先行一步无法选择的问题
先行一步模板使用 720p 下的截图,并改为使用 HSVCount
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2024-07-27 18:07:22 +08:00 |
|
zzyyyl
|
4a93784be0
|
debug: remove testing image
|
2024-07-27 14:40:41 +08:00 |
|
github-actions[bot]
|
f3c5e34d16
|
chore: Auto Templates Optimization
[skip changelog]
|
2024-07-26 20:34:34 +00:00 |
|
Constrat
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871d88ffe1
|
debug: add testing image
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2024-07-26 22:33:57 +02:00 |
|
zzyyyl
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f2f093aa87
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perf: oxipng
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2024-07-26 22:50:42 +08:00 |
|
uye
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1d59efdce2
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fix: 完成制造通知弹出时,无法正确识别到所有宿舍
fix #7877
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2024-07-26 22:44:34 +08:00 |
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zzyyyl
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0f7a8c5246
|
perf: 使用 oxipng 优化模板图片
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2024-07-26 15:30:21 +08:00 |
|
zzyyyl
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7cca2b2357
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chore: Auto Update Game Resources - 2024-07-25
[skip changelog]
|
2024-07-25 19:21:39 +00:00 |
|
zzyyyl
|
ae53e6ac63
|
perf: 优化模板图片
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2024-07-21 13:02:23 +08:00 |
|
DavidWang19
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2cbc61b085
|
fix: 修复紧急作战刷新次数达到上限后卡死的问题
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2024-07-21 04:50:24 +01:00 |
|
Lancarus
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a1bd49951d
|
feat: 萨卡兹肉鸽自动印象重建 (#9789)
|
2024-07-20 19:56:53 +08:00 |
|
Lancarus
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01ca06d6e6
|
feat: 萨卡兹去伪存真节点尝试合成思绪 (#9792)
* feat: 萨卡兹去伪存真尝试合成
* fix: 单个思绪合成卡住
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
---------
Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
|
2024-07-20 19:34:13 +08:00 |
|
DavidWang19
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0e1cf6d040
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perf: 蓝图队速刷肉鸽 (#9773)
perf: 蓝图队速刷肉鸽
---------
Co-authored-by: Lancarus <34369130+Lancarus@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: status102 <102887808+status102@users.noreply.github.com>
|
2024-07-20 11:19:01 +01:00 |
|
zzyyyl
|
179a59651d
|
perf: 修复 pre-commit ci
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2024-07-19 22:16:01 +08:00 |
|
zzyyyl
|
e3d63894b2
|
perf: 使用 oxipng 优化模板图片
oxipng -o max --fast -Z -s
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2024-07-19 21:53:44 +08:00 |
|
pre-commit-ci[bot]
|
d84da5d01a
|
chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
|
2024-07-19 03:48:02 +00:00 |
|
SherkeyXD
|
686a929d1b
|
chore: 压缩存储库中的所有图片
由于文件过多 CI 要跑很久,直接本地跑了
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2024-07-19 11:46:44 +08:00 |
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晓丶梦丶仁
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9581f7cc94
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fix: 萨卡兹肉鸽重复使用思绪导致卡死 (#9738)
* fix: 萨卡兹肉鸽重复使用思绪导致卡死
|
2024-07-19 02:39:51 +01:00 |
|
DavidWang19
|
2ed2376763
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fix: 尝试修复肉鸽第四层开头卡死的问题
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2024-07-18 19:42:58 +01:00 |
|
晓丶梦丶仁
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860c4ee3d9
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fix: 萨卡兹肉鸽战斗结束领奖励时因思绪异常而卡死 (#9731)
* fix: 萨卡兹肉鸽战斗结束领奖励时因思绪异常而卡死
---------
Co-authored-by: DavidWang19 <dwang0340@gmail.com>
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2024-07-18 18:10:16 +01:00 |
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晓丶梦丶仁
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415766bfe5
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feat: 萨卡兹肉鸽混乱或阻滞时先使用一个再舍弃 (#9727)
* feat: 萨卡兹肉鸽混乱或阻滞时先使用一个再舍弃
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2024-07-18 16:16:28 +01:00 |
|
DavidWang19
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2e724180a9
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fix: 修复萨卡兹肉鸽卡死在结算界面的问题
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2024-07-18 14:20:41 +01:00 |
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晓丶梦丶仁
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f507bae326
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fix: 萨卡兹肉鸽舍弃思绪识别位置修改 (#9717)
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2024-07-18 09:31:15 +01:00 |
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晓丶梦丶仁
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4c67e80f91
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feat: 萨卡兹肉鸽添加混乱与阻滞时舍弃思维功能 (#9711)
* feat: 添加混乱与阻滞时舍弃思维功能
* fix: 误触干员负荷界面
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2024-07-18 07:37:33 +01:00 |
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DavidWang19
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5d56ff9cd2
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feat: 适配萨卡兹肉鸽 (#9677)
* feat: 适配萨卡兹肉鸽
---------
Co-authored-by: 晓丶梦丶仁 <74444214+Daydreamer114@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: SherkeyXD <57581480+SherkeyXD@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Lemon-miaow <61692393+Lemon-miaow@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Weiyou Wang <blspgzs@gmail.com>
|
2024-07-17 15:56:16 +01:00 |
|
Constrat
|
0d2186ab3b
|
chore: Auto Update Game Resources - 2024-07-16
[skip changelog]
|
2024-07-16 08:28:53 +00:00 |
|
Constrat
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41a87e3806
|
chore: Auto Update Game Resources - 2024-07-09
[skip changelog]
|
2024-07-09 02:22:29 +00:00 |
|
Sherkey
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20b6cea436
|
feat: 增加识别坍缩范式的插件,增加萨米肉鸽刷隐藏坍缩范式模式 (#9172)
### 更新功能
1. 增加`RoguelikeMode::CLP_PDS = 5`作为萨米肉鸽刷隐藏坍缩范式的模式,可且仅可用于萨米肉鸽。
在此模式下,将在每次回到关卡选择界面时检查坍缩状态,同时会优先使用带有`_collapse`后缀的战斗部署方案,也会使用特有的不期而遇和购物设置。
2. 肉鸽任务新增以下参数:
- `check_collapsal_paradigms`:是否检查坍缩范式,若`mode = 5`则默认为`true`,否则为`false`。
- `double_check_collapsal_paradigms`:是否增加对坍缩范式的检查频率,若`mode =
5`则默认为`true`,否则为`false`。
- `expected_collapsal_paradigms`:需要刷的坍缩范式,若`mode = 5`则默认为两组隐藏坍缩范式。
- `use_foldartal`:是否使用密文板,若`mode = 5`则默认为`false`,否则为`true`。
### 机制介绍
本插件将以两种不同的手段检查坍缩范式:
- 在选关界面点击屏幕中上方展开坍缩状态栏(以下称`Panel Check`);
- 观察屏幕右侧是否有坍缩范式通知(以下称`Banner Check`)。
获取坍缩值的方法多种多样,本插件考虑到了以下情况:
1. 战斗后因非完美战斗而使坍缩值增加,进行`Banner Check`。
2. 战斗后因获得收藏品而使坍缩值变动,进行`Banner Check`。
3. 在不期而遇等(MAA中失与得等节点也会触发不期而遇插件)节点中使坍缩值变动,进行`Banner Check`。
4. 再诡异行商节点中因购买收藏品而使坍缩值变动,进行`Banner Check`。
5. 因使用密文版而使坍缩值减少,进行`Banner Check`。
6. 因进入新的一层而使坍缩值增加,进行`Panel Check`。
7. 若进行`Banner
Check`时发现坍缩范式消退,因不知道会不会一次性消退两层(即便会也概率极低),会在下一次回到选关洁面的时候额外触发一次`Panel
Check`。
8. 在`double_check_collapsal_paradigms =
true`的情况下,每次回到选关界面的时候都会额外触发一次`Panel
Check`以验证是否之前有漏、多记录坍缩范式,并以回调信息的形式传回Debug信息。
**注意事项**
1.
为了防止错过坍缩范式通知,会适当sleep,若检测到屏幕下方有`正在提交反馈至神经`的提示的话会额外sleep。所以开启检查坍缩范式的功能后整体流程会变得拖沓一些(目前在我本人可接受范围内)。
2.
在`RoguelikeMode::CLP_PDS`模式下,获得不需要的坍缩范式会直接重开,遇到需要的坍缩范式则会停止任务。理论上可能在不期而遇事件中获得了不需要的坍缩范式,但因为右上角没有退出按钮而没有及时重开。但我目前没有观察到这样的情形,故没有做处理。不放心的话请设置`double_check_collapsal_paradigms
= true`,等回到选关界面后再检查一遍已获得的坍缩范式。
3.
无论如何,强烈推荐开启`double_check_collapsal_paradigms`。慢点就慢点,求稳才是关键。在我本人测试的过程中,遇到过一两次遗漏`Banner
Check`的情况(截图错过了右上角通知),幸好在额外触发的`Panel
Check`中补上了。怀疑是系统卡顿或网络延迟所致(我在澳大利亚用着MBP2017开着MUMU+MAA刷官服,时间长了后模拟器本身就偶尔会卡住)。
### 回调信息
当`check_collapsal_paradigms == true`时会输出类似于下方的回调信息:
```C++
callback(AsstMsg::SubTaskExtraInfo, json::object {
{ "what", "RoguelikeCollapsalParadigms" },
{ "details", json::object {
{ "cur", "目空一些" },
{ "deepen_or_weaken", 1 },
{ "prev", "睁眼瞎" }
} }
});
```
其中`deepen_or_weaken = 1`代表坍缩范式从`prev`加深至`cur`,若`deepen_or_weaken =
-1`则代表坍缩范式消退。
偶尔也会有测试信息以`deepen_or_weaken = 0`被传回,主要用于我自己测试用。
### 任务设置范例
以下是我的测试用任务设置:
```Python
asst.append_task('Roguelike', {
'theme': 'Sami',
'mode': 5,
'investment_enabled': False,
'squad': '远程战术分队',
'roles': '稳扎稳打',
'core_char': '维什戴尔',
# 'expected_collapsal_paradigms': ['趋同性消耗'],
# 'check_collapsal_paradigms': True, # 在mode = 5时默认为True
double_check_collapsal_paradigms': True, # 建议打开,以防万一错过了什么
# 'use_foldartal': False # 在mode = 5时默认为False
})
```
建议在难度10刷隐藏坍缩,我只做了第一层的漏怪作业且以`维什戴尔`为战斗核心。
### To-Do(s)
- [ ] 补充相关文档 (要不就把上述文字作为文档吧?)
### Need Help
- [ ] 外服适配
- [ ] UI适配
---
小孩子不懂事乱写的代码,请各位多指教。
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2024-07-07 20:56:14 +08:00 |
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zzyyyl
|
37a8e5b0d9
|
feat: 更新模板图片优化工具并优化模板图片 (#9459)
* feat: 更新优化模板图片的工具
* perf: 优化模板图片
共缩小 1.31 MiB
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2024-06-23 22:48:02 +08:00 |
|
梁星逢
|
ff41a13170
|
fix: 弹药类技能不能二次关闭的问题 (#9379)
fix: 弹药类技能二次关闭问题
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2024-06-14 03:21:15 +08:00 |
|
梁星逢
|
c9744cb5f0
|
fix: 自动战斗跳过对话模板更新 (#9380)
fix: 跳过对话模板更新
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2024-06-14 03:20:37 +08:00 |
|
Constrat
|
f2ca2e48aa
|
chore: Auto Update Game Resources - 2024-06-12
[skip changelog]
|
2024-06-12 09:02:37 +00:00 |
|
Weiyou Wang
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7ef398bd54
|
refactor: use MatchTemplate instead of OcrDetect to recognise the current zone
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2024-06-10 20:32:47 +10:00 |
|
Constrat
|
325ca10c70
|
chore: Auto Update Game Resources - 2024-06-05
[skip changelog]
|
2024-06-05 02:34:12 +00:00 |
|
Lancarus
|
e1c9705ff2
|
fix: 尝试修复水月肉鸽卡数据回溯 (#9276)
|
2024-06-04 20:29:17 +08:00 |
|
梁星逢
|
f9a216ed2f
|
fix: 尝试修复生息演算不进入下一天 (#9273)
https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/issues/9271
https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/issues/9272
|
2024-06-03 15:31:25 +08:00 |
|
uye
|
f89d71d5c1
|
feat: 生息演算支持制造物品刷点数 (#9268)
* feat: 支持制造物品刷点数
* feat: ui 支持 Reclamation2Ex 参数
* chore: 修改界面描述
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2024-06-03 00:48:53 +08:00 |
|
uye
|
8254c5b0fd
|
fix: 部分立绘使用「银凇」主题无法进入刷理智任务
fix #9193
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2024-05-25 00:42:20 +08:00 |
|
Lancarus
|
e35b09b19d
|
feat: 萨米肉鸽刷等级增加商店刷新 (#9142)
* feat: 萨米肉鸽刷等级增加商店刷新
* chore: EN template + ignore
---------
Co-authored-by: Constrat <56174894+Constrat@users.noreply.github.com>
|
2024-05-19 04:21:09 +08:00 |
|
uye
|
a429b634f5
|
feat: 「健将」名片识别
fix #9121
|
2024-05-17 20:51:55 +08:00 |
|
Constrat
|
a6f533afc6
|
chore: Auto Update Game Resources - 2024-05-15
[skip changelog]
|
2024-05-15 09:03:06 +00:00 |
|
SherkeyXD
|
36b7c4191c
|
fix: 修复限时开采任务过早点击关闭的问题
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2024-05-02 02:30:28 +08:00 |
|
Constrat
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6f6dccf02e
|
chore: Auto Update Game Resources - 2024-05-01
[skip changelog]
|
2024-05-01 02:31:36 +00:00 |
|
SherkeyXD
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7d91810871
|
fix: 修复开始唤醒时卡在五周年月卡的问题
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2024-04-28 09:11:44 +08:00 |
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