Sherkey
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0179d15701
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fix: 幸运墙适配夏活
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2024-08-01 17:37:47 +08:00 |
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zzyyyl
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ee8cc3f3f6
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fix: 修复萨卡兹肉鸽去伪存真节点卡住的问题
fix https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/issues/9966#issuecomment-2260174971
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2024-07-31 19:46:32 +08:00 |
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Lancarus
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8c48f57af5
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feat: 增加一些肉鸽参数 (#9875)
* feat: 增加一些肉鸽参数
* feat: 根据获得的藏品改变招募优先级
* fix: 重复定义、注释空函数
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2024-07-31 18:43:59 +08:00 |
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zzyyyl
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61e40dc715
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Revert "feat: 印象加深后卡住时截图"
This reverts commit 64191fbe38.
refer to https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/issues/9966#issuecomment-2255696252
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2024-07-30 19:25:31 +08:00 |
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status102
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de5fbd8bcb
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fix: 移除tasks.json中的无效参数
@Lancarus
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2024-07-29 15:11:33 +08:00 |
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github-actions[bot]
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c540b5f42a
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chore: Auto Update Game Resources - 2024-07-29
[skip changelog]
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2024-07-29 06:04:24 +00:00 |
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晓丶梦丶仁
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dfe80ec608
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fix: 肉鸽部分范围点击任务点进萨卡兹肉鸽思绪界面 (#9953)
* fix: 肉鸽旧的范围点击导致意外点开萨卡兹肉鸽思绪界面
* fix: 肉鸽旧的范围点击导致意外点开萨卡兹肉鸽思绪界面
* fix: 删除旧的空模板
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2024-07-29 13:45:10 +08:00 |
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晓丶梦丶仁
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e446ca557d
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fix: 萨卡兹肉鸽进入新一层识别太快导致先点击思绪后驼兽归队/混沌未来中逃脱 (#9946)
* fix: 萨卡兹肉鸽进入新一层识别太快导致先点击思绪后驼兽归队
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
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Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
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2024-07-29 13:44:41 +08:00 |
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uye
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7892f6e57c
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chore: 肉鸽继续尝试探索但并不直接放弃
fix #9897
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2024-07-28 14:12:10 +08:00 |
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zzyyyl
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ae996f2f87
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fix: 萨卡兹肉鸽命运所指关卡识别使用 HSVCount 避免达不到阈值
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2024-07-28 01:23:44 +08:00 |
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zzyyyl
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89228d1d6d
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feat: 删去 CcoeffHSV, HSVCount 时的模板匹配采用 RGB 的 Ccoeff
CcoeffHSV 有致命缺陷: (0, 0, 0) 与 (179, 0, 0) 应为相似颜色,因为 Hue 是循环的
* feat: HSVCount & RGBCount 的返回结果为点积
为了尽量保证 0.8 的阈值
* workaround: HSVCount & RGBCount 时 maskRange 不再对模板匹配生效
否则数色时的模板匹配结果将不准确,之后可以分开 maskRange 和 colorRange, 后者的格式可以讨论后再做决定
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2024-07-28 01:11:59 +08:00 |
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zzyyyl
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ca61202007
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fix: 更新 先行一步 & 失与得 的掩码范围以增加得分
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2024-07-27 20:15:35 +08:00 |
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zzyyyl
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d8964b1b77
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fix: 修复思维边界无法选择的问题
思维边界模板使用 720p 下的截图,并改为使用 HSVCount
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2024-07-27 18:07:22 +08:00 |
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zzyyyl
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b1089fa3d6
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fix: 修复失与得无法选择的问题
失与得模板使用 720p 下的截图,并改为使用 HSVCount
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2024-07-27 18:07:22 +08:00 |
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zzyyyl
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44809fbf37
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fix: 修复先行一步无法选择的问题
先行一步模板使用 720p 下的截图,并改为使用 HSVCount
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2024-07-27 18:07:22 +08:00 |
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zzyyyl
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5f69c41fb1
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perf: 萨卡兹肉鸽普通作战关卡识别使用 HSVCount
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2024-07-27 18:07:14 +08:00 |
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zzyyyl
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ab0181f4fc
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fix: 修复萨卡兹肉鸽去伪存真印象重建后卡死
fix #9936
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2024-07-27 13:18:02 +08:00 |
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zzyyyl
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e588e36d2d
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fix: 修复 StrategyChange 时 next 丢失的问题
悲报: zzyyyl 的黑魔法成绩不及格
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2024-07-27 02:24:13 +08:00 |
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zzyyyl
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9a49364382
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fix: 尝试修复萨卡兹肉鸽刷新节点次数耗尽卡死的问题
感觉是前置延迟短了,动画还没放完,灰度值偏高导致的,但是这个东西没匹配上也不好加截图,就先靠脑测了)
fix #9924
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2024-07-26 19:46:30 +08:00 |
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zzyyyl
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e7d7ad3a3a
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fix: 尝试修复萨卡兹肉鸽刷新节点次数耗尽卡死的问题
link to #9924
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2024-07-26 19:26:08 +08:00 |
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github-actions[bot]
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a44b53cd3d
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chore: Auto Update Game Resources - 2024-07-26
[skip changelog]
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2024-07-26 11:24:35 +00:00 |
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zzyyyl
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64191fbe38
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feat: 印象加深后卡住时截图
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2024-07-26 19:15:31 +08:00 |
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Sherkey
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a6aa6525d1
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style: prettier 的宽度上限设置为 120 (#9918)
* style: prettier 的宽度上限设置为 120
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
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Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
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2024-07-26 15:34:52 +08:00 |
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zzyyyl
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3a0e1de39a
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chore: Auto Update Game Resources - 2024-07-25
[skip changelog]
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2024-07-25 19:21:39 +00:00 |
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zzyyyl
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c36aeeec67
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fix: 修复印象加深后卡住的问题
fix #9890
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2024-07-26 01:34:04 +08:00 |
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zzyyyl
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bd17796215
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fix: 修复萨卡兹肉鸽刷新节点次数耗尽卡死的问题
fix #9907
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2024-07-26 01:08:05 +08:00 |
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Sherkey
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0516b91406
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feat: 肉鸽五层 BOSS 前暂停功能 (#9801)
* feat: 肉鸽五层 BOSS 前暂停功能
Co-authored-by: Lancarus <34369130+Lancarus@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: DavidWang19 <dwang0340@gmail.com>
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2024-07-25 11:50:45 +01:00 |
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DavidWang19
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52189760d3
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fix: 调整主界面多个掉落物识别阈值
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2024-07-24 12:05:51 +01:00 |
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DavidWang19
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566edce968
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fix: 调整刷新按钮阈值
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2024-07-23 19:20:30 +01:00 |
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zzyyyl
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48da772eae
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chore: Auto Update Game Resources - 2024-07-23
[skip changelog]
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2024-07-23 14:49:19 +00:00 |
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Weiyou Wang
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ac4a9bcc71
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refactor: 肉鸽坍缩范式插件代码整理 (#9833)
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2024-07-23 22:48:37 +10:00 |
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Lancarus
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bdd4100d22
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fix: 合成思绪出现藏品二选一时卡住 (#9883)
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2024-07-23 12:51:41 +08:00 |
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Constrat
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c05b637b84
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chore: Manual Resource Update
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2024-07-22 20:48:53 +02:00 |
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Lancarus
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e795980588
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perf: 优化萨卡兹肉鸽部分策略 (#9871)
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2024-07-23 01:45:32 +08:00 |
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zzyyyl
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1d8de358cd
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feat!: 增加图像匹配算法 RGBCount, HSVCount (#9795)
新增基于找色的图像匹配算法(
- RGBCount
先将待匹配区域和模板图片依据 maskRange 二值化,以 F1-score 为指标计算 RGB 颜色空间内的相似度
- HSVCount
类似 RGBCount,颜色空间换为 HSV
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2024-07-22 22:31:10 +08:00 |
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pre-commit-ci[bot]
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81c8e3faa9
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fix: 修复隐式全屏 roi 相关警告
* fix: 修复 DropsFlag 相关 task 的 roi 为全屏的问题
* perf: 统一肉鸽 Stage 类任务 baseTask 继承到对应 theme
* fix: 修复 Sami@Roguelike@StageBoonsAI6 的 roi 为全屏的问题
fix #9557
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2024-07-22 17:29:43 +08:00 |
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zzyyyl
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2c59dff4fe
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feat: HSVCount 的例子
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2024-07-22 14:43:43 +08:00 |
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zzyyyl
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49fb5bcf2b
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feat!: mask_range 支持彩色掩码 (#9818)
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2024-07-22 14:42:10 +08:00 |
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zzyyyl
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98cde630a4
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feat: mask_range 支持彩色掩码
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2024-07-22 13:12:10 +08:00 |
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zzyyyl
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11761f9196
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feat: 删除 HashTaskInfo 相关
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2024-07-21 20:33:55 +08:00 |
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DavidWang19
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e40a199f37
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fix: 更改开局选上一局奖励的顺序
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2024-07-21 07:14:23 +01:00 |
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DavidWang19
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cb1cf0e49f
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fix: 修复拿取掉落物时卡死的问题
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2024-07-21 07:00:54 +01:00 |
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DavidWang19
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14a821ea0a
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fix: 修复卡死在先行一步/驮兽归队等问题
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2024-07-21 06:35:01 +01:00 |
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DavidWang19
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305d42e3a9
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fix: 修复离开不期而遇后点进负荷界面的问题
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2024-07-21 06:19:04 +01:00 |
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Constrat
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b28ae411ad
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chore: Auto Update Game Resources - 2024-07-21
[skip changelog]
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2024-07-21 04:25:44 +00:00 |
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DavidWang19
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04532f85df
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fix: 修复当蓝图队为第一个分队时无法识别的问题
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2024-07-21 05:11:10 +01:00 |
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Constrat
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19b4a01571
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chore: Auto Update Game Resources - 2024-07-21
[skip changelog]
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2024-07-21 04:01:55 +00:00 |
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DavidWang19
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a2d9890031
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fix: 修复紧急作战刷新次数达到上限后卡死的问题
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2024-07-21 04:50:24 +01:00 |
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Lancarus
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9489ea1742
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feat: 投资模式增加非开局干员直接招募第一位 (#9803)
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2024-07-21 11:44:21 +08:00 |
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Constrat
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d5fb92b6f2
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chore: Auto Update Game Resources - 2024-07-20
[skip changelog]
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2024-07-20 12:02:13 +00:00 |
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