#include "GameCrashRestartTaskPlugin.h" #include "Status.h" bool asst::GameCrashRestartTaskPlugin::verify(AsstMsg msg, const json::value& details) const { if (msg != AsstMsg::SubTaskStart || details.get("subtask", std::string()) != "ProcessTask") { return false; } // 没啥用,还经常误报 // if (details.at("details").at("task").as_string() == "Fight@RestartGameAndContinue") { // return true; // } // else { return false; //} }