格式化工具部分: 1. pre-commit 引入 python 的格式化工具,包括 black(代码格式化)和 isort(对“包导入顺序”的规范) 2. 允许 prettier 对文档站的 markdown 文件格式化 3. 不允许 prettier 对 markdown 文件中的代码块的代码本身进行格式化 4. 升级了 pre-commit 的各个 hook 的版本 5. 优化了 pre-commit 的日志文本显示 容器总览部分: 1. 由原来的单一轻量环境转为区分空环境、轻量环境和全量环境 2. 空环境是裸 Linux 镜像(Ubuntu),为默认环境 3. 轻量环境适合开发文档站前端 4. 全量环境适合开发 MaaCore 5. 目前,全量环境完整包含了轻量环境,轻量环境完整包含了空环境 6. 在仓库 README.md 中更新了三个环境的描述,并将链接分别设置为对应环境的创建链接 **注意:没有修改文档站中的对应文件** 7. 在各个语言的开发指南的最后,移除了 Codespace 部分的“安装额外依赖”相关描述,且将链接设置为全量环境的创建链接 **注意:没有添加“开发文档站”的指南和对应 codespace 的使用方式** 容器的轻量环境和全量环境共有部分: 1. 安装 black 和 isort 包 2. 调整 VS Code 设置,取消先前(对 markdown 文件单独指定 markdownlint 扩展作为格式化工具)的错误设置,现在 markdown 文件仍然使用默认的 prettier 扩展作为格式化工具 3. 引入 markdown-all-in-one 扩展作为语法提示工具 4. 将 node_modules 和 3rdparty 排除在 VS Code 的文本的搜索路径之外 容器的全量环境部分: 1. 为 tools 下的所有 python 脚本安装依赖 2. 使用 tools/maadeps-download.py 下载 maadeps,且将必要二进制文件软链接到 /usr/local/bin/ 3. 使用 apt 安装 cmake 和 clangd-20,将后者通过 update-alternatives 设置为系统 clangd 的默认版本 4. 使用 cmake tools 扩展,并按照 Linux 编译方法进行配置 5. 使用 clang-format 作为 c/cpp 的格式化工具,clang-format 程序主体来自 maadeps(已经软链接到 /usr/local/bin/) 6. 使用 clangd 作为 c/cpp 的语法提示工具 7. 将 MaaDeps、install 和 build 排除在 VS Code 的文本搜索路径之外 其它手动调整: 1. 更新文档站的 package.json,指定 pnpm 包管理器的版本 2. 手动保证 markdown 文件中的列表前后有空行(注意到 MarkdownLint 官方规则不一定能精准定位所有“列表前后空行”的问题,详见:https://github.com/DavidAnson/markdownlint/blob/main/doc/Rules.md#md032---lists-should-be-surrounded-by-blank-lines ) 3. 修改了部分 markdown 文件中的 json 代码块的语法问题 **注意:相同的问题并未全部发现,仅修改了两处** 4. 在 tools 目录中,一处 python 脚本的包名误用(本地包名和某个 pip 包重名),这里修改了相应代码 5. 在 tools 目录中,一处 python 脚本使用了弃用的包 cchardet 的问题,这里更换了推荐使用的功能相近的包并修改了相应代码 自动化脚本提交的修改: 1. 自动格式化了大量 tools 中的 python 脚本 2. 自动格式化了大量 docs 中的 markdown 文件 Commits: * chore: pre-commit引入black和isort规范py文件 * chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog] * chore: devcontainer添加isort扩展,排序python导入 * chore: pre-commit任务命名及更名 * style: isort fix * chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog] * chore: 更新pre-commit的hook版本 * fix: 模块名与第三方库重名,大忌 * chore: 容器构建时额外安装isort * docs: md -> markdown * chore: 容器安装python包和maadeps * fix: 修复过时python包 * chore: 指定pnpm版本 * chore: container支持选择轻量环境 * chore: 去掉rust * chore: add plain env * chore: 使用clangd语言服务器 * chore: 无需单独设置markdown的格式化工具 * chore: 更新安装的clangd版本 * docs: 简易文档适配 * docs: 在仓库README中重新编排codespaces相关指引 * chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog] * style: 调整缩进 * chore: 格式化工具不用特意排除被gitignore忽略的文件 * chore: sh文件在gitattributes中单列一类 * chore: 格式化docs下的markdown文件 * chore: 暂时不修改md文件中的代码块 * style: 人为明确markdown中的部分列表相关格式 * docs: 补上部分markdown的json代码块中缺失的逗号 * chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog] * chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog] * fix: 补上tools的服务器排序相关代码中缺失的逗号 Co-authored-by: Copilot <175728472+Copilot@users.noreply.github.com> * chore: 使用maadeps的clangd * build: 更新maadeps工具链版本 * style: prettier fix * revert: 还原maadeps版本 * revert: 取消使用maadeps的clangd依赖,改用系统apt安装 --------- Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Copilot <175728472+Copilot@users.noreply.github.com>
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콜백 메세지 프로토콜
::: info 정보 콜백 메시지는 버전 업데이트를 통해 빠르게 변경되고 있으며 이 문서는 오래된 것일 수 있습니다. 최신 콘텐츠는 C# 통합 소스 코드를 참조하세요. :::
프로토타입
typedef void(ASST_CALL* AsstCallback)(int msg, const char* details, void* custom_arg);
개요
-
int msg
메시지 유형입니다.enum class AsstMsg { /* 전역 정보 */ InternalError = 0, // 내부 오류 InitFailed, // 초기화 실패 ConnectionInfo, // 연결 정보 AllTasksCompleted, // 모든 태스크가 완료되었는지 여부 AsyncCallInfo, // 비동기 호출 정보 /* TaskChain 정보 */ TaskChainError = 10000, // 태스크 체인 실행/인식 오류 TaskChainStart, // 태스크 체인 시작 TaskChainCompleted, // 태스크 체인 완료 TaskChainExtraInfo, // 태스크 체인에 대한 추가 정보 TaskChainStopped, // 태스크 체인 중지 /* SubTask 정보 */ SubTaskError = 20000, // 서브태스크 실행/인식 오류 SubTaskStart, // 서브태스크 시작 SubTaskCompleted, // 서브태스크 완료 SubTaskExtraInfo, // 서브태스크에 대한 추가 정보 SubTaskStopped, // 서브태스크 중지 /* Web Request */ ReportRequest = 30000, // 보고 요청 }; -
const char* details
메시지 세부사항, JSON 형식입니다. 또한 필드 설명도 참조하세요. -
void* custom_arg
호출자의 사용자 정의 인수로,AsstCreateEx인터페이스의custom_arg인수를 전달합니다. C 언어 기반 언어에서는 이를 통해this포인터를 전달할 수 있습니다.
필드 설명
InternalError
할일
InitFailed
{
"what": string, // 오류 유형
"why": string, // 오류 원인
"details": object // 오류 세부사항
}
ConnectionInfo
{
"what": string, // 정보 유형
"why": string, // 정보 원인
"uuid": string, // UUID (연결 실패 시 빈 문자열)
"details": {
"adb": string, // AsstConnect 인터페이스의 adb_path 인수
"address": string, // AsstConnect 인터페이스의 address 인수
"config": string // AsstConnect 인터페이스의 config 인수
}
}
자주 사용되는 what 필드 값
ConnectFailed
연결 실패.Connected
연결됨. 이제uuid필드는 비어 있습니다 (다음 단계에서 가져올 것입니다).UuidGot
UUID를 가져왔습니다.UnsupportedResolution
해상도가 지원되지 않습니다.ResolutionError
해상도를 가져올 수 없습니다.Reconnecting
연결이 끊어졌습니다 (adb/에뮬레이터 충돌), 재연결 중Reconnected
연결이 끊어졌습니다 (adb/에뮬레이터 충돌), 재연결 성공Disconnect
연결이 끊어졌습니다 (adb/에뮬레이터 충돌), 재연결 실패ScreencapFailed
스크린샷 실패 (adb/에뮬레이터 충돌), 재연결 실패TouchModeNotAvailable
터치 모드를 사용할 수 없습니다
AsyncCallInfo
{
"uuid": string, // UUID
"what": string, // 호출 유형, "Connect" | "Click" | "Screencap" | ...
"async_call_id": int, // 비동기 호출 ID, AsstAsyncXXX API를 호출한 결과 값입니다.
"details": {
"ret": bool, // 결과
"cost": int64, // 경과 시간 (밀리초)
}
}
AllTasksCompleted
{
"taskchain": string, // 마지막 태스크 체인
"uuid": string, // UUID
"finished_tasks": [ // 실행된 마지막 태스크의 ID 목록
int,
...
]
}
자주 사용되는 taskchain 필드 값
StartUp
시작.CloseDown
게임 클라이언트 닫기Fight
전투.Mall
상점.Recruit
자동 인원 모집.Infrast
시설.Award
일일 보상 받기Roguelike
로그라이크.Copilot
JSON 파일로 자동 전투SSSCopilot
JSON 파일로 자동 전투 for STATIONARY SECURITY SERVICEDepot
창고 인식OperBox
오퍼레이터 박스 인식Reclamation
Reclamation Algorithm (CN 클라이언트의 새로운 모드)Custom
사용자 정의 태스크SingleStep
단일 단계 태스크VideoRecognition
Copilot용 비디오 인식Debug
디버그.
TaskChain과 관련된 정보
{
"taskchain": string, // 현재 Task Chain
"taskid": int, // 현재 Task ID
"uuid": string // UUID
}
TaskChainExtraInfo
할 일
SubTask와 관련된 정보
{
"subtask": string, // 서브태스크 이름
"class": string, // 서브태스크 클래스
"taskchain": string, // 현재 Task Chain
"taskid": int, // 현재 Task ID
"details": object, // 상세 정보
"uuid": string // UUID
}
자주 사용되는 subtask 필드 값
-
ProcessTask// 상세 정보에 대한 예시 { "task": "StartButton2", // 태스크 이름 "action": 512, "exec_times": 1, // 실행 횟수 "max_times": 999, // 최대 실행 횟수 "algorithm": 0 } -
기타 할 일
자주 사용되는 task 필드 값
StartButton2
시작 중입니다.MedicineConfirm
이성 회복제 사용 확인.ExpiringMedicineConfirm
만료가 임박한 이성 회복 아이템을 사용 확인.StoneConfirm
오리지늄 조각 사용 확인.RecruitRefreshConfirm
공개모집 새로고침 여부 확인.RecruitConfirm
공개모집 확인.RecruitNowConfirm
즉시 완료 허가증 확인.ReportToPenguinStats
펭귄 스텟에 보고합니다.ReportToYituliu
Yituliu 빅데이터에 보고합니다.InfrastDormDoubleConfirmButton
기반시설 더블 확인 버튼입니다. 다른 오퍼레이터와 충돌이 있을 때만 발생합니다.StartExplore
통합전략: 시작 중입니다.StageTraderInvestConfirm
통합전략: 오리지늄 각뿔 아이템 거래.StageTraderInvestSystemFull
통합전략: 투자 시스템이 가득 참.ExitThenAbandon
통합전략: 나가기 확인.MissionCompletedFlag
통합전략: 미션 완료.MissionFailedFlag
통합전략: 미션 실패.StageTraderEnter
통합전략: 교활한 상인 진입.StageSafeHouseEnter
통합전략: 안전가옥 진입.StageEncounterEnter
통합전략: 우연한 만남 진입.StageCombatDpsEnter
통합전략: 작전 진입.StageEmergencyDps
통합전략: 긴급 작전 진입.StageDreadfulFoe
통합전략: 보스 진입.StartGameTask
클라이언트를 시작할 수 없음 (클라이언트 유형과 호환되지 않는 구성 파일).- 기타 할 일
SubTaskExtraInfo
{
"taskchain": string, // 현재 Task Chain
"class": string, // 서브태스크 클래스
"what": string, // 정보 유형
"details": object, // 정보 상세 내용
"uuid": string, // UUID
}
자주 사용되는 what과 details 필드 값
-
StageDrops
스테이지 드롭 정보// 해당 details 필드 예시 { "drops": [ // 인식된 드롭 아이템 { "itemId": "3301", "quantity": 2, "itemName": "技巧概要·卷1" }, { "itemId": "3302", "quantity": 1, "itemName": "技巧概要·卷2" }, { "itemId": "3303", "quantity": 2, "itemName": "技巧概要·卷3" } ], "stage": { // 스테이지 정보 "stageCode": "CA-5", "stageId": "wk_fly_5" }, "stars": 3, // 행동 종료 시 클리어 별 개수 "stats": [ // 해당 실행 기간 동안의 전체 드롭 아이템 { "itemId": "3301", "itemName": "技巧概要·卷1", "quantity": 4, "addQuantity": 2 //이번에 추가된 드롭 수량 }, { "itemId": "3302", "itemName": "技巧概要·卷2", "quantity": 3, "addQuantity": 1 }, { "itemId": "3303", "itemName": "技巧概要·卷3", "quantity": 4, "addQuantity": 2 } ] } -
RecruitTagsDetected
공개모집 태그 감지// 상세 정보에 대한 예시 { "tags": [ "费用回复", "防护", "先锋干员", "辅助干员", "近战位" ] } -
RecruitSpecialTag
고급 특별 채용 감지// 상세 정보에 대한 예시 { "tag": "高级资深干员" // 고급 특별 채용 } -
RecruitResult
공개모집 결과// 상세 정보에 대한 예시 { "tags": [ // 모든 태그들, 반드시 5개여야 함 "削弱", "减速", "术师干员", "辅助干员", "近战位" ], "level": 4, // ★ 총합 "result": [ { "tags": [ "削弱" ], "level": 4, // 태그의 최소 레어도 "opers": [ { "name": "初雪", "level": 5 // 오퍼레이터의 레어도 }, { "name": "陨星", "level": 5 }, { "name": "槐琥", "level": 5 }, { "name": "夜烟", "level": 4 }, { "name": "流星", "level": 4 } ] }, { "tags": [ "减速", "术师干员" ], "level": 4, "opers": [ { "name": "夜魔", "level": 5 }, { "name": "格雷伊", "level": 4 } ] }, { "tags": [ "削弱", "术师干员" ], "level": 4, "opers": [ { "name": "夜烟", "level": 4 } ] } ] } -
RecruitTagsRefreshed
공개모집 태그 갱신 완료// 상세 정보에 대한 예시 { "count": 1, // 갱신된 슬롯의 횟수 "refresh_limit": 3 // 갱신 횟수 제한 } -
RecruitNoPermit
모집 라이센스가 없습니다// 상세 정보에 대한 예시 { "continue": true, // 계속 새로고침할지 말지 } -
RecruitTagsSelected
공개모집 태그 선택 완료// 상세 정보에 대한 예시 { "tags": [ "减速", "术师干员" ] } -
RecruitSlotCompleted
모집 슬롯 완료 -
RecruitError
모집 인식 오류 -
EnterFacility
기반시설 입장// 상세 정보에 대한 예시 { "facility": "Mfg", // 시설 이름 "index": 0 // 시설 ID } -
NotEnoughStaff
사용 가능한 오퍼레이터가 부족함// 상세 정보에 대한 예시 { "facility": "Mfg", // 시설 이름 "index": 0 // 시설 ID } -
ProductOfFacility
시설의 생산물// 상세 정보에 대한 예시 { "product": "Money", // 생산물 "facility": "Mfg", // 시설 이름 "index": 0 // 시설 ID } -
StageInfo
자동 전투 스테이지 정보// 상세 정보에 대한 예시 { "name": string // 스테이지 이름 } -
StageInfoError
자동 전투 스테이지 정보 오류 -
PenguinId
PenguinStats ID// 상세 정보에 대한 예시 { "id": string } -
DepotInfo
창고 인식 결과// 상세 정보에 대한 예시 // ArkPlanner 포맷만 지원합니다. 더 많은 포맷이 나중에 지원될 수 있습니다. "arkplanner": { "object": { "items": [ { "id": "2004", "have": 4, "name": "高级作战记录" }, { "id": "mod_unlock_token", "have": 25, "name": "模组数据块" }, { "id": "2003", "have": 20, "name": "中级作战记录" } ], "@type": "@penguin-statistics/depot" }, "data": "{\"@type\":\"@penguin-statistics/depot\",\"items\":[{\"id\":\"2004\",\"have\":4,\"name\":\"高级作战记录\"},{\"id\":\"mod_unlock_token\",\"have\":25,\"name\":\"模组数据块\"},{\"id\":\"2003\",\"have\":20,\"name\":\"中级作战记录\"}]}" }, "lolicon": { // https://arkntools.app/#/material "object": { "2004" : 4, "mod_unlock_token": 25, "2003": 20 }, "data": "{\"2003\":20,\"2004\": 4,\"mod_unlock_token\": 25}" } // 현재는 ArkPlanner와 Lolicon (Arkntools) 포맷만 지원하며, 미래에 더 많은 웹사이트가 지원될 예정입니다. -
OperBoxInfo
오퍼레이터 보유 목록 인식 결과// 상세 정보에 대한 예시 "done": bool, // 인식 완료 여부, false는 아직 진행 중임을 의미합니다 (진행 중인 데이터) "all_oper": [ { "id": "char_002_amiya", "name": "阿米娅", "own": true }, { "id": "char_003_kalts", "name": "凯尔希", "own": true }, { "id": "char_1020_reed2", "name": "焰影苇草", "own": false }, ] "own_opers": [ { "id": "char_002_amiya", // 오퍼레이터 ID "name": "阿米娅", // 오퍼레이터 이름 "own": true, // 보유 여부 "elite": 2, // 정예화 단계 0, 1, 2 "level": 50, // 오퍼레이터 레벨 "potential": 6, // 오퍼레이터 잠재능력 [1, 6] "rarity": 5 // [1, 6] }, { "id": "char_003_kalts", "name": "凯尔希", "own": true, "elite": 2, "level": 50, "potential": 1, "rarity": 6 } ] -
UnsupportedLevel
지원되지 않는 레벨 이름
ReportRequest
이 필드는 코어 모듈에서 UI 계층으로 네트워크 요청 정보를 전달하는 데 주로 사용되며, UI는 실제 HTTP 보고 작업을 수행합니다.
{
"url": "string", // 요청의 전체 URL 예: https://penguin-stats.io/PenguinStats/api/v2/report
"headers": { // 요청 헤더 키-값 쌍 (Content-Type 제외, UI에서 추가)
"authorization": "PenguinID 1234567890",
"User-Agent": "MaaAssistantArknights/1.2.3 cpr/4.5.6"
},
"body": "string", // 요청 본문 내용 (보통 JSON 형식의 문자열)
"subtask": "string" // 구체적인 보고 작업을 식별하는 서브태스크 이름 예: "ReportToPenguinStats", "ReportToYituliu"
}