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MaaAssistantArknights/CHANGELOG.md
AnnAngela 5e3988ba91 chore: v5.7.0 highlight (#10719)
* chore: v5.7.0 highlight

* chore: Update CHANGELOG.md
2024-10-03 14:46:33 +08:00

4.6 KiB
Raw Blame History

v5.7.0

发生甚么事了 | Highlight

从本次版本开始,我们将会对正式版的更新笔记编写一份简要说明,以帮助你更好地掌握我们更新了啥。

  • 对雷电模拟器支持截图增强模式

    在这个版本,我们新增了对雷电模拟器(黄色 MuMu的截图增强模式支持,现在你也可以在雷电模拟器上看到两位数甚至一位数的截图延迟了,大幅度提升各项任务,特别是自动战斗、自动肉鸽、仓库和干员识别的效率。

    目前需要雷电模拟器更新至 9.0.78 及以上版本,注意 9.1.x 版本为 Vulkan 版暂时不支持截图增强

  • 将生息演算的 策略 选项移至常规设置

    以前总有用户找不到生息验算任务的策略选项,运行结果与期待不符,以为出 bug 了,实际上是没选对策略。在这个版本,我们将策略选项从高级设置移动到常规设置中,方便用户更直观地选择所需的策略。

  • 喜报MAA 报错了!

    总有用户不看报错信息(特别是里面的解决方案部分),只会用口述表达,这个版本我们让报错信息窗口以喜报的形式呈现,希望你能先读完再按要求反馈问题。

  • 修复了一些已知 bug提升了 MAA 稳定性

    在这个版本对部分 bug 进行了修复,例如自动编队时偶现无法选择右侧职业筛选的问题。

  • 资源与品质级更新

    这个版本随附游戏资源文件更新至24年10月矢量突破版本新增了主线 14 章关卡自动导航数据,并优化了部分界面功能。


以下是本次更新详细内容。

新增 | New

  • ZT關卡導引更新 @XuQingTW
  • 掉落统计显示当前关卡名称 @ABA2396
  • 喜报!(报错界面) (#10578) @ABA2396 @SherkeyXD
  • LD 截图 (#10581) @ABA2396

改进 | Improved

  • 将生息演算的 策略 选项移至常规设置 @ABA2396
  • 优化编队模板图片,识别不到对应职业图标时在 全部 中寻找 @ABA2396
  • 截图延迟过高时自动降低目标帧率 @ABA2396
  • 优化可清除内容的下拉框显示效果 @ABA2396 @Alan-Charred
  • 启动后对已有配置排序 @ABA2396

修复 | Fix

  • 修复漏了的初始化 @MistEO
  • 肉鸽重新编队应在首页执行 @YueLengM
  • 自动编队偶现无法匹配职业图标 @ABA2396
  • 强制定时启动前显示窗口 导致程序崩溃 @ABA2396
  • 强制定时启动报错 @ABA2396
  • 下干员操作不显示干员组名字 @ABA2396
  • CV-4 navigation @SherkeyXD
  • Dormitory theme may block OCR sequence in EN fix #10645 @Constrat
  • YostarKR ocr fix @HX3N

文档 | Docs

  • 更新 bug-issue 模板 (#10675) @Daydreamer114
  • LD screenshot JP translate (#10659) @Manicsteiner @ABA2396
  • 更新雷电截图增强文档和 Issue 模板 (#10638) @Rbqwow @Constrat @HX3N
  • 文档错别字 @ABA2396

其他 | Other

  • switch to StageSideStory.png for OD YostarKR @HX3N
  • switch to StageSideStory.png for OD YostarEN @Constrat
  • YostarKR switch OD navigation to template @HX3N
  • switch OD navigation to template @Constrat
  • txwy gamedata + various refactoring for resource updater @Constrat
  • perf!: Full multithread implementation for ResourceUpdater.exe + method refactoring @Constrat
  • InvokeAsync 前判断是否已经在 ui 线程 @ABA2396
  • 执行完成后动作前输出当前选择的动作 @ABA2396
  • uncommented update stages section. @Constrat
  • 调整肉鸽 StageTraderRefreshWithDice 任务的 roi 参数 (#10686) @Alan-Charred
  • renamed input directory @Constrat
  • resupd clone data script wrong location @Constrat
  • 降低 Tales@RA@LeaveCurrentZone 任务的 templThreshold (#10658) @Alan-Charred
  • ResourceUpdater always returning 0 even on error @Constrat
  • ResourceUpdater git diff not finding pngs @Constrat
  • ResourceUpdater.exe implements multi-threading + fix for missing foldartals Lighter implementation compared to #10683 @Constrat
  • 移除 ConnectSettingsUserControl 设计时高度限制 @ABA2396
  • removed wrong tooltip from AllowUseStoneSave @Constrat
  • EN tweak for Use Originium option @Constrat
  • EN tweak @Constrat
  • 调整 bug report @ABA2396
  • TimerSettings 改用 NumericUpDown 验证输入 @ABA2396
  • 定时启动添加日志 @ABA2396
  • 主定时器改用 Timer @ABA2396
  • 在 ui 线程清除日志 @ABA2396
  • 优化 RecognizerViewModel (#10641) @ABA2396 @status102
  • 截图测试使用GetFreshImage替代添加冗余任务 @status102
  • capture fresh image (#10460) @ABA2396
  • ss-open 使用 StageSideStory.png @ABA2396
  • OD tasks for navigation (from MaaRelease) @Constrat
  • SSS log EN tweak @Constrat
  • zh任务链完成耗时 @status102
  • tasks.json 十四章内容补充 (#10644) @Daydreamer114