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MaaAssistantArknights/resource/template
travellerse aed3f29598 feat: 适配界园树洞节点 (#13552)
* feat: 适配界园树洞节点 拾遗 传说

* fix: 修复卡在传说`应“蕴”而生`投钱

* fix: 将"_defaultBoskyPassage"改为"_boskyPassageDefault"  避免被识别为"_default"

* fix: 修复拾遗获得通宝卡住

* fix: 修复树洞内遇到集印概率卡住

* feat: 初步适配`易与`

* fix: 尝试替换一个更清晰的`易与`模板图

* feat: 添加`祸乱`识别,暂时不进入策略

* feat: 添加`故肆` `筹谋`占位

* feat: 添加`常乐`占位及相关事件选项

* feat: 添加`杂疑`和`筹谋`相关事件

* feat: 添加`杂疑`识别

* fix: 替换 `易与` `常乐` 模板图

* feat: 添加 `故肆` `筹谋` `常乐` `杂疑` 到策略

* fix: 将存在遮挡的 `故肆` `筹谋` `常乐` 识别阈值暂时调到0.65

* feat: 适配传说版`传讯`

* fix: 修复 掷地有声 概率识别错误

* fix: 替换 `故肆` 模板图

* fix: 修复传说版 `同心` 选择导致崩溃

* feat: 初步构建界园树洞地图

* fix: 优化 BoskyPassage 配置加载和节点处理逻辑

* fix: 删除passed属性,优化节点获取和日志输出

* fix: 修复因内存错误导致启动自动肉鸽时闪退

* feat: 支持按类型过滤获取节点

* fix: 移除重置函数中的中心节点创建逻辑

* fix: 优化树洞地图参数传递

* fix: 添加缺失的Grey模板图

* fix: 补上遗漏的NodeAnalyze

* fix: 清理没有使用到的树洞节点Task

* fix: 删除界园树洞多余的地图参数和adjacent函数

* fix: 重构pixel_to_grid_coords为成员函数

* fix: 删除多余的RoguelikeBoskyRoutingTaskPlugin.h引用
2025-08-16 19:43:13 +08:00
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2025-06-05 03:05:33 +00:00
2025-05-01 10:20:08 +00:00
2025-05-04 08:55:09 +00:00